2-3 степухи среднестатистического студента Украины. Разве это много? По моему это смешная цена за недосервер! Кроме того, на торрент треккер и около 20-ти сайтов разного рода хватает с головой. (При условии, что суммарное кол-во уников в день будет в пределах 15К.). Правда следует учесть, что у меня самопальное серверное ПО, классический LAMP будет жрать много ресурсов(
Есть сомнения:
1) Мама не потянет такой объём ОЗУ, а покупать RAM-диск — дорого.
2) Если охота разогнать память сервака, то по идеи должен подойти вариант из 2-4-х маленьких, но быстрых винтов.
ИМХО: комплектация, как для сервера не ахти. За эти деньги можно подобрать куда лучше вариант.
К примеру я заюзал такой вариант:
Мама: Сетевая Attansic F1 PHY (GbE), северный мост NVIDIA nForce 4 SLI MCP | ASUS M2N4-SLI
Проц: 1.8Ггц, два ядра | AMD Sempron X2 2100 SDO2100IAA4DD
ОЗУ: 2Гб | Kingston (одной планкой, желающие могут поставить хоть четыре по 0.5 — благо, мама позволяет)
Диск: 1Тб, 7200Об\мин | Hitachi HDT721010SLA360
Блок питания: 300Вт | Gembird CCC-PSU1
Корпус: ASUS TM-B22
Теперь о стоимости:
Корпус — 290 Грн
Блок питания — 110 Грн
Винт — 780 Грн
Мама — 340 Грн
Проц — 380 Грн
Озу — 200 грн
— Итого — 2100 Грн, или 7780 по курсу НБ.
+ расходы на доставку (в моё случае — съездить в Киев и посетить соответствующие фирмы)
Вердикт:
1) Винт хоть и не быстрый, но зато объемный. Идеально подходит для небольшой социальной сети.
2) Проц гораздо лучше атома + двух ядерный.
3) Нету расходов на ненужные для сервера фичи, типа WiFi, лучшей бортовой видеосистемы и картридера
Альтернатива:
Можно заменить проц и маму на Intel D945GCLF2. Атом 330 интегрированный. Систему охлаждения сразу нужно менять — шумная и греется сильно. В первую очередь, смотреть на такую замену следует, тем, у кого поток данных небольшой, но нагрузка на проц большая (Проц хоть и двух ядерный + НТ, но, к сожалению шина у него дохлая).
=============================
ИМХО: Размещать подобный сервер в коллокейшен не всегда есть хорошо. Если у Вас таких машинок 3-5, то лучше задуматься о покупке нормального канала в офис\домой и там держать сие машинки. По деньгам выйдет так на так, но физический доступ значит много.
— Буду рад замечаниям и советам бывалых относительно предложенного варианта…
ИМХО: Нет. Объясню почему — тот кому это интересно — либо знает их, либо возьмёт классические труды, типа «И.П.» Кнута. Потому, наверно более актуальны станут статьи-напоминания сути алгоритмов, для тех кто забыл, т.е. небольшие дайджесты, вроде 5-ка алгоритмов для красно-черных деревьев и т.д. Словесная суть, мат. формула и короткий пример на мнемокоде.
Не стану комментировать Ваши посты, ибо судя по Вашей хистори, Вы на Хабре в роли изгоя с худшей репутацией и без единой публикации. А мне просто жалко времени на таких людей (как и Вас тоже жалко).
P/S/ А по возрасту не стоит судить — у меня уже свой законный бизнес и корпоративные заказы за плечами.;)
Приплыли! Какой отношение статический HTML имеет к CMS?!
CMS — это не более, чем набор универсальных скриптов на наиболее частый потребности. Что-то вроде перочинного ножика: вроде-бы всё есть, да штопор ламается уже на второй пробке, и пилка не особо пилит.
Когда речь идёт о нормальной разработке — то не один разработчик не станет прибегать к готовой CMS. Или по вашему гугл, бигмир, яху, народ.ру и т.д. работают на CMS? Это же смешно! CMS — это решение для сайтов-визиток, промо-сайтов и е-магазинов. В остальных случаях обычная CMS не сможет дать человеческого решения. Соответственно — серверную часть нужно разрабатывать с нуля (ибо в 90% случаев копаться в чужой CMS равносильно по времени и усилиям написанию тех же скриптов самому).
P/S/ А прежде чем кидать оскорбления, советую трижды подумать, ибо Вашим адресатом может быть человек гораздо Выше квалификации, чем Вы того можете ожидать.;)
Я скажу даже больше, нормальному разрабу не нужны новомодные фреймворки (за редкими исключениями). Все что нужно — это скопленный за годы (или быстрее, зависит от человека) практики минимальный критический набор функций. Сайт на CMS — это решение для ленивых и\или ламеров. Я не спорю, если у Вас поток заказов в несколько сотен сайтов в месяц, а штате не более трёх далеко не опытных программистов — то CMS сильно поможет на первых порах, но не более.
Вот чего никак не пойму:
1) Распознание образов требует бешеные ресурсы. Я уже молчу о безсенсорном мотион-капчуре
2) Распознание голоса — опять таки задача по сей день не решенная даже на половину.
3) Мы знаем, что Петя Мулине очень любит кормить сказками. Он уже неоднократно обещал золотые горы, а затем публично извинялся (а иногда даже не извинялся).
4) Обработка эмоций игрока — нереально сложная проблема. Обычно её решают био-медики прибегая к нательным сенсорам. Бесконтактное определение эмоций — даже на уровне теории еще невозможно.
5) В ролике показано, что скейт был отсканирован и перемещен в игру. Допустим, что в игре предусмотрен характер поведения скейта, НО 3Д сканирование возможно только при наличие калибровочного фона и лазера, иначе сканер должен иметь ряд разнесенных в пространстве камер. (кстати, мальчик держал скейт руками, а игра буцим-то отделила руки и еще и текстурку попутно отретушировала;) Смешно, прям как малые детки)
Возникает впечатление, что МС будет приносить публичные извинения, и признает, что это всего лишь был концепт.
СУПЕР!!! Как инженеру, мне финансовые премудрости были дремучим лесом, но Вам удается всё объяснить просто и понятно! С нетерпением жду последующих Ваших статей в этой серии. ;)
Автоматизация сложно-формализуемых задач — в общем-то, стараюсь автоматизировать всю однотипную роботу, насколько выходит, в т.ч. программирование и дизайн. Уже почти год, как занят нау. работой в этом направлении. Все другие ниже указанные направления — следствие идеи фикса глобальной «разумной» автоматизации...
Руководитель и ведущий программист single-команд — по сути, это разработка промышленных заказов в кратчайшие сроки, которые выполняться малой командой людей (до 10 человек) или вообще только 1-2 людбми. Единственное НО — люди должны хорошо понимать специфику конкретной области. Пример из практики: мной и еще одним специалистом за 6 суток был разработан комплект ПО, для построения программного мульти-ОС кластера, выполняющего роль SaaS конструктора. Всё, начиная от библиотек сетевого взаимодействия и заканчивая поисковой семантической машиной было разработано с нуля.
Генерация контента — если вкратце, то разрабатывается спец. ПО, которое генерирует актуальный тематический контент. Пример из практики: где-то полтора года назад работал над проектом по созданию на 90% автоматизированного аниме канала. Сценарий к мультикам, графику и звуковой ряд автоматический генерировались на спец. ПО. Когда всё было готов — другое ПО монтировало всё это воедино согласно цифровому сценарию и ставило в очередь показа. К сожалению, проект замер из-за разногласий с инвестором +\- сыграла свою роль бюрократическая машина
Роботизация агро-производства — пока что это хобби, т.е. я тут аматор и все чертежи\наработки — самопал, но обменяться имеющимися знаниями буду рад. Суть заключается в построении на 97% роботизированных комплексов получения и обработки растительных продуктов. Пример типичной задачи: В чаше со стабильной температурой и влажностью проращиваются семена, затем их спец. рука-манипулятор помещает в отдельные горшки, а те в свою очередь размещает на спец. стояках в теплице, где им обеспечивается стабильная температура и влажность воздуха, и стабильная температура, круглосуточное освещение, кондиционирование и подача питательного раствора. Когда наше растение даёт плод — другая рука манипулятор, при помощи сенсоров (обычно верификация по цветовому тону) выбирает созревшие плоды, аккуратно отрезает их и помещает в корзину.
ИМХО (хоть и не минусовал, но была такая мысль по следующей причине):
Massive Аttack для Post-Rock`а и єлектроники — это что-то вроде Nicelback`а для рока. Если говорить, что Их композиция стала известной домохозякам слушающим лишь попсу — то да, Вы правильно подметили. Если говорить, что человек не замкнут в своём музыкальном кругозоре — то с данной композицией в 70% знаком.
Данная композиция фигурировала во многих ТВ проектах, среди которых РеГенезис, Смаллвиль(4-й сезон), 44-сотни. Кроме того, она стала официальным саундтреком к Assasins Creed.
Говорить, что Teadrops стала более известной благодаря Хаузу — всё равно, что говорить, что here without you от 3 Doors down стала более известной благодаря фильму Армагедон, или что What I`ve Done от linked Park стала известнее широкой публике благодаря фильму Трансформеры.
А вообще, рекомендую Вам посмотреть понятие Кобрендинг, дабы долго не объяснять в чём отличие между написанным ПОД фильм сандтреком и использованием существующего хита в качестве саундтрека.;)
Замечательная статья, но очень хотелось бы услышать еще немного о том, что Вы обмолвились о научной работе еще в рамках ВУЗа. Если можно — немного проясните вопрос написание нау. раб. студентом и какая взаимосвязь между ней и поступлением в аспирантуру… Я в этом деле профан, а научно-исследовательскую работу виду и интересно, имеет ли смысл выдавать на широкий суд её.
ИМХО: Супер, но имитация сил физики и движения — не всегда лучшая идея. Некоторые вещи должны оставаться девственно простыми и чистыми. К примеру, сайт юридической фирмы внушает большее доверие, когда он выполнен с хорошей типографией и минимумом графики, что будет говорить отом, что контора действительно организованная и собранная, и не занимается цветастыми рюшечками и зелёными свистульками. И т.д.
1) Мама не потянет такой объём ОЗУ, а покупать RAM-диск — дорого.
2) Если охота разогнать память сервака, то по идеи должен подойти вариант из 2-4-х маленьких, но быстрых винтов.
К примеру я заюзал такой вариант:
Мама: Сетевая Attansic F1 PHY (GbE), северный мост NVIDIA nForce 4 SLI MCP | ASUS M2N4-SLI
Проц: 1.8Ггц, два ядра | AMD Sempron X2 2100 SDO2100IAA4DD
ОЗУ: 2Гб | Kingston (одной планкой, желающие могут поставить хоть четыре по 0.5 — благо, мама позволяет)
Диск: 1Тб, 7200Об\мин | Hitachi HDT721010SLA360
Блок питания: 300Вт | Gembird CCC-PSU1
Корпус: ASUS TM-B22
Теперь о стоимости:
Корпус — 290 Грн
Блок питания — 110 Грн
Винт — 780 Грн
Мама — 340 Грн
Проц — 380 Грн
Озу — 200 грн
— Итого — 2100 Грн, или 7780 по курсу НБ.
+ расходы на доставку (в моё случае — съездить в Киев и посетить соответствующие фирмы)
Вердикт:
1) Винт хоть и не быстрый, но зато объемный. Идеально подходит для небольшой социальной сети.
2) Проц гораздо лучше атома + двух ядерный.
3) Нету расходов на ненужные для сервера фичи, типа WiFi, лучшей бортовой видеосистемы и картридера
Альтернатива:
Можно заменить проц и маму на Intel D945GCLF2. Атом 330 интегрированный. Систему охлаждения сразу нужно менять — шумная и греется сильно. В первую очередь, смотреть на такую замену следует, тем, у кого поток данных небольшой, но нагрузка на проц большая (Проц хоть и двух ядерный + НТ, но, к сожалению шина у него дохлая).
=============================
ИМХО: Размещать подобный сервер в коллокейшен не всегда есть хорошо. Если у Вас таких машинок 3-5, то лучше задуматься о покупке нормального канала в офис\домой и там держать сие машинки. По деньгам выйдет так на так, но физический доступ значит много.
— Буду рад замечаниям и советам бывалых относительно предложенного варианта…
P/S/ А по возрасту не стоит судить — у меня уже свой законный бизнес и корпоративные заказы за плечами.;)
CMS — это не более, чем набор универсальных скриптов на наиболее частый потребности. Что-то вроде перочинного ножика: вроде-бы всё есть, да штопор ламается уже на второй пробке, и пилка не особо пилит.
Когда речь идёт о нормальной разработке — то не один разработчик не станет прибегать к готовой CMS. Или по вашему гугл, бигмир, яху, народ.ру и т.д. работают на CMS? Это же смешно! CMS — это решение для сайтов-визиток, промо-сайтов и е-магазинов. В остальных случаях обычная CMS не сможет дать человеческого решения. Соответственно — серверную часть нужно разрабатывать с нуля (ибо в 90% случаев копаться в чужой CMS равносильно по времени и усилиям написанию тех же скриптов самому).
P/S/ А прежде чем кидать оскорбления, советую трижды подумать, ибо Вашим адресатом может быть человек гораздо Выше квалификации, чем Вы того можете ожидать.;)
1) Распознание образов требует бешеные ресурсы. Я уже молчу о безсенсорном мотион-капчуре
2) Распознание голоса — опять таки задача по сей день не решенная даже на половину.
3) Мы знаем, что Петя Мулине очень любит кормить сказками. Он уже неоднократно обещал золотые горы, а затем публично извинялся (а иногда даже не извинялся).
4) Обработка эмоций игрока — нереально сложная проблема. Обычно её решают био-медики прибегая к нательным сенсорам. Бесконтактное определение эмоций — даже на уровне теории еще невозможно.
5) В ролике показано, что скейт был отсканирован и перемещен в игру. Допустим, что в игре предусмотрен характер поведения скейта, НО 3Д сканирование возможно только при наличие калибровочного фона и лазера, иначе сканер должен иметь ряд разнесенных в пространстве камер. (кстати, мальчик держал скейт руками, а игра буцим-то отделила руки и еще и текстурку попутно отретушировала;) Смешно, прям как малые детки)
Возникает впечатление, что МС будет приносить публичные извинения, и признает, что это всего лишь был концепт.
Все другие ниже указанные направления — следствие идеи фикса глобальной «разумной» автоматизации...
Руководитель и ведущий программист single-команд — по сути, это разработка промышленных заказов в кратчайшие сроки, которые выполняться малой командой людей (до 10 человек) или вообще только 1-2 людбми. Единственное НО — люди должны хорошо понимать специфику конкретной области.
Пример из практики: мной и еще одним специалистом за 6 суток был разработан комплект ПО, для построения программного мульти-ОС кластера, выполняющего роль SaaS конструктора. Всё, начиная от библиотек сетевого взаимодействия и заканчивая поисковой семантической машиной было разработано с нуля.
Генерация контента — если вкратце, то разрабатывается спец. ПО, которое генерирует актуальный тематический контент.
Пример из практики: где-то полтора года назад работал над проектом по созданию на 90% автоматизированного аниме канала. Сценарий к мультикам, графику и звуковой ряд автоматический генерировались на спец. ПО. Когда всё было готов — другое ПО монтировало всё это воедино согласно цифровому сценарию и ставило в очередь показа. К сожалению, проект замер из-за разногласий с инвестором +\- сыграла свою роль бюрократическая машина
Роботизация агро-производства — пока что это хобби, т.е. я тут аматор и все чертежи\наработки — самопал, но обменяться имеющимися знаниями буду рад. Суть заключается в построении на 97% роботизированных комплексов получения и обработки растительных продуктов.
Пример типичной задачи: В чаше со стабильной температурой и влажностью проращиваются семена, затем их спец. рука-манипулятор помещает в отдельные горшки, а те в свою очередь размещает на спец. стояках в теплице, где им обеспечивается стабильная температура и влажность воздуха, и стабильная температура, круглосуточное освещение, кондиционирование и подача питательного раствора. Когда наше растение даёт плод — другая рука манипулятор, при помощи сенсоров (обычно верификация по цветовому тону) выбирает созревшие плоды, аккуратно отрезает их и помещает в корзину.
Massive Аttack для Post-Rock`а и єлектроники — это что-то вроде Nicelback`а для рока. Если говорить, что Их композиция стала известной домохозякам слушающим лишь попсу — то да, Вы правильно подметили. Если говорить, что человек не замкнут в своём музыкальном кругозоре — то с данной композицией в 70% знаком.
Данная композиция фигурировала во многих ТВ проектах, среди которых РеГенезис, Смаллвиль(4-й сезон), 44-сотни. Кроме того, она стала официальным саундтреком к Assasins Creed.
Говорить, что Teadrops стала более известной благодаря Хаузу — всё равно, что говорить, что here without you от 3 Doors down стала более известной благодаря фильму Армагедон, или что What I`ve Done от linked Park стала известнее широкой публике благодаря фильму Трансформеры.
А вообще, рекомендую Вам посмотреть понятие Кобрендинг, дабы долго не объяснять в чём отличие между написанным ПОД фильм сандтреком и использованием существующего хита в качестве саундтрека.;)
1. FIDO20.ru/invite.php?2452&c=2a8539e
2. FIDO20.ru/invite.php?2453&c=3d3c242
3. FIDO20.ru/invite.php?2455&c=773ac4b
4. FIDO20.ru/invite.php?2456&c=562dda3
5. FIDO20.ru/invite.php?2460&c=177ef9f
6. FIDO20.ru/invite.php?2461&c=35a23d3
7. FIDO20.ru/invite.php?2462&c=35d1f8b
8. FIDO20.ru/invite.php?2463&c=d4d2c69
9. FIDO20.ru/invite.php?2464&c=6765fca
10. FIDO20.ru/invite.php?2465&c=88630f4
11. FIDO20.ru/invite.php?2466&c=7f976aa
12. FIDO20.ru/invite.php?2467&c=e8f3276
13. FIDO20.ru/invite.php?2469&c=cfbf9f5
14. FIDO20.ru/invite.php?2470&c=68fe404
15. FIDO20.ru/invite.php?2474&c=6b16ebd
Интересно узнать у тех, кто имел дело, каково качество хостинга у lunarpages, Red hosting, Dreamhost & GoDaddy?