Обновить
130
15.7
Mobile Tractor@RoboForm

Мобильные приложения

Отправить сообщение

Мобильная разработка за неделю #621 (23 февраля — 1 марта)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.8K

В новом дайджесте новая статья про шейдеры Metal и переход от Dagger к Metro, 10 фич в Android-приложение за один заход и лучшая производительность Flutter, новый подход к прогнозированию погоды, настройка конвейера доставки и многое другое. Заходите!

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #620 (16 — 22 февраля)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

В этом выпуске бесконечная история сторибордов и расцвет «достаточно хорошей» архитектуры в Android, Baseline Profiles и шейдеры, мягкая обводка текста, мобильный геймдев нулевых и многое другое. Заходите!

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #619 (9 — 15 февраля)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6K

В новом дайджесте происходит что-то серьезное: наложенные окна и 37 000 unit-тестов против Gradle, новый Flutter и эксперимент с эмоциональным банкингом, Developer Knowledge API от Google, опасности в Android, подводные камни миграции на Swift и многое другое. Заходите!

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #618 (2 — 8 февраля)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.6K

В этом выпуске модульная архитектура и уменьшение зависаний, переходы между общими элементами и продажа рефакторинга, слежка за акулами, жестокая реальность App Store, придуманные ГОСТы ChatGPT и многое другое. Заходите!

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #617 (26 января — 1 февраля)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.8K

В новом дайджесте простые синтаксические приёмы и Android Developing через вайбкодинг, холодный старт Android-приложения и MVVM-курильщика, разработка браузера для iPad, тренды UX/UI-дизайна 2026, железо для ИИ и многое другое. Подключайтесь!

Читать далее

Навыки, которые вы теряете, пока ИИ берет на себя рутинные задачи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели27K

После достаточно долгого использования ИИ наступает момент, который невозможно не узнать.

Появляется ошибка — ничего катастрофического, но странная. Периодическая. Такая, которая не сразу проявляется в логах. Начинаешь отладку, и где-то через два часа понимаешь: раньше на это уходило двадцать минут.

Музыканты называют это «отпускными руками» (руки, отдыхающие от работы). Две недели без фортепиано, и Шопен звучит иначе. Не совсем неиграбельно — просто медленнее.

Авиационные исследователи изучают это явление десятилетиями. Анализ FAA 2011 года показал, что 60% аварий были связаны с недостаточной квалификацией пилотов в ручном пилотировании (навыки, которые атрофировались из-за зависимости от автопилота). Они дали этому клиническое название: деградация навыков, вызванная автоматизацией.

В разработке программного обеспечения пока нет названия для этого явления. Но закономерность знакома.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #616 (19 — 25 января)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.6K

В этом выпуске разработка приложений с помощью ИИ и состояние мобильного рынка, MVVM и плагины для Android Studio, миграция на Android Gradle Plugin 9.0, сокращение потребления памяти, бесплатный Skip, FunctionGemma от Google и многое другое. Заходите!

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #615 (12 — 18 января)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K

Возвращаюсь с первым дайджесте в этом году. В нем про SwiftLint в масштабах компании, Android и ICMP, стабильный Compose Hot Reload и следующие два года в области разработки программного обеспечения, японская игра о скачках, электроналиватор и многое другое. Заходите!

Читать далее

Следующие два года в области разработки программного обеспечения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели13K

Независимо от того, принесет ли будущее ренессанс программирования или мир, где код пишется сам собой, всегда будет спрос на инженеров, которые мыслят целостно, постоянно учатся и направляют технологии на решение реальных проблем. Лучший способ предсказать будущее — активно его проектировать.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #614 (22 — 28 декабря)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7K

Последний дайджест в этому году! От неработающей к тестируемой навигации, тепловизор для разработчика, развитие Swift SDK для Android, инженерия уверенности и многое другое. С наступающим и хороших вам приложений! До встречи в новом году!

🎄Читать

Мобильная разработка за неделю #613 (15 — 21 декабря)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.3K

В новом дайджесте последствия уменьшения приложений и новый шаг в передаче зависимостей Swift, улучшение доступности в Android-приложениях и перформанс, лёгкий и быстрый DI-контейнер, Offline-First приложения, ускорение загрузки экрана, больше рекламы в App Store и многое другое. Заходите!

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #612 (8 — 14 декабря)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.3K

В этом выпуске особенности Struct в Swift и RemoteCompose в Android, знакомство с Frida и новые умные очки Google, сломанное ценообразование приложений с подпиской, навигация на SwiftUI, создание анимированных полос и многое другое. Заходите!

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #611 (17 — 23 ноября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.9K

В новом дайджесте вопрос с собеседования, на котором сыпятся даже Senior-ы, стабильный Navigation 3 и нестабильная ViewModel, кросс-компиляция, 100 уроков развития проекта, открывашка из трубки домофона и многое другое. Заходите!

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #610 (10 — 16 ноября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.8K

В этом выпуске Optional в Swift, которые всех сбивают с толку, актуальные практики работы в фоне и стартапы в Дубае, ИИ простыми словами, партнерская программа для мини-приложений в App Store, смягчение ограничений на загрузку сторонних приложений в Android и многое другое. Заходите!

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #609 (3 — 9 ноября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.3K

В новом дайджесте самый задаваемый вопрос с собеседования и приватный Android без слежки, новые инструменты в Google Play и App Store, своя мобильная ОС с нуля на Rust, магия ИИ-музыки, концентрированный маркетинг и многое другое. Подключайтесь!

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #608 (20 — 26 октября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

В новом выпуске 7 способов найти логи и поймать баг на iOS, разбираем «Telega» по винтикам и делаем эффект глюка, очки на Android XR, что ждёт Kotlin Multiplatform разработчика на собесе, реверс обфускации Amazon Kindle Web, удаление Tea и TeaOnHer из App Store и многое другое. Заходите!

Читать далее

Великий крах качества программного обеспечения: как мы нормализовали катастрофу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели39K

Мы переживаем величайший кризис качества программного обеспечения в истории вычислительной техники. Калькулятор теряет 32 ГБ оперативной памяти. ИИ-помощники удаляют рабочие базы данных. Компании тратят 364 миллиарда долларов, чтобы избежать решения фундаментальных проблем.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #607 (13 — 19 октября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.9K

В новом дайджесте трещины в Liquid Glass и опыт собеседования в Microsoft, шутки и веселье в Android и запрет программистам писать код, взлом на собеседовании, Supercell против ЕС, интеграция Predictive back и многое другое. Заходите!

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #606 (6 — 12 октября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.1K

В этом выпуске отрисовка SF Symbols в SwiftUI и краши Android-приложений, неблокирующие заставки и история о переезде на React Native, физический продукт, вместо очередного SaaS, запрет бесплатных раздач приложений от Apple, Топ-10 лучших бесплатных нейросетей и многое другое. Заходите!

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #605 (29 сентября — 5 октября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.4K

В новом дайджесте OCR-сервер на iPhone и разработчики против регистрации Google, скрытые угрозы Room и golden-тесты во Flutter, Kotlett и динамические обновления без релизов и BDUI, мобильный интерфейс без человека, приложения, вышедшие в августе, и заработавшие больше $50К и многое другое. Заходите!

Читать далее
1
23 ...

Информация

В рейтинге
503-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность