Большинство из нас, издавна игравших в старый добрый «UFO: Enemy Unknown», сталкивались (или по крайней мере знают) о случаях, когда статистика солдат залетает за 160 и устремляется в значения, которые переполняясь через 255, уходят в ноль.
Хотелось прояснить ситуацию, почему такое происходило, и где именно такое происходило. Дабы поставить в этой истории точку.