Пользователь
Сдерживая пороки императивности
Закрыв глаза на общеизвестные недостатки этой популярной парадигмы, в список ее минусов можно отнести и самое главное ее достоинство — гибкость разработки. Почему же это минус? Достаточно очевидно, что гибкость, кроме основной возможности решать бизнес-задачи, дает возможность делать это самыми разными способами. Справедливо, что на один правильный подход обязательно найдется десяток неправильных, при том, что бизнес-задача будет корректно решена в любом из случаев, но с отличиями «в реализации», расширяемость и прозрачность которой уже будет зависеть от правильности примененного подхода.
С заботой о пользователе, или как уберечь клиентов от ошибок
Рождественская история
Как грамотно и эффективно развивать программный продукт
Один из наших заказчиков обратился к нам с проблемой выпуска корпоративного приложения для управления дочерними филиалами. Клиент – страховая компания, в сферу работы которой входит рисковое и накопительное страхование, прочие услуги. Для координации, управления и учета деятельности головного офиса и дочерних филиалов существует специальное программное обеспечение. Основной функционал которого – большое количество журналов учета, планирования и аналитики. Кроме автономных журналов, предназначенных для конкретного подразделения и исключительно для локальных целей, есть журналы совместного пользования. По ним информация собирается в головной офис и в обратном направлении также спускаются планы и показатели.
Особенности использования библиотеки RxJs в системе онлайн-банкинга
Введение
Проектирование современной системы онлайн-банкинга представляет собой довольно сложную задачу. При этом ряд задач разработки клиентской части приложения связан с процессом обработки большого количества данных, поступающих практически одновременно из нескольких источников информации. Данные от системы дистанционного банковского обслуживания (ДБО), служб мгновенных сообщений, различных информационных сервисов должны приниматься и обрабатываться в режиме реального времени здесь и сейчас. Для решения задач подобного рода сегодня широко применяются методы реактивного программирования.
Ускоряем процесс разработки сложных проектов. Без хаоса и нервов
В таких случаях можно подключить новую команду специалистов, наладить процессы в уже существующей или объединить и то, и другое. Рассмотрим, какие плюсы и минусы есть у каждого подхода. Сразу оговоримся, что в статье рассматривается разработка крупных и сложных проектов (больше 10 000 часов).
В поисках лучшего или как мы выбирали блокчейн-сеть для проекта
Расскажем о том, как мы принимали решение о применении blockchain-сети для нового проекта.
Эта история случилась в конце весны 2018 года. Мы отказались от блокчейна (AplaNet), предложенного стейкхолдером проекта и выбрали иное решение для продукта (Emercoin).
NOTE: в данный момент команда AplaNet решила большинство проблем, которые мы описали ниже. Так что все моменты, на которые мы обратили внимание, имели место быть в конце весны.
Мы работали над проектом, для решения бизнес-задач которого нужен блокчейн (реально нужен, а не как обычно). На его примере будем говорить о критериях выбора блокчейн-сети.
К сожалению, подробнее рассказать бизнес-кейс проекта мы, на данный момент, не можем. Поэтому статья не об этом.
Использование Unity3D в нативном iOS/Android приложении для моделирования освещения открытых пространств
Unity3D известнейшая платформа для разработки 3D и 2D игр, завоевавшая популярность во всем мире. В то же время ее возможности не ограничены разработкой только игровых приложений, а подходят для применения в любых других областях, требующих создания кроссплатформенных приложений для работы с графикой. В этой статье мы расскажем об опыте использования Unity3D для разработки системы расчета освещения открытых пространств.
Что мы знаем об Ant Design
Матрица трассабилити
На данный момент мы используем матрицы более 2,5 лет. За это время мы смогли оценить преимущества этого инструмента, а также адаптировать его под наш проект.
Детектирование и подсчет посетителей в режиме реального времени на одноплатном компьютере «Up-board»
Технический долг на проекте или выбраться из черной дыры
Особенности использования вещественных регистров x86 архитектуры
Советы по чистому коду новичкам в Java/Android
Теме чистого кода на одном только habrahabr посвящено тысячи статей. Никогда бы не подумал, что захочу написать свою. Но после проведения компанией курсов для желающих связать карьеру с разработкой ПО, в частности разрабатывать под Android, мое мнение поменялось.
За основу статьи взяты советы из классики “Роберт К. Мартин: Чистый код”. Отобрал из них те, которые наиболее часто встречались в виде проблем у студентов. Приведенные советы написаны с учетом моего опыта разработки коммерческих Android приложений. Поэтому не ко всем Android-проектам приведенные ниже советы подойдут, я уже не говорю про другие системы.
Советы в основном приводил с примерами кода как НЕ НУЖНО делать. Как ни странно, у большинства студентов были одни и те же ошибки. Все примеры кода были придуманы, любые совпадения с реально существующим кодом случайны.
Трюки в Chrome DevTools
Быстрый рендеринг океанских волн на мобильных устройствах
Моделирование воды в компьютерной графике в реальном времени до сих пор остается весьма сложной задачей. Особенно актуально это при разработке компьютерных игр, в которых требуется создать визуально привлекательную картинку для игрока в рамках жесткого ограничения вычислительных ресурсов. И если на десктопах программист еще может рассчитывать на наличие мощной видеокарты и процессора, то в мобильных играх необходимо опираться на значительно более слабое железо.
В этой статье мы хотели поговорить о моделировании волн в открытом море и представить алгоритм, который позволил достичь достаточно интересные результаты при приемлемых 25-30Fps на среднем китайфоне.
Обзор всех инструментов разработчика Chrome DevTools
Отдельно бы хотелось отметить, что DevTools находится в постоянной активной разработке, поэтому название инструментов/панелей/вкладок, как и их наличие в целом или способ доступа к ним со временем может быть изменен. Поэтому не стоит пугаться если, на момент прочтения Вами этой статьи, DevTools будет незначительно отличатся от того, что указано в описании или на скриншотах в этой статье.
Основы CQRS
Системы управления предприятиями, проектами, сотрудниками давно вошли в нашу жизнь. И пользователи таких enterprise приложений все более требовательны: возрастают требования к масштабируемости, сложность бизнес-логики, требования к системам меняются быстро, да и отчетность требуется в реальном времени.
Поэтому при разработке зачастую можно наблюдать одни и те же проблемы в организации кода и архитектуры, а также в их усложнении. При неправильном подходе к проектированию рано или поздно может наступить момент, когда код становится настолько сложным и запутанным, что каждое внесение изменений требует все больше времени и ресурсов.