Как стать автором
Обновить
0
Санёк @SEObomjread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

ОГО! Светодиодный кубический дисплей 8×8×8 [видео]

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров30K
[фото]

Поглядите на этот гиктастический¹ трёхмерный куб светодиодов 8×8×8, созданный пользователем chr на сайте «Instructables»:



Хотите сделать себе такой? Тогда просто последуйте этому *гм* простому DIY-пособию,² и вскорости вы ошеломите своих друзей собственным 3D-LED-кубом!

___________________
¹ В первоисточнике — «geektastic» (от слов «geek» — гик и «fantastic» — фантастический).
² В комментариях опубликован перевод этого пособия, который изготовил sir06Will.

Расширенный сборник CSS-хаков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров37K
Статья является расширенным сборником CSS-хаков в сравнении с аналогичной статьей.
Под хаком подразумевается метод, позволяющий воспринимать CSS только определенному браузеру.
Хаки могут использоваться не только для исправления багов в верстке, но и в случае использования определенных особенностей браузера для ускорения рендеринга web-страницы в нём (к примеру CSS3-свойства)

Подробности под катом

Разметка. Transitional vs Strict

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.3K
Речь в статье пойдет о такой, казалось бы изжеваной и изъезженой теме, как валидация веб-документа по одной из DTD-схем, которые в свою очередь определяются с помощью DOCTYPE.

Тема эта нетривиальна; преимущества и недостатки того или иного способа валидации на первый взгляд не всегда являются явными. Поэтому я решил что упомянуть о них еще раз будет не лишним.

В последнее время, многие редакторы и CMS'ки автоматически проставляют DOCTYPE для документа, что само по себе является прорывом, но к сожалению этого недостаточно, так как зачастую это именно Transitional схема. Начинающие разработчики не уделяют этому должного внимания, а зачастую вобще не подозревают что у них есть выбор.
Читать дальше →

CANVAS шаг за шагом: Основы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров545K
CANVAS шаг за шагом:
  1. Основы
  2. Изображения
  3. Понг
  4. Пятнашки

Если верить англо-русскому словарю, то можно узнать что canvas переводится как холст, а если верить википедии, то можно узнать что тег canvas, это элемент HTML 5, который предназначен для создания растрового изображения при помощи JavaScript. Тому как создать это растровое изображение и будет посвящен мой небольшой текст. Прежде чем начинать пробовать свои силы в этом не легком деле рекомендуется уже иметь базовые знания о том что такое HTML и с чем едят JavaScript.
Читать дальше →

5 вещей, которые вы могли не знать о jQuery

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K
jQuery очень мощная библиотека, но некоторые его богатые возможности неясны, если вы не изучали исходный код jQuery и не читали книгу jQuery Pocket Reference (автор пишет my new book), вы можете не знать о них. В этой статье представлены отрывки из этой книги — 5 полезных вещей о которых вы могли не знать.

1) Вы вы не обязаны использовать $(document).ready() Если вы хотите выполнить функцию, когда документ готов для манипулированию просто передайте её в $()

2) Вы, наверное, уже знаете, что вы можете передать тэг в функцию $() для создания элемента этого типа и, что вы можете передать атрибуты объекта (в качестве второго аргумента), которые будут установлены на созданный элемент. Вторым аргументом может быть любое свойство, который вы передаете в метод attr(). Кроме того, если какое-либо свойство имеет тоже самое имя, что и событие (click, mouseover), то значение свойства используется в качестве функции обработчика данного события.
Следующий код, например, создает новый элемент, устанавливает три HTML атрибута и регистрирует функцию обработчика события(click) на нем:
var image = $("<img>", {
                  src: image_url,
                  alt: image_description,
                  className: "translucent_image",
                  click: function() {$(this).css("opacity", "50%");}
               });

Читать дальше →

MODх — Учет посетителей сайта и график посещений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K
Как и многие программисты, я страдаю некоторой степенью подозрительности к чужим сервисам, и предпочитаю делать все сам.
К чужим сервисам, в частности относится liveinternet и другие счетчики посещений. Я им как то не доверяю, знаете ли.

Сейчас я вам расскажу (и покажу) как нетрудно сделать учет посетителей сайта с помощью modx.

Читать дальше →

Сам себе сервис скриншотов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K

Все началось с ...


Несколько лет назад я только начал знакомиться с web-программированием, и одним из моих первых «проектов» был каталожек сайтов. Разработка велась для себя, в целях повышения опыта. Но т.к. аналогичных сайтов тьма-тьмущая, хотелось сделать что-то особенное. Я решил, что каждый сайт в каталоге будет представлен со скриншотом. Как все это автоматизировать я не знал, потому первое время я делал все скриншоты руками и заливал их уже как готовые файлы.

Шло время, проект «покрылся пылью», времени заниматься ним не было, но примерно год назад накатила новая «волна креатива» и захотелось мне решить «задачку автоскриншотера».

Первое, что пришло на ум — это готовые сервисы по созданию скриншотов, предоставяющие API. Но, перебрав некоторые (сейчас уже названия не помню), понял, что это не для меня: возможности были довольно урезаны, иногда приходилось довольно долго ждать «очереди», иногда сайты на скринах выглядели довольно убого. А главной проблемой было то, что все это должно было работать асинхронно и из скрипта я бы не смог понять — то ли сервис отдал мне временную картинку-заглушку, то ли уже готовый скриншот сайта.

Итого, я решил сделать собственный «велосипед».
Читать дальше →

Используем быстрые селекторы для jQuery

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров41K
Как Вы знаете — в разработке объёмного JS-приложения где используется популярнейшая библиотека jQuery наступает момент когда остро встаёт проблема производительности. Все силы кидаются на амбразуру профайлера, каждый вызов скрупулёзно исследован, каждый функционально нагруженный кусок реализации обнюхан со всех сторон и выправлен. Но беда поступает не с той стороны, откуда её ждут 90% разработчиков. Селекторы — Как много в этом слове.
Давайте разберёмся — как работает эта магия и почему поиск DOM-элементов может стать причиной падения производительности приложения.
Читать дальше →

38 статей о создании закругленных углов на сайтах

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Моя статья на Временно.нет
38 статей о создании закругленных углов на сайтах
Часто сталкиваешься с необходимостью создания блоков с круглыми краями. Задавшись вопросом как вообще можно решить поставленную задачу, сделал подборку интересных статей и уроков на данную тему.

Здесь представлен обзор 38 статей, разбитых на 4 категории по способам реализации.
Читать дальше →

Полный AJAX. Теория и Примеры. Фишки и Фичи

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров34K
По многочисленным просьбам начинающих (и не только) AJAX разработчиков, решил выделить часть своего времени для описания некоторых хитростей и приемов, которыми пользуюсь при построении сложных, динамических веб-приложений. Статья представляет из себя смесь теоретических выкладок и практических примеров.

Наибольшие трудности при построении сайтов c применением AJAX возникают при реализации механизма AHAH (Asynchronous HTML and HTTP). Особенно выполнение на лету подгружаемых Javascript-ов. Также есть куча дополнительного «гемороя» при разработке AJAX сайтов и веб-приложений. Вы можете ознакомится с детальным описанием некоторых существующих проблем. Из-за указанных сложностей, многие разработчики отказываются от более насыщенного внедрения AJAX.

Однако, мало кто знает, что перечисленные проблемы можно решить.
Читать дальше →

JSNAV

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K

Навигация по странице


Всё чаще и чаще в web появляются сайты, использующие навигацию, написанную на JavaScript. Типичный случай использования javascript для навигации: страница с меню и блоком контента, куда через AJAX подгружается содержимое:



Пользователь кликает по пункту, JavaScript грузит из сети содержимое, вставляет в блок контента, пользователь доволен: страница без перезагрузки показывает требуемое и траффика потребовалось меньше за счёт того, что не потребовалось грузить все эти HEAD, BODY, STYLE и прочие элементы.

Но вот проблема: URL страницы. Если на old scool сайтах на каждый пункт меню показывается новая HTML страница, и у пользователя есть вменяемый URI, который он может скопировать из адресной строки бразуера, послать другу или положить в закладки, то в случае AJAX интерфейсов в URI странице зачастую нет никаких ссылок на текущий контент документа.

Пересылая ссылку из адресной строки браузера другу, пользователь не может быть уверен, откроется ли документ с тем содержимым, что он просматривает сейчас, или откроется документ с начальным содержимым страницы.

Не с секрет, что для решения этой проблемы многие программисты кодируют ссылку на текущее просматриваемое содержимое в якорь (anchor) URI документа. К примеру, на сайте jqapi.com (скриншот которого приведён вначале топика) при выборе того или иного пункта меню якорь страницы меняется на #p={contentId}.
Читать дальше →

Grails, jQuery, AJAX: делаем anchor-навигацию. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

AJAX и все, все, все


В предыдущей серии мы делали простенькое Grails-приложение с использованием jQuery, а также решили для себя, что использовать jQuery в Grails можно и даже нужно. Обсудим более серьезные вещи, которые можно сделать с такой связкой.

Нетрудно заметить, что все больше сайтов используют AJAX и частичные обновления страниц, причем в невероятном количестве. В частности, «начиненные» AJAX ссылки могут использоваться для внутренней навигации по странице, переключения каких-то вкладок. Это хорошо тем, что
А) меньше данных нужно перегонять от сервера — только нужный кусок страницы и
Б) веб-страницы часто загружают просто гигантские CSS и JavaScript-файлы, которые при AJAX-обновлении можно повторно не загружать.

Итак, очень распространено построение приложений по сценарию: одна большая «стартовая» страница, загружающая весь JavaScript-код и CSS и более мелкие «внутренние» функциональные блоки, загружаемые через AJAX. С этим есть ряд проблем:
  1. В результате AJAX-действий внутреннее состояние страницы не отражено в адресной строке браузера.
  2. Как следствие, внутренние страницы не могут быть запомнены в закладки, нельзя «отправить ссылку другу».
  3. Не работает Back/Forward навигация в браузере, т.к. AJAX-ссылки не попадают в историю браузера.
Однако крупные сайты нашли некое «хакерское» решение, которое мы сейчас рассмотрим и напишем небольшой свой собственный аналог на Grails и jQuery.
Читать дальше →

Grails, jQuery, AJAX: делаем anchor-навигацию. Часть 2, финальная

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K

Полная и неполная страницы


Продолжаем разговор про anchor-навигацию. Наша цель — сделать рабочее приложение на Grails.

Есть одна тонкость. Очень хочется, чтобы страница могла быть показана как в полном варианте (с шапкой, навигацией и т.п.), так и в сокращенном (для AJAX-вызовов). Однако набрав /my-app/do/receipts, получим полный вариант. Теперь это выглядит так:
Читать дальше →

Пишем утилиту для Settlers Online

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.4K
image
Несколько дней назад на Хабре появилась отлична новость: Settlers теперь и в онлайне!
Игра написана на flex, следовательно, работать будет практически на любой современной платформе. Но beta-версия игры накладывает свой отпечаток — многое ещё не доработано, а кое-что просто нестабильно. Интерфейс абсолютно удобным тоже назвать нельзя.

Ни одна экономическая стратегия не обходится без торговли. В перспективе возможно создавать моно-посёлки, добывающие один вид ресурса, обменивая остальные через рынок. Для небольшого упрощения торговли, а также как proof of concept я решил написать максимально простую утилиту.
Читать дальше →

jQuery: datepicker — календарь для выбора дат

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров76K
Автор: Gennady

Эту штуку можно часто встретить, когда сталкиваешься с заполнением форм, там где требуется ввести дату или диапазон дат в нужном формате. Пользователь, он же обязательно ошибется и введет дату не в том формате, потом будет соображать, где ошибка, а потом и вовсе уйдет, не заполнив форму… Вот для того, чтобы сделать выбор даты очень простым и удобным и предназначен этот UI jQuery. Календарь, или что точнее datepicker…

Как всегда для начала демонстрация примеров, а затем разберемся, как это использовать у себя. Клик по текстовому полю слева заставит работать календарь с выбором одной даты. Справа — календарь с выбором диапазона дат.

Хочу еще

Векторные иконки на HTML5 + JS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K


На первый взгляд это обычные одноцветные иконки, но если призумить — их качество не ухудшится. Очевидный профит таких иконок: с ними можно свободно экспериментировать и не переживать за высоту и ширину, компактный вид, а не куча файлов в папке icons, ну и наверное маленький размер, хотя с этим поспорить можно. Есть некоторые ограничители в цвете, возможен один цвет либо градиент (но думаю с конвертером нарисованного вектора в js код, возможно и больше цветов)

Смотреть иконки

Если вы хотите использовать эти иконки или создавать свои на подобной основе, кликайте по иконке — внизу появится код выбранной иконки, он вставляется в:

paper.path(<код иконки>).attr({fill: "#000", stroke: "none"});

Поддержку иконок на себя берет Raphaël JS Lib

Источник

Результаты исследования рынка веб-разработки в России

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
image

Сегодня в 15:00 круглый стол «Цивилизованный веб» (на самом деле будет ШОУ). Видео-трансляция пройдет здесь: www.webprofessionals.ru/news/50
Подключайтесь и задавайте вопросы!

Будут очень интересные данные о рынке веб-разработок: непрофессионализм, откаты, секреты ценовой политики и прочие радости!

Задавать вопросы и всячески принимать участие можно по хештегу: #ru_webpro

PHPLego: Плагины к сайту своими руками

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K


Доброго утра, дорогие Хаброчитатели!

Хотелось ли вам когда-нибудь сделать модули к сайту ненавязчивыми, такими, чтобы было достаточно положить модуль в папку, и не проделывать больше никакой работы по их подключению. Чтобы однажды написанный блок сайта можно было использовать на новых проектах снова, независимо от их структуры.

В этой статье я хочу поделиться скромным микровелосипедом, который помогает мне в нелегком деле сайтостроительства.

Наше первое знокомство с вами оказалось очень интересным, и я искренне признателен вам, за вашу конструктивную критику. Надеюсь продолжить в том же ключе.

Итак, для себя я сформулировал задачу по следующим криетриям:

1) Каждый модуль должен содержать все необходимое для работы в одной папке — и шаблоны, и модель, и контроллер. Дабы его легко можно было скопипастить, подправить — и вуаля — новый модуль.
2) Модуль ничего не должен знать о тех, кто его создает — все необходимые ему для работы данные он получает через конструктор. Это для того, чтобы модуль работал не только на моем сайте, но и на всех сайтах моих друзей и клиентов без всякого допиливания напильником.
3) Для того, чтобы пользоваться модулем его не должно быть нужно где-либо регистрировать или инклудить дополнительные файлы. Это тупо раздражает.
4) Модуль может состоять из модулей. Т.е. должна быть поддержка вложенных модулей.
5) Ссылки (a href=...) внутри шаблонов модулей должны быть относительными, не зависящими от того, на какой глубине вложенности находится модуль. Чтобы банально не править шаблоны, если мы перемещаем модуль из одного родительского модуля в другой.
6) Сам сайт тоже должен быть модулем, раз уж на то пошло. Дабы можно было купить у друга уже рабочий сайт, положить себе в папку и встроить весь его на какую-нибудь страницу без лишних переделок.

Ну вот, для одной статьи я думаю достаточно, приступим к реализации.
Читать дальше →

Как убить видеокарту NVIDIA GTX580

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров37K
С каждым новым поколением видеокарт производитель, а в нашем случае речь пойдет об NVIDIA, дорабатывает «защиту от дурака». Известно немало случаев, когда в сервисные центры приносят спаленные по глупости видеокарты. Перегрелась из-за плохого охлаждения в корпусе или плохо прикрученный винтик упал на карту во время работы, или напряжение на GPU скакануло.
Хотя многие производители и поддерживают оверклокинг, NVIDIA как раз входит в их число, но эти всевозможные защиты создают массу сложностей для оверклокеров.



С каждой новинкой разгон видеокарты для нас, экстремальных оверклокеров, становится все сложнее. Защит от перегрева, перенапряжений все больше, а обойти их труднее. Как преодолеть все мыслимые и немыслимые защиты я постараюсь рассказать вам в этом топике.
Читать дальше →

Ускоряем раздачу фоток

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

С проблемой медленной отдачи статического контента рано или поздно сталкивается каждый сисадмин.

Проявляется это приблизительно так: иногда 3Kb картинка грузится так, как будто бы она весит 3Mb, на ровном месте начинают «залипать» (отдаваться очень медленно) css-ы и JavaScript-ы. Вы нажимаете ctrl + reload — и уже, вроде, проблемы нет, потом спустя всего несколько минут все повторяется опять.

Не всегда истинная причина «тормозов» очевидна и мы косо поглядываем то на nginx, то на хостера, то на «забитый» канал, то на «тормозной» или «глючный» браузер :)

На самом деле проблема в несовершенстве современного винчестера, который до сих пор не расстался с механическими подсистемами вращения шпинделя и позиционирования головок.

В этой статье я предложу Вам свое решение этой проблемы, основанное на практическом опыте использования SSD дисков совместно с web-сервером nginx.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность