Как стать автором
Обновить
24
0
RubyFOX @RubyFOX

Пользователь

Отправить сообщение

Тема главного меню за полчаса

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
Среди посетителей Хабра много любителей игр, встречаются и те, кто любит эти игры делать. Наверняка, многим интересно, как делается игровая музыка и что для этого нужно. Сегодня я на живом примере простым и понятным языком расскажу, как написать короткую музыкальную тему для главного меню iOs игры “Stretched”, затратив минимум времени и сил, получив при этом качественный результат.

image

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑39 и ↓14+25
Комментарии27

Вышел FlashDevelop 4.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.3K


Замечательная новость для всех flash-разработчиков — буквально пару дней назад вышла финальная версия отличной IDE FlashDevelop 4.0. Те, кто уже знаком с FlashDevelop могут сразу перейти к загрузке новой версии. Остальных хабражителей я приглашаю под кат, чтобы ознакомиться с кратким changelog'ом и описанием основных фич FD4.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии21

Android + Arduino + 4 колеса

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров145K
Не думал, что так меня скрутит, но вот случился довольно острый приступ робототехники. Ну и как всякий уважающий себя пострадавший, я постараюсь заразить как можно больше людей.

Как развивалось помешательство, я решил описать в статье. Получилось длинно, но может кому-нибудь будет интересно. Думаю, статья ориентирована на тех, кто ещё не практиковался в робототехнике.

Вот что получилось в результате. Видео винтажное, снималось владельцем iPhone, а они ведь затейники, ну вы знаете. Звук я оставил закадровый сознательно, чтоб всё жужжало как взаправду.



Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑75 и ↓3+72
Комментарии59

Оптимизация расхода батареи

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K
image

Введение


В этой статье приводится несколько советов по оптимизации расхода батареи приложениями.
Отключая фоновые сервисы обновлений при потере соединения или уменьшая частоту обновлений при низком уровне заряда батареи можно существенно минимизировать влияние работы приложения на батарею.
Некоторые фоновые сервисы (загрузка из сети обновлений или контента приложения, сложные расчеты и т.д.) целесообразно отключать или снижать частоту их запуска при низком уровне заряда батареи. Для подобных действий важно принимать во внимание несколько факторов, как, например, текущее состояние зарядки устройства, наличие подключенной док-станции или наличие соединения с сетью. Ниже представлены способы получения этих значений и мониторинга их изменений.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑49 и ↓3+46
Комментарии12

Arduino на производстве*

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Со школьного возраста меня всегда интересовало устройство заводов и фабрик. Сейчас я очень жалею, что школьных экскурсий на действующие промышленные предприятия было так мало. Поэтому, чтобы занять время по вечерам и расширить кругозор, я решил построить собственную фабрику.

Фабрика будет игрушечная, что-то вроде макета. И на этом макете я смогу попробовать свои силы в разработке алгоритмов управления различными технологическими процессами. Кто-то строит макеты железных дорог, а я построю макет небольшой фабрики.

На Хабре уже было много замечательных постов, в которых авторы рассказывают о конструировании и программировании роботов на базе микропроцессорной платформы-конструктора Arduino. В основном это статьи про мобильных роботов на колесном или гусеничном шасси, автономных или с дистанционным управлением. Про промышленное применение почти ничего нет. В связи с этим предлагаю свои «пять копеек» в виде описания процесса конструирования и программирования небольшой автоматизированной системы, которой управляет Arduino.

Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑54 и ↓17+37
Комментарии42

ResumUP — представьте себя

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
«Сталкиваясь с информационными перегрузками, мы не имеем другой альтернативы кроме восприятия по образцам (стереотипам)» Маршалл Маклюэн

Привет всем! Многие уже наверное слышали, а некоторые уже пробовали сервис ResumUp.com. Вы могли слышать о нас по результатам конкурсов WebReady и TechCrunch Moscow. Мнение российских и международных экспертов, конечно, ценно, но живая обратная связь пользователей для нас куда важнее. Также, в связи с локализацией сервиса для российского рынка, мы хотим еще раз пробежаться по основной идее и функционалу сервиса.
Суть проекта — визуализация ваших профессиональных достижений и, как следствие, вашего резюме. Поэтому я постараюсь обойтись минимумом слов и представить сервис визуально.


Читать дальше →
Всего голосов 143: ↑131 и ↓12+119
Комментарии59

Как далеко от идеи игры до её воплощения: интервью с разработчиками Yocto Technology Group

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.9K
imageНе так давно молодая команда разработчиков YTG (Yocto Technology Group) отпраздновала свой первый релиз. Когда я увидела то, что у них в итоге получилось, то была приятно удивлена. McGyro, а именно так называется их игра для iPad, iPhone и iPod Touch, порадовал меня интересной концепцией геймплея, основанной на наличии в устройствах гироскопа, весёлой и лёгкой манерой подачи сюжета, остроумными диалогами, а также запоминающимся визуальным стилем. В художественном исполнении игры, мне, как большому любителю мультяшного стиля, понравилось всё. Нарисовано довольно лаконично, но в то же время стопроцентно передаёт атмосферу американского вестерна. Дух дикого дикого запада чувствуется везде, даже в главном меню игры, которое стилизовано под старый деревянный указатель, слегка раскачивающийся на ветру на фоне пустынного ландшафта. Так и тянет выбрать дорогу и отправиться на поиски приключений.

image


Меня же, помимо ковбойской тематики, очень заинтересовал путь команды разработчиков к их первому релизу. Что скрывать, делать игры мечтают многие. Но не всем мечтам суждено сбыться: кто-то навсегда остаётся инди, рассматривая создание игр как хобби; кто-то совершенствует свои знания в стенах всемирно-известной геймдев компании, доволен собой, и лишь иногда приходит лёгкое сожаление о том, что он делает (пусть и очень хорошо) только одну маленькую составляющую и не может повлиять на концепцию игры в целом, при этом вдруг начинает ощущаться недостаток простора для творчества, но неприятное чувство проходит так же быстро, как началось; а кто-то вдруг совсем устаёт от своих чисто коммерческих проектов и под влиянием осенней депрессии начинает писать на Хабр о том, как не похожи мечты начинающего игродела на ожидающую его реальность. Многие мечтают делать игры в кругу своей маленькой и дружной команды, в уютненьком офисе, с азартом обсуждая новые идеи за кружкой чая или кофе. Но насколько это реально? Об этом и о многом другом я поспешила разузнать у разработчиков, когда выдалась возможность поприставать с вопросами.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑21 и ↓12+9
Комментарии9

Организация доставки заказов: как работать с Amazon Fulfillment Network

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K
Дано: небольшая компания (или вообще ЧП) в США, Великобритании, Германии, Франции или Японии. Вы только что открылись с целью продавать… ну скажем, няшные чехлы для сотовых телефонов. Подняли сайт, на нем биллинг карточек, открыли счет в UPS / FedEx (подчеркнуть по вкусу), затоварились продукцией, накупили кучу упаковочного материала, и сели ждать первого заказа.

Поехали!
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+39
Комментарии30

О том, как идея побеждает маркетинг, а сельские дети калькулятор. В уме

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.3K

Вместо предисловия


Гуляем в субботу с друзьями на одной московской площади. Вокруг празднично, много народу. Хороший приятель с исключительно гуманитарным образованием, работающий в продажах, неожиданно поворачивается и говорит: «Слушай, забыл сказать: вы своим приложением спасли меня от скуки. Мозг кипит, очень здорово! Особенно неметрическая система радует».

Воскресенье, вечер. Раздается звонок на мобильный: «Алло, Антон? Слушай, тут в задаче 925 нет подсказки с переводом вершков в аршины. Не забудь поправить в обновлении!» И это человек, который в пятницу жаловался, что считать в уме тяжело, выдержки не хватает.

Понедельник. Сижу рядом с домом в кофейне, дописываю код версии 1.1. Заходит мужчина лет тридцати. Хорошее пальто, костюм. Берет кофе, достает iPad и открывает новости. Через 15 минут вижу знакомый экран. Говорю: «Я — разработчик!» Он: «Врешь?» Показал паспорт, пообщались.
Читать дальше →
Всего голосов 214: ↑204 и ↓10+194
Комментарии59

Кроссплатформенность — это круто

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров30K
Этот пост участвует в конкурсе „Умные телефоны за умные посты“.

Ни для кого не секрет, что сегодня мобильные игры очень популярны. Возможность написать одну из таких игр есть у каждого разработчика, даже начинающего. Часто возникает вопрос с выбором платформы. Конечно, хочется, чтобы игра была сразу везде: на iOS и Android, на WP7 и MeeGo, на десктопе и в браузере. И чтобы все это можно было лекго реализовать с помощью бесплатных инструментов.



В этой статье я расскажу вам, как сделать основную часть кода платформонезависимой, а для остального использовать удобные средства разработки для каждой конкретной платформы.
Читать дальше →
Всего голосов 179: ↑168 и ↓11+157
Комментарии69

Бизнес в США из России. Часть II. Деньги и банки

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров66K
Сегодня попробую осветить денежные вопросы.
Банковский счет, карты, платежи, PayPal и все такое.
Это продолжение топика HOWTO: свой бизнес в США из России, если кто пропустил.
Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑128 и ↓1+127
Комментарии59

Десяток ресурсов, которые помогают быть дизайнером

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров37K
Работать дизайнером очень интересно. Это творческая работа. И как любому творческому человеку, дизайнеру нужна муза или вдохновение.

Я уверен, что у каждого дизайнера есть набор сайтов, на которые они периодически заходят для того что бы черпать это самое вдохновение. У меня так же есть такой список. И я хочу им с вами поделиться.

Естественно, если вы расскажите о своих ресурсах, я буду благодарен.

Хочу сразу предупредить, что практически все ресурсы, собранные мной — англоязычные. Только лишь один на русском. Так же я не очень приветствую узкопрофильные ресурсы (речь о ресурсах, на которых можно скачать только кисти для photoshop и прочее).
Читать дальше →
Всего голосов 185: ↑166 и ↓19+147
Комментарии94

Полет BeagleBoard на высоте 36 км!

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
image

Введение


Рад вам сообщить, что BeagleBoard способен работать в экстремальных условиях при нулевом давлении и низких температурах, которые имеют место на высоте 36 км. В рамках проекта мной была послана BeagleBoard в стратосферу для получения фотографий и отправки их в реальном времени посредством простого, маленького радиопередатчика. В данном посте я собираюсь рассказать вам о том, что и как было сделано с приложением некоторых изображений, скриптов и прочих вещей, использованных мной.
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑93 и ↓4+89
Комментарии70

Школьный DDoS и стоит ли его бояться

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Современный интернет предлагает четыреста относительно честных способов зарабатывания денег. К сожалению, не все алчные до наживы персонажи ими ограничиваются. К счастью, только некоторые из них обладают достаточной квалификацией, чтобы причинить серьезный вред. Тем не менее их действия для неподготовленных людей могут оказаться достаточно разрушительными. Под катом вы найдете душещипательную историю с угрозами, шантажом, вероломным нападением и традиционным киношным хеппиэндом.
Читать дальше →
Всего голосов 225: ↑196 и ↓29+167
Комментарии121

Строим гусеничного Bluetooth-робота с камерой. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров146K
По многочисленным просьбам я решил описать процесс создания вот такого робота с камерой на гусеничном шасси и управлением по bluetooth с помощью джойстика.

Я всегда мечтал создать робота, которым можно управлять с помощью компьютера и смотреть за его перемещениями от первого лица.
Весь процесс я условно разделил на три части:
1. Сборка робота
2. Программирование боротового микроконтроллера
3. Программирование управления с ПК
Читать дальше →
Всего голосов 172: ↑167 и ↓5+162
Комментарии134

Plugin Detector — каталог и рейтинг плагинов jQuery

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.6K
Последние четыре года я работал верстальщиком в разных питерских веб-студиях.

От полуподвальных контор из 3-5 человек до больших фирм 25-40 человек, работающих на рынке дорогих сайтов для крупных заказчиков. Но независимо от размера компании задачи были одни и те же.
  • нужно продать дизайн
  • сделать сайт, который не стыдно положить в портфолио
  • сделать оригинально, как еще не делали конкуренты

Таким образом, задачи верстальщикам и дизайнерам ставились одинаковые: «давайте что-то креативное, свежее, интересное».

Я очень хорошо понимаю верстальщиков, дизайнеров и владельцев веб-студий, поэтому чтобы облегчить им поиск плагинов под готовый функционал и в то-же время показать что-то свежее, чего еще многие [возможно] не видели, решил уволиться отовсюду, и запустить проект Plugin Detector



В этой статье будет затронуто:
описание функционала, история создания, маркетинг в бизнесе веб-студий и работа с клиентами
Всего голосов 234: ↑225 и ↓9+216
Комментарии95

Несколько полезных сервисов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров126K
Хочу поделиться ссылками на несколько полезных сервисов. Некоторые из них помогут сэкономить время, другие — сделают за Вас незнакомую/нелюбимую работу. Список разбит по категориям, чтобы было легче ориентироваться.

Сервисы опросов
userreport.com (добавил Romanych)
simpoll.ru
webanketa.com (добавил mihass)

Кнопки постинга в социальные сети
Кнопка от Яндекса
addthis.com (добавил UksusoFF)
share42.com
Читать дальше →
Всего голосов 382: ↑356 и ↓26+330
Комментарии108

«Сердце» электронного устройства на основе Silicon Labs C8051F320

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
Бывает, что вам необходимо быстро разработать какое-то электронное устройство для управления какими либо агрегатами или сбора какой либо информации от этих агрегатов. Для этой задачи идеально подходят либо какие либо готовые устройства наподобие Arduino, либо железка собственной разработки на основе микроконтроллера. В данной статье я решил рассмотреть небольшую самодельную плату, которая и будет сердцем любого подобного устройства.



На фото изображено получившееся устройство (слева), подключенное к программатору (справа)
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑40 и ↓6+34
Комментарии26

Перенос Flash'a на iPhone/iPad

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.7K
image

Какой флешер не хотел бы покрутить свои ваяния на iPhone или iPad?
Простая, казалось бы, процедура всё же содержит немало «подводных камней». Многие не познали счастье наблюдать, как тормозят флеш-приложения на яблочке… Но теперь всё получится, перед вами самое полное прохождение Flash2iOS в сети!
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑21 и ↓11+10
Комментарии30

DIY предусилитель в A классе. Клон Lehmann BCL

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров71K
image

Приветствую! После покупки наушников стал назревать вопрос о качественном усилении для них и я стал выбирать подходящие варианты, заводские решения отбросил сразу, по причине завышенной цены и достаточно дешевой элементной базы. Выбор пал на DIY варианты. Потом стал необходим предусилитель для усилителя мощности и я принялся за сборку. Мой выбор остановился на клоне Lehmann BCL, оригинальная версия достаточно известна, обладает достойным звуком, большое количество людей на заграничных форумах повторили эту конструкцию. Но усилитель очень чувствителен к качеству элементной базы, поэтому компоненты были использованы самые лучшие, до каких только смог дотянуться. Весь усилитель собран из деталей купленных на ebay. Прошу меня простить, но некоторые фото немного устарели, под ними я напишу что изменилось на сегодняшний день, начнем!
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑104 и ↓11+93
Комментарии93

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность