Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

На графике я вижу, что чем больше охраны, тем больше вред от преступлений.
Чем больше нападающих, тем вред меньше (и от нападающих и от охраны).

От чего оно может защитить? От родителей, школьников забывших пропуск и других законопослушных посетителей?

Да, оно может только издеваться над порядочными людьми.

Во всех случаях нападения на школы и прочие "охраняемые" общественные места:

Охрана ни разу не смогла (и даже не попыталась) защитить людей, обезвредить преступников.
Охрана ни разу не понесла за это ответственность.
В большинстве случаев охранники не пострадали.

А какой FPR будет у этих "охранников с оружием и подготовкой" ?

Я, когда-то охранял школу. В 80-е. Вместе с одноклассниками. С 4 класса и до окончания школы.
И пионерские лагеря я тоже охранял. С 10 лет до 13.
Мы САМИ охраняли, никаких взрослых охранников тогда не было в природе.

Каждый раз, при заступании на дежурство, нам объясняли, какая ответственная задача нам поручена. Нам доверяют безопасность школы (пионерлагеря) и в наших руках судьбы сотен детей и десятков взрослых. В мире крайне напряженная ситуация (Рейган, НАТО, Першинг-2, Никарагуа), в ближайшие годы нам предстоит выполнить свой интернациональный долг в Афганистане. Поэтому, сейчас нам нужно тщательно следить, чтоб никто на зашел на территорию лагеря через ворота и не прошел в школу без сменки.

В 10 лет мы это воспринимали всерьез.
В 11 лет еще тоже как-то верили. Ворота в лагере мы охраняли ответственно, хотя и знали, что неподалеку от ворот отсутствует секция забора, и еще есть куча дыр и проходов, да и через забор перелезть нетрудно.
С 12-13 лет постепенно пришло понимание, что мы занимаемся полной х%$ней. Тем не менее, работа по охране детского учреждения многим ребятам нравилась, так как давала освобождение от уроков (в лагере - от тихого часа).

В более старшем возрасте мне приходилось охранять секретные воинские части. В институте, на военной кафедре и сборах. Это мало отличалось от школы и пионерлагерей.

Так что, опыт у меня есть. И он постоянно вспоминается, когда я вижу, как сейчас взрослые люди, на серьезнах щах занимаются охраной школ, лагерей, поликлиник, детских садов...

Как темперируется шоколад в этом принтере?
Иначе какао-масло кристаллизуется в легкоплавкую фазу и шоколад будет таять в руках.

Разве у них был шлюз?
Вроде, они просто выпускали воздух их корабля и выходили на улицу. А после возвращения наполняли его свежим воздухом (точнее, кислородом).

Скорость больше 100 км/ч на лесной дороге! Дорога не огорожена и не оцеплена.

Все грибники, охотники, туристы, ориентировщики и пр. предупреждены о том, что здесь проводится гонка?
Или это закрытый огороженный полигон?

металлический шарик бросить в стакан с любым порошком, он останется лежать на поверхности. В то же время, стоит нам только поставить этот стакан на вибрирующую платформу, как порошок приобретёт как бы текучесть, и шарик в ней моментально утонет!

Литиевый шарик утонет в вольфрамовом порошке?

Почему же тогда камни "всплывают" на полях? И всякие снаряды, оставшиеся с войны?

Вообще, действует ли закон Архимеда для песка и камней при вибрациях?

Поршневые двигатели останавливают выключением магнето. Стоп-кран используется в особых случаях.

Для газотурбинных двигателей стоп-кран - штатное средство для выключения двигателя.

Насчет цвета.
Бывают красные (понятно, почему)
Как вариант, бывают и оранжевые.
Желтые (так как это топливная арматура)
На туполевских машинах - почему-то зеленые

Голубые, синие и фиолетовые стоп-краны мне не встречались.

Выше была фотка стоп-кранов у боинга - серые.

По поводу получения детальных отчетов от U2DCheck. Не все так просто.

В указанной статье рекомендуют поставить флаг:
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\VisualStudio\12.0\General] "U2DCheckVerbosity"=dword:00000001
Но это, наверное, для 12 (2013) версии Студии. А для 2022 там, наверное, должно быть 17.0
У меня в реестре оказалось аж четыре таких раздела:

Я добавил U2DCheckVerbosity в каждый из четырех 17.0 разделов. Не заработало.
Еще в UI (Tools/Options) похожая настройка для SDK-style проектов. Тоже не помогло

Вроде, U2DCheckVerbosity работает, но только для C# проектов.

А .tlog файлы заполняете как описано в статье?

Да, действительно, я это упустил. И в результате, U2DCheck не запускал MSBuild.
Спасибо!
Поправил, заработало.

Вопросы:
Какой смысл несет имя tlog файла? В вашем примере это protobuf.read.1.tlog
Первая часть - что угодно?
Вторая - read/write.
Третья - какой-то номер?

Если удалять целевые файлы и вызывать Build, то они восстанавливаются. Но tlog-файлы при этом неограниченно растут - в них дописывается инфа о восстановленных файлах. Это нормально?
При Clean или Rebuild они очищаются.

Мой опыт с копированием файлов:

Item CopyFileToFolders:
Из коробки работают Rebuild, Build (Incremental), Clean. Но, при уровне Minimal-output, все это делается совершенно молча. Даже Rebuild.
Отсутствует документация.

Пользовательский Item и таргет с Copy-task:
Clean пришлось делать самостоятельно.
А Build не могу заставить работать. Если удалить часть файлов, то он этого не замечает, говорит, что все "up to date". Похоже, MsBuild проверяет файл *.lastbuildstate, и, если он актуальный, то игнорирует все таргеты и их Inputs и Outputs и завершает работу.

Вообще, странно. Вроде, простая и обычная задача: скопировать файл в выходную директорию, а нормального решения нет. А ведь нынешнему MsBuild-у уже 14 лет.

PS.
В статье есть опечатка в слове "CopyFileToFolders". Поправьте, пожалуйста.
Такая же опечатка есть в моих комментариях (я копипастил из статьи). Там, похоже, уже не исправить.

Пылинки, взлетевшыея со скоростью, сравнимой со второй космической (2.4 км/с), вернутся на Луну не скоро. Причем, вернутся с той же самой скоростью.
Пылинки, взлетевшие в "нужном" направдении, вернутся на точку старта и могут повредить аппарат.

Кстати, а американцы заморачивались подобными проблемами? Ждали, пока осядет пыль?

Да, но для ClCompile-items при Minimal-output выводится имя файла. И видно, что сборщик что-то делает.

А CopyFilesToFolder-items - полная тишина. Просто появляются файлы.
Можно ли как-то повысить информативность? Или добавить свои сообщения?

Вообще, CopyFilesToFolder как-то совсем плохо документированы.

Да, сорри, был неправ. Wildcards поддерживаются.

CopyFilesToFolder работает. Но, к сожалению, работает молча: ничего не выводится в окно output при уровне Minimal. Можно это как-то исправить?


Если я правильно помню то они не показываются правильно в проекте, но сборка msbuild при этом работает.

Студия просто не загружает проект если в нем есть CopyFilesToFolder с wildcard. Сообщает об ошибке.

Однако xcopy имхо тут худшее решение - и не показывается и работает не так хорошо как msbuild.

Команда xcopy нормально показывается в настройках, в разделе "PostBuildEvent".
А при сборке в окне "Output" выводятся имена копируемых файлов и сообщение "11 File(s) copied"

Однако xcopy имхо тут худшее решение

А какое лучшее решение?

Задача такая: В исходниках есть папки "debug" и "release", каждая содержит по десятку dll. При сборке из нужно скопировать dll-файлы из папки, соответствующей конфигурации, в OutDir.

Собирает-то проект не она

Студия загружает проект. А собирает его потом с помощью MsBuild.

Но если проект содержит ошибки или неподдерживаемые студией фичи, то студия не может загрузить такой проект.

Конечно, можно не загружать проект в студию, а собирать его из командной строки. Но зачем тогда Студия?

Замечу что при формировании списков файлов CopyFilesToFolder можно использовать wildcards.

Оказалось, что wildcards не поддерживаются VisualStudio.

Так что, для копирования директории приходится по-прежнему использовать xcopy в PostBuildEvent.

А робот не сможет добавить такую же плашку к своим текстам?

Оба текста достаточно грамотные с точки зрения языка, но не содержат никакой полезной информации. Они только отнимают внимание и время. Оба текста никому не нужны (кроме того, кто получит за них деньги)

Полезнее было бы использовать нейросети для отфильтровывания информационного мусора - рекламных текстов и прочих "трудов" всяких рерайтеров.

А использование роботов для генерации информационного мусора, который должны читать живые люди - это путь в никуда.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Software Developer, Application Developer
C++
Python