Как стать автором
Обновить
3
0
Viktor Deputatov @ViktorDi

Пользователь

Отправить сообщение

C++ для Maya

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.9K

Создание кастомного локатора в Autodesk Maya с помощью C++

Здравствуйте. В этой статье я хочу поделиться тем опытом, который приобрел при написании плагина на C++ для Maya.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Самарская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

3d Modeler, разработка плагинов и скриптов для Maya на С++/MEL
Senior
C++