Как стать автором
Обновить
-5
0

Пользователь

Отправить сообщение
Я не думаю, что вы далеки от уровня специалистов в гугл, скорей просто такой типаж людей. Я вот тоже на собеседованиях — это только 10% от меня в нормальном состоянии, а есть люди, которые в стрессовой ситуации при общении наоборот показывают 150% от себя в нормальном состоянии.
Поэтому идет селекция по определенному типажу психики.
В статье все-таки очень много мрака, автор специально красок нагоняет, видимо.
Сейчас огромное количество программистов 83 — 88 гг. рождения, как писали выше тогда был бум рождаемости, больше такого не было на постсовке никогда. Все они работают программистами. Ну хорошо пусть каждый 10й стал менеджером, а каждый 5й в итоге свичнится из IT по другим причинам ( хотя не понимаю зачем, ведь другие профессии умирают ), все-равно 80% этого огромного потока людей останутся программистами — и будут они работать, никуда никто не денется, не паникуйте, свою трешку получать будут.
Про то, что человеку в возрасте только деньги подавай и ему больше ничего не интересно — это вы на своем опыте знаете, или просто так придумали?
Взрыв мозга: левачка хочет разделить компании, которые являются главными спонсорами леваков.
Нет, думаю что ближе к первой, точно не рокстар и звезд с неба не хватаю, вынужден 50% времени учить новое, чтобы остаться в теме и не двигаю прогресс никак, скорей прогресс двигает мной
Абстракции упрощают жизнь условно, для одних людей, которые были воспитаны в условиях этих абстракций действительно становится все легче, чтобы реализовать определенный функционал — им нужно меньше телодвижений. Другое дело, что эти абстракции строят и больше стен в плане свободы выражения, а соответственно далеко не все задачи будут решать находясь только в парадигме высокоуровневого программирования… а там будет все также сложно и даже еще сложней.

Таким образом со временем и это мы уже наблюдаем сейчас, все программисты делятся на две категории (условно)
— программисты-клиенты живущие в условиях простых бизнес-задач не выходящих за возможности абстрактных фреймворков
— программисты-производители или творцы, которые срать хотели на все правила и сами строят новые правила, или абстракции, или абстракции для абстракций.

Первая категория — низкооплачиваемые кодерки, которые лепят формы в душном офисе всю жизнь, их ЗП чуть выше средней по стране, но вполне с ней сравнима, их основная задача — вовремя учить тонны новых абстракций и обслуживать базовые потребности бизнеса с помощью них

Вторая категория — высокооплачиваемые спецы, которые идут впереди планеты всей, их зарплаты в зависимости от страны в диапазоне 100-300К, они придумывают разные языки, фреймворки, платформы и не дают заскучать первой категории.
Ну вообщем-то статья довольно адекватно отображает текущее положение дел в геймдеве.
Могу подтвердить сам, отдавший 7 лет разработке в разных студиях, последний год только и мечтал о том, чтобы убежать из этого ада. Никогда за это время не ощущал ни капли стабильности, как на вулкане.
Другое дело, что не так легко переучиться на другой стек технологий. Ведь если моя цена как Unity-разработчика ок 3000-3500$, то моя цена как ASP.NET дева и до 1000$ не дотягивает, потому что тупо опыта нет.
Но оставаться в геймдеве в любом случае сил нет уже.
Статья не совсем отображает реальное положение вещей. Я не знаю почему со всех сторон кричат, что нужны софт-скилс, но в реальности меня не брали на работу только в двух случаях не по этим причинам.
И значение софт-скиллов сильно преувеличено, в реальности происходит так

Ты пытаешься устроиться на работу и у тебя даже есть опыт в какой-то небольшой фирме до 20 человек, ты выполнял много различных функций и обладаешь довольно обширным набором навыков. И вот ты устраиваешься в большую компанию с несколькими сотнями человек в штате, к примеру на должность middle+ с хорошей зарплатой. И даже выполняешь тестовое (конечно если решил выпонять его, ведь на middle+ далеко не каждый будет согласен его выполнять). И вот тебя позвали на интервью, ты приходишь и испытываешь катарсис.
Понимаешь, что весь твой прошлый опыт — не совсем корректный опыт, неправильный опыт, ты работал в маленькой конторе, где не было налажено адекватных рабочих процессов, не было никакой системы, вы будто всю жизнь катались на лошадях, а попав на интервью видишь, что тут люди катаются на крутых спортивных тачках.
И эти жесткие технари ( может быть человек 6 — 8 из разных отделов), начинают тебя выносить по разным техническим вопросам так, что через пару часов ты выходишь мокрый, дезориентированный и вообще не понимаешь что происходит. В лучшем случае ты, представляющий себя стронг мидлом на деле оказался джуном+, и весь твой опыт нерелевантен и понимаешь, что в такой крупной компании придется начинать с нуля фактически.
Тут вообще не о софт-скиллах, нужно понимать, что тебя вынесли технически.

Вторая причина по которой мне отказывали уже давно более мягкая, но все же это вполне нарабатываемый скилл — английский язык. В аутсорсной компании, куда я пытался устроиться мне HR предложил вторую часть интервью провести на англ. Я тогда и стух.
С тех пор я, конечно, сфокусировался на изучении языка и сейчас меня по этому скиллу не прогнут.
Суть истории в том, что опять вполне конкретная причина подвела

А вот эти моменты — ты должен быть уверенным, ты должен подходить команде, быть дружелюбным, социальным — хоть об этом много и говорят, ни разу не видел такого, чтобы из-за этого не брали на работу у нас.

Да уже обсуждалось это и чел грамотное исследование провел, об отсутсвии связи количества рабочих часов и эффективности.
А соответсвенно, 4дневка — вред для макроэкономических показателей, т.е. для ВВП.
Поэтому никто у нас ее не введет
https://vc.ru/finance/57657-pochemu-chetyrehdnevnaya-rabochaya-nedelya-eto-vrednaya-skazka

про похожесть я не писал, про удобство писал
Да не нужно никаких исследований на счет FB, полчаса в этой помойке, состоящей из смеси рекламы, бессмысленных постов, глупых понтов, и становится тоскливо. Все это ясно и без исследований.
Я не против разного рода интернет-сообществ, но более-менее здоровая атмосфера когда сообщество компактно и объединено общим интересом — по крайней мере в таких группах можешь получить конкретную информацию\знания\фидбек

А я вот сейчас в сторону blazor смотрю, и то, что я вижу впечатляет
Связка web assembly + .net через некоторое время сделает ненужными вот эти тонны адских js-based фреймворков.
Реализуя концепцию .net everywhere разработка spa станет такой же комфортной, как и создание десктоп приложений.

Так не надо делать — особенно не в тему наследование, а если нужно наследовать от чего-то другого или уже наследуется от другого?
Реализация «состояний» тоже странная.

Тут не нужны весопеды
Для решения проблемы связности используем DI-контейнеры ( см. Zenject )

Для реализации паттерна наблюдателя используем реактивные расширения, которые намного элегантней и функциональнкй (см. UniRx)
«Младшие поколения — они несколько избалованы и изнежены, и ноют, требуют к себе внимания и жалости. „

Инфантилизм и раньше был присущ детям, к юношескому возрасту он проходил у большинства, сейчас эта планка поднялась к годам 30+, и чтобы не называли великовозрастных инфантилов как есть, ведь звучит как название псих. расстройства, было придумано название “выгорание»)))
А вот поддержу, почему-то мало статей про выгорание советских людей, или людей 90х — как-то не пишут такие статьи, видимо не особо выгорали.
А про выгорание миллениалов — наверно топ-тема последних лет, хоть я и сам почти попадаю в эту возрастную категорию. И вот миллениалы уже и не такие молодые, а старшим из них по 35 лет — а они все выгорают на просторах сети.
По мне так автор прав — это синоним лени.
Я что-то пропустил, статья началась про VR и блокчейн
Я уж подумал, что эта тема будет раскрываться…

А закончилось тем как создать новый проект на Unity
Умно:)
Зачем гуманитариям, т.е. людям с гуманитарным образованием, которое им нравилось — идти в IT? Только за бабло? Очень круто.
С другой стороны кому-то же надо осваивать за 500 баксов те тысячи жаваскрипт-фреймворков.
А зачем открывать бизнес в США, сейчас же 19 год, не 10й, не 13й и не 15й, только из-за лишенго головняка? Умно!
Основной смысл статей в инете по этой новости — высрать украинцев. Ну типа смысл: чем платить за создание нейросети которая там рапознавать будет обьекты, дешевле нанять украинцев, которые руками маркировать обьекты будут ахахаха

Основной смысл скрывается — они маркируют даннные как раз для обучения.
Мне 34, в разработке с 22 лет. В своем возрасте вижу массу плюсов — это прежде всего наличие экспертизы в определенных областях. За годы работы у меня сложился набор практик, которые помогают писать понятный устойчивый код, который можно поддерживать без особых усилий десятилетиями.
В данный момент в разработке раздражает, как уже написали выше, огромное количество фреймворков, польза которых ограничена, а у некоторых она нулевая, т.е. они вводят некоторые парадигмы, которые смещают точку обзора на проблему, пытаются решить ее по другому, но не всегда лучше. А инвестировать время в них все-равно нужно.
В силу специфики бизнеса наша компания часто покупает проекты, написанные командами 20-25летних программистов, которые по тем или иным причинам были неуспешными в мобильных магазинах — либо им не хватило денег довести до ума, либо не хватило денег на траффик и продвижение и т.д. Мне приходится работать с этим кодом и рефакторить его. Как правило под воздействием моды они используют в них все, что появилось в последние годы, архитектура приложений ужасная, код еще хуже. Ну это такое — необходимое зло: там, где лучше включить мозги, набрасывается несколько слоев абстракций, не решая проблем.
Второй момент — у нас всего 2 человека моложе 30, не знаю почему так получилось, но знаю, что наше поколение, которое родилось в середине 80х — это очень много людей, к тому моменту когда им станет по 50-60, в большинстве своем они так и не станут бизнес-ангелами, а так и останутся программистами, ничего не изменится, просто сфера IT устареет к тому моменту еще сильней и средний возраст занятых в IT станет еще выше.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность