Как стать автором
Обновить
5
0

Unity C# developer in RocketBrush

Отправить сообщение

Вывод внутриигровых сообщений с помощью Particle System

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.7K
image

Задача


При разработке нашей игры The Unliving, мы поставили перед собой задачу по отображению различных сообщений, таких, как нанесенный урон, нехватка здоровья или энергии, величина награды, количество восстановленных очков здоровья и т.д., с помощью Particle System. Это было решено сделать для того, чтобы получить больше возможностей для кастомизации эффектов появления и дальнейшего поведения таких сообщений, что проблематично при использовании стандартных элементов UI-системы Unity.

Кроме того, данный подход подразумевает использование всего лишь одного инстанса Particle System для каждого типа сообщений, что дает огромный прирост в производительности по сравнению с выводом этих же сообщений с помощью Unity UI.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии17

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность