Не вижу причин, почему данные в логи должны сохранятся, разве что открывать на запись новый файл на начале каждой итерации, и закрывать в конце
При работе с файлами независимо от языка существует команда flush, которая физически сохраняет данные на диск, достаточно вызывать после каждого write (работать будет медленнее, но для лога важнее надежность), как говорится «было бы желание».
Первая функция — это брутфорс-защита. Новые правила ограничивают количество попыток ввода пароля, что повышает защиту от словарных атак (подобрать пароль офлайн также не получится)
И так никто не перебирает пароли через точку доступа, так что в ограничении нет смысла. Почему не получится подобрать оффлайн для захваченного handshake? В материалах ничего не сказано по этому поводу.
IMHO. Когда доходит до принятия определенных правил(законов) по которым нам всем жить, нужно рассматривать так глубоко как это возможно и расставлять все точки над и.
Так принцип паруса: иметь большую площадь при малой массе, тогда энергии частиц будет достаточно для разгона аппарата. Если напичкать солнечных батарей, вся конструкция станет тяжелой, и от солнечного ветра просто не разгонится.
А в чем странность? Для разгона нужно ракетное топливо, которое сейчас на аппарате невозможно восполнить, для передачи сигналов достаточно электричества, которое возобновляется от радиоизотопов.
Правильно ли я понимаю, что в такой системе каждый пользователь хранит у себя на винте все форумы, на которые подписан, и постоянно их синхронизирует(подобно торрентам)?
С её помощью возможно передовать информацию, изменяя один из запутанных квантов на Земле, второй мгновенно(могу ошибаться) изменится на Марсе, вот вам и двоичная передача данных.
При работе с файлами независимо от языка существует команда flush, которая физически сохраняет данные на диск, достаточно вызывать после каждого write (работать будет медленнее, но для лога важнее надежность), как говорится «было бы желание».
И так никто не перебирает пароли через точку доступа, так что в ограничении нет смысла. Почему не получится подобрать оффлайн для захваченного handshake? В материалах ничего не сказано по этому поводу.