Они вообще палок наломали, и сделали в итоге сложную систему, вместо того, чтобы пойти по более унреальной модели. С самого начала бы обьявили, что остаются подписки + 4.5 процента на прибыль, и получилось бы немного дешевле Унреала. И никаких подсчетов установок и прочего дерьма, как бы они сладко это всё не обуславливали бы. И не было бы проблем. И деньги бы потекли в движок.
По совсем_новым правилам, да. И то, если ты будешь переходить на новую 2024 (?) версию движка, то типа должен будешь принять новые условия.
А вот до этого, как раз нет. Может быть они не имели такое ввиду, но это точно так звучало (+ удаление архива старых лицензий) -- то есть ты автоматически переводился на новые првила -- причем я не знаю, насколько это вообще юридически корректно и легально -- и должен бы начать платить runtime fee на новые установки с той даты. Это одна из главнейших ошибок, что Unity делала. Так поступать 100% было нельзя.
Блендер пример хорошего опенсорса, с кучей опенсорсных проблем. Масса новых фишек, каждый год, активное развитие. Но при этом делаются те фишки, которыми можно выпедриться, и которые авторам хочется делать, а не те, которые нужны инструменту в индустрии, к примеру поддержка USD, которая сильно проигрывает сейчас даже такому легендарно тормозному динозавру, как Maya. Те же UV, которые вроде как наконец-то стали нормально паковаться, на 5 лет позже всех остальных. Почему? Потому что либо не хочется никому из команды это делать, либо на страничу с new features это не так красиво будет выставить, как новые волосы.
И то, только при выполнении второго условия, что игра до сих пор хорошо продается (200к/1м за последние 12 месяцев). Да, они по-убл*дски перевели всех на новые правила, ретроактивно, но правила нормальные для всех, кто не занимался ф2п (тут они по-убл*дски решили перестадить на свой сервис). Опять же, скамбагство было, но я поражаюсь тому, сколько людей не вчитались в старые условия.
Никто не просил платить за старые установки. Если лимит в 200к/1м был уже пересечен, то по 1.5-недельной давности правилам** оплата пошла бы со всех новых установок, начиная с 1-го января.
It's really handy and nice react for unity, but there some issue with recent version. I found that something like OnMouseDownAsObservable function doesn't work with Unity's new input system. Есть такой комментарий.
Ну, ведь когда-то ж и к DOS'y привыкали? А потом время позвало шагнуть вперед.
Всегда наступает это время — оставить детский горшочек и начать пользоваться настоящим унитазом. Ненавижу холиварить, но я обильно наелся чипсов…
Здравствуйте!
Я пользователь платформы Apple Macintosh. У меня есть iPhone и я люблю играть на нём в разные интересные игрушки. Спасибо огромное, что завернули журнал в 7z, один из лучших фрматов архивов. И я уже давно пользуюсь замечательной и бесплатной утилитой The Unarchiver и очень её доволен, за что и хочу сказать спасибо её разработчикам. Она позволяет в один клик извлекать любую фигню из любого гадостного архива. И даже иконка у неё прекрасная! ;)
Они вообще палок наломали, и сделали в итоге сложную систему, вместо того, чтобы пойти по более унреальной модели. С самого начала бы обьявили, что остаются подписки + 4.5 процента на прибыль, и получилось бы немного дешевле Унреала. И никаких подсчетов установок и прочего дерьма, как бы они сладко это всё не обуславливали бы. И не было бы проблем. И деньги бы потекли в движок.
По совсем_новым правилам, да. И то, если ты будешь переходить на новую 2024 (?) версию движка, то типа должен будешь принять новые условия.
А вот до этого, как раз нет. Может быть они не имели такое ввиду, но это точно так звучало (+ удаление архива старых лицензий) -- то есть ты автоматически переводился на новые првила -- причем я не знаю, насколько это вообще юридически корректно и легально -- и должен бы начать платить runtime fee на новые установки с той даты. Это одна из главнейших ошибок, что Unity делала. Так поступать 100% было нельзя.
Блендер пример хорошего опенсорса, с кучей опенсорсных проблем. Масса новых фишек, каждый год, активное развитие. Но при этом делаются те фишки, которыми можно выпедриться, и которые авторам хочется делать, а не те, которые нужны инструменту в индустрии, к примеру поддержка USD, которая сильно проигрывает сейчас даже такому легендарно тормозному динозавру, как Maya. Те же UV, которые вроде как наконец-то стали нормально паковаться, на 5 лет позже всех остальных. Почему? Потому что либо не хочется никому из команды это делать, либо на страничу с new features это не так красиво будет выставить, как новые волосы.
И то, только при выполнении второго условия, что игра до сих пор хорошо продается (200к/1м за последние 12 месяцев). Да, они по-убл*дски перевели всех на новые правила, ретроактивно, но правила нормальные для всех, кто не занимался ф2п (тут они по-убл*дски решили перестадить на свой сервис). Опять же, скамбагство было, но я поражаюсь тому, сколько людей не вчитались в старые условия.
Никто не просил платить за старые установки. Если лимит в 200к/1м был уже пересечен, то по 1.5-недельной давности правилам** оплата пошла бы со всех новых установок, начиная с 1-го января.
It's really handy and nice react for unity, but there some issue with recent version. I found that something like OnMouseDownAsObservable function doesn't work with Unity's new input system. Есть такой комментарий.
Иду мимо.
Ну, ведь когда-то ж и к DOS'y привыкали? А потом время позвало шагнуть вперед.
Всегда наступает это время — оставить детский горшочек и начать пользоваться настоящим унитазом.
Ненавижу холиварить, но я обильно наелся чипсов…
Я пользователь платформы Apple Macintosh. У меня есть iPhone и я люблю играть на нём в разные интересные игрушки. Спасибо огромное, что завернули журнал в 7z, один из лучших фрматов архивов. И я уже давно пользуюсь замечательной и бесплатной утилитой The Unarchiver и очень её доволен, за что и хочу сказать спасибо её разработчикам. Она позволяет в один клик извлекать любую фигню из любого гадостного архива. И даже иконка у неё прекрасная! ;)
/sarcasm function has not been found.
«Так же моя система охватила нашу школу.»
«…что я должен просто помогать проектам которые уже прославились???»
«Так же я представлю новую форму компьютера, с заранее вмонтированным моим дистрибутивом.»