Как стать автором
Обновить
5
0
Валерий @ValeryPopov

Пользователь

Отправить сообщение

Unity3D — написание плагинов для Android

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров40K

Предисловие


Здравствуйте!
Тут находятся инструкции, как расширить возможности Unity3D в работе с Android-приложениями. Другими словами, мы можем в Eclipse виде библиотеки на языке программирования Java написать нужный функционал для Android, экспортировать его в .jar и использовать в Unity3D. В основном пишут то, что отсутствует в возможностях Unity3D — такие вещи, как включение/выключение фонарика или длительная вибрация

image

Что нам понадобится


  • Установленные Android SDK и Eclipse (либо другая IDE на ваш выбор и усмотрение)
  • Минимальные познания в Java и C#
  • Немного терпения


Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии9

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Game Developer
Middle
От 100 000 ₽
OOP
C#
Visual Studio
Unity3d
Game Development
Code Optimization
Programming microcontrollers
Git