Большую часть запускали нативно собранное под эльбрус (что то порт, что то порт результатов реверса, что то опен-версия-движка) https://youtube.com/@elbruspcplay тут в трансляциях
и венду запускали в режиме бинарной трансляции. Если не путаю, то вот в этом видео (7 лет назад еще на 4С)
Hidden text
где то еще было вроде, но с ходу не помню.
Ну а новость какой то вброс)
Upd: вот посвежее видео, где 10ка в бинарной трансляции и игры в ней же на инженерном образце 16с
Как я понимаю, в данном случае это потому что производственные линии меняются, и проще перестроиться на то что более массово, чем оставаться на старом тех-процессе и нести из за этого дополнительные издержки.
А если безотносительно потребительской электроники, насколько сейчас закрываются промышоенные потребности? 350 и более крупное под всякие контроллеры, драйверы и прочее прочее должно быть самое то?
Презумпция невиновности касается преступлений, обозначена в Конституции и действует в Уголовном Кодексе (УПК РФ).
Так же она применяется к правонарушениям в административном кодексе (КоАП РФ), но с кучей оговорок и исключений в статье 1.5.
Лицензионные споры это сфера Гражданского Кодекса (ГК РФ) - здесь каждый доказывает что не верблюд сам.
В ГК РФ (а точнее, в ГПК и АПК) каждый доказывает, что другая сторона — верблюд. Это несколько отличается от «каждый доказывает, что не верблюд». Впрочем, и из этого принципа в ГК (ГПК) есть исключения: ЗоЗПП, например.
К части провайдеров предложение Google не приходило. Там считают, что стыки решат проблему лишь частично, так как у многих операторов в рамках обеспечения глобальной связности сервисы Google уже несколько лет подключены к своим пиринговым сетям напрямую. В этом случае, организация прямых стыков с Google поможет многим операторам избежать проблемы с качеством контента в центральной части РФ, но не решит её для клиентов из других регионов страны. Исключением может стать Дальний Восток, куда магистральные операторы смогут доставлять трафик Google из Японии.
Представитель «ТрансТелеКома» добавил СМИ, что у ТТК уже несколько лет существует прямой стык с Google на площадке в Стокгольме: «Пропускная способность этого стыка регулируется сообразно объёму трафика, который в последнее время, действительно, имеет тенденцию к росту. По нашим наблюдениям, комбинация межсетевых стыков и кеширующих серверов в целом позволяет сохранить качественный доступ к сервисам Google».
Ну к слову, я ужев осознанном возрасте застал этот шум.
Это было в одной версии (потом репак радмига был изменен как помнится), и проблема была даже не в самом наличии радмина с этим паролем, а в том что пользователь которые это ставили, руководствовались 'чем больше тем лучше', и накатывали просто все возможные программы которые были в комплекте (по этой же причине и 7ку максимальную накатывали), не читая что это, нужно ли. По умолчанию радмин не ставился, но пользователь упорно жал 'выбрать всё'. (был ли там в его описании про дефолтный пароль - этого уже не помню увы).
Как раз таки нет. прокачанный w3 движок. Все что добавилось - пошло в дополнение. (хотя в случае д2р исполнение сильно лучше).
У рефорджа движок от Стар крафта 2
нет, там именно что w3 движок. SC там и не пахнет. Если вы из за casc архивов приняли его за старик, то это всего лишь архив для хранения ресурсов, на который переведены были все проекты, так как он гибче. В рефордже даже старый сетевой протокол полностью не выпилили (за счет него и живет w3champions).
но были плагины, которые надстраивались и
Более того в старых версиях ещё есть и разные хаки и хуки - которых попросту нет в новых версиях!
Это просто самые обычные мемхаки. То что оно отвалилось, это не потому что двиг стал sc, а потому что RoC и TFT кодовую базу слили в одну, и навернули еще сверху, поэтому все оффсеты съехали. И само собой все эти хакии отвалились. Если вы строили свой проект вокруг всяких хаков, неудивительно что для вас перенос это боль)
от, только даже я - вроде бы не использовавший cJass в своих основных проектах, столкнулся в них с тем, что без cJass - они не работали - оказалось - коде были мелкие синтаксические баги - которые ранее переваривал cJass компилятор(обрабатывающий после vJass компилятора).
не компилятор а препроцессор. cJass и vJass это сторонние поделки которые препроцессором превращались в jass.
Раньше игра падала просто если:
слишком большая карта
из за большого количества объектов процесс скушал слишком много памяти (что то около 2гб)
слишком много полигонов в модельке
Доработка движка сняла очень много ограничений которые были раньше (в т.ч. то что раньше достигалось хаками теперь доступно из коробки). Так что комунити это развязало руки.
Только не понятно зачем это комунити нужно, теперь, когда с тех пор вышли юнити, годот + есть тот же анрил, с бОльшим спектром возможностей.
Игра прекрасно продается. Вы можете перейти в батлнет и купить. Вся тема с abandonware - это попытка выдавать желаемое за действительное. Если есть лицензионные старые ключи вы можете их активировать и играть без новой графики. Старые патчи кануле в летах, есть новые. В новых появилась HD графика которая недоступна обладателям старых ключей. Но это не отменяет того что они получают актуальную версию игры.
Они не в рефордже его изменили, а с выходом СК2, после ситуации с дотой. Не уверен что в старых патчах не обновлено лиц соглашение, юридически действительно, если эти люди хоть раз заходили в актуальную версию игры со своими ключами.
Ну и Reforged не сыскал популярности - его аудитория несравнимо меньше, чем у классики - так зачем корячиться - когда в основном все потребляют классический Warсaft3
Все играют сейчас на рефордже в подавляющем большинстве. То что не включена HD графика не отменяет того что это лицензия и актуальный патч. Что официальный ладдер, что W3C - везде только лицензия, везде только рефордж. Понятие "классика" и "рефордж" только в головах отдельных личностей. По факту это просто версия патча. Движок тот же + новые фичи. + новый рендер + снятие многих ограничений + шейдеры.
А мне вот кажется, что большая универсальность - излишня. Лучше делать что то из разряда "стенд по теме", и соединять проводами (тот же советский юный электроник). Что набор, что стенд всё равно будут иметь ограниченность +/- одинаковую, хоть и по разным причинам.
Ребенку чтоб перейти на макетную плату - не так и много надо времени (если ему это интересно)
По теме конструкторов, из прошлых обсуждений в теме Кладбище российских электронных конструкторов. Проекты, которые «не смогли» мне понравилось пара комментов. Если очень коротко, основная проблема всех конструкторов. не в том что они простые/сложные дорогие/дешевые, а в том что во первых, нет определенности для кого, а во вторых - только на небольшой промежуток времени без какого то плана для учителей/преподавателей на будущее.
Комменты большие, не буду тянуть сюда цитаты, просто дам ссылки.
под вашими же постами по этой теме это же обсуждалось и в январе, и в декабре...
было свое решение вокруг Universal Scene Description (Wizart DCC ), которое хотят за счет гранта довести до полноценной платформы.
Что хотят по итогу получить:
Ну и если коротко это не просто инициатива какой то конкретной студии освоить грант. Тут скорее с помощью гранта на базе конкретной студии хотят получить решение.
Обещают что будут открытые исходники (32-я минута на видео)
Ну к слову, блокирует не ЕГС, а издатели. Издатели во всех магазинах +/- одинаково блокируют.
Как компания должна выводить заработанное в рублях на родину?
вот меня это тоже интересовало последнее время. Если у пользователей проблема закинуть денег, то вывести оттуда еще проблемнее пожалуй) Но люди которые окольными путями что то там покупают даже не задумываются...
По крупным игровым сообществам хорошо прослеживается, что чем дальше от СНГ тем меньше пользуются телегой в принципе. Те же немцы (у меня конечно выборка небольшая), по большей части не доверяют телеграму (зато доверяют фейсбуку и вацапу лол).
Так что то первые с очень большой вероятностью в любом случае будут не в большинстве.
Специалиста с опытом очень сложно просто так отправить на пенсию (а сейчас еще сложнее). Если говорить не о производстве, а именно о нии, то там обычно есть строгие требования к должностям. Условно умный кандидат, не сможет сесть на место доктора наук просто так. И есть требование что "на лабораторию должно быть Н специалистов уровня Х, М специалистов уровня У и т.д." (у военных вплоть до номеров специальностей которые могут соответствовать).
Тут выгодно/не выгодно в плане "научит" уже не так прослеживается на самом деле. Чаще все же просто личные качества человека.
Знал лично несколько докторов наук которые чуть ли не на голом энтузиазме помогали по теме соискателям и адъюнктам и даже больше чем надо. И полностью наоборот, когда те кто должен был курировать относились полностью наплевательски (на их место там в любом случае никто не претендовал).
Такая частная выборка конечно ни о чем, но просто вот такой опыт.
Вот бы еще левые ссылки на непойми что давать
У меня тоже йота. На телефоне все ок. Но если раздать на ноут - там без гудбайдпи ютуб не работает.
Большую часть запускали нативно собранное под эльбрус (что то порт, что то порт результатов реверса, что то опен-версия-движка) https://youtube.com/@elbruspcplay тут в трансляциях
и венду запускали в режиме бинарной трансляции. Если не путаю, то вот в этом видео (7 лет назад еще на 4С)
Hidden text
где то еще было вроде, но с ходу не помню.
Ну а новость какой то вброс)
Upd: вот посвежее видео, где 10ка в бинарной трансляции и игры в ней же на инженерном образце 16с
Hidden text
По данной теме:
Система двоичной трансляции | МЦСТ (mcst.ru)
Как я понимаю, в данном случае это потому что производственные линии меняются, и проще перестроиться на то что более массово, чем оставаться на старом тех-процессе и нести из за этого дополнительные издержки.
Понял, благодарю.
А тогда с другой стороны вопрос - какие задачи данным техпроцессом можно реально закрыть? (ну и из тех где у нас есть проблемы)
А если безотносительно потребительской электроники, насколько сейчас закрываются промышоенные потребности? 350 и более крупное под всякие контроллеры, драйверы и прочее прочее должно быть самое то?
А можно ссылочку?
А то у нас вот немного по разному бывает:
Презумпция невиновности касается преступлений, обозначена в Конституции и действует в Уголовном Кодексе (УПК РФ).
Так же она применяется к правонарушениям в административном кодексе (КоАП РФ), но с кучей оговорок и исключений в статье 1.5.
Лицензионные споры это сфера Гражданского Кодекса (ГК РФ) - здесь каждый доказывает что не верблюд сам.
В ГК РФ (а точнее, в ГПК и АПК) каждый доказывает, что другая сторона — верблюд. Это несколько отличается от «каждый доказывает, что не верблюд». Впрочем, и из этого принципа в ГК (ГПК) есть исключения: ЗоЗПП, например.
Если создатель контента из рф, ему вроде так же ничего не перепадает. Вроде тот же негода просил для теста аудиторию смотреть через впн и тд
Google предложила провайдерам РФ вместо Google Global Cache сделать прямой стык в Москве или Санкт-Петербурге / Хабр (habr.com)
Ну к слову, я ужев осознанном возрасте застал этот шум.
Это было в одной версии (потом репак радмига был изменен как помнится), и проблема была даже не в самом наличии радмина с этим паролем, а в том что пользователь которые это ставили, руководствовались 'чем больше тем лучше', и накатывали просто все возможные программы которые были в комплекте (по этой же причине и 7ку максимальную накатывали), не читая что это, нужно ли. По умолчанию радмин не ставился, но пользователь упорно жал 'выбрать всё'. (был ли там в его описании про дефолтный пароль - этого уже не помню увы).
Можно заменить хаб 'здоровье'. Соревнования это уже про достижения, превозмогания, азарт. Непосредственно здоровье там уходит на второй план.
Еще можно вспомнить CapCut полностью бесплатный
Как раз таки нет. прокачанный w3 движок. Все что добавилось - пошло в дополнение. (хотя в случае д2р исполнение сильно лучше).
нет, там именно что w3 движок. SC там и не пахнет. Если вы из за casc архивов приняли его за старик, то это всего лишь архив для хранения ресурсов, на который переведены были все проекты, так как он гибче. В рефордже даже старый сетевой протокол полностью не выпилили (за счет него и живет w3champions).
Это просто самые обычные мемхаки. То что оно отвалилось, это не потому что двиг стал sc, а потому что RoC и TFT кодовую базу слили в одну, и навернули еще сверху, поэтому все оффсеты съехали. И само собой все эти хакии отвалились. Если вы строили свой проект вокруг всяких хаков, неудивительно что для вас перенос это боль)
не компилятор а препроцессор. cJass и vJass это сторонние поделки которые препроцессором превращались в jass.
Раньше игра падала просто если:
слишком большая карта
из за большого количества объектов процесс скушал слишком много памяти (что то около 2гб)
слишком много полигонов в модельке
Доработка движка сняла очень много ограничений которые были раньше (в т.ч. то что раньше достигалось хаками теперь доступно из коробки). Так что комунити это развязало руки.
Только не понятно зачем это комунити нужно, теперь, когда с тех пор вышли юнити, годот + есть тот же анрил, с бОльшим спектром возможностей.
@UnknownDoomer
Игра прекрасно продается. Вы можете перейти в батлнет и купить. Вся тема с abandonware - это попытка выдавать желаемое за действительное. Если есть лицензионные старые ключи вы можете их активировать и играть без новой графики. Старые патчи кануле в летах, есть новые. В новых появилась HD графика которая недоступна обладателям старых ключей. Но это не отменяет того что они получают актуальную версию игры.
@LordDarklight
Они не в рефордже его изменили, а с выходом СК2, после ситуации с дотой. Не уверен что в старых патчах не обновлено лиц соглашение, юридически действительно, если эти люди хоть раз заходили в актуальную версию игры со своими ключами.
Все играют сейчас на рефордже в подавляющем большинстве. То что не включена HD графика не отменяет того что это лицензия и актуальный патч. Что официальный ладдер, что W3C - везде только лицензия, везде только рефордж. Понятие "классика" и "рефордж" только в головах отдельных личностей. По факту это просто версия патча. Движок тот же + новые фичи. + новый рендер + снятие многих ограничений + шейдеры.
А мне вот кажется, что большая универсальность - излишня. Лучше делать что то из разряда "стенд по теме", и соединять проводами (тот же советский юный электроник). Что набор, что стенд всё равно будут иметь ограниченность +/- одинаковую, хоть и по разным причинам.
Ребенку чтоб перейти на макетную плату - не так и много надо времени (если ему это интересно)
https://www.zpag.net/Electroniques/Kit/160_manual.pdf
Hidden text
По теме конструкторов, из прошлых обсуждений в теме Кладбище российских электронных конструкторов. Проекты, которые «не смогли» мне понравилось пара комментов. Если очень коротко, основная проблема всех конструкторов. не в том что они простые/сложные дорогие/дешевые, а в том что во первых, нет определенности для кого, а во вторых - только на небольшой промежуток времени без какого то плана для учителей/преподавателей на будущее.
Комменты большие, не буду тянуть сюда цитаты, просто дам ссылки.
От @Victor-tm comment_26280136
От @funca comment_26280988
под вашими же постами по этой теме это же обсуждалось и в январе, и в декабре...
было свое решение вокруг Universal Scene Description (Wizart DCC ), которое хотят за счет гранта довести до полноценной платформы.
Что хотят по итогу получить:
Ну и если коротко это не просто инициатива какой то конкретной студии освоить грант. Тут скорее с помощью гранта на базе конкретной студии хотят получить решение.
Обещают что будут открытые исходники (32-я минута на видео)
Ну к слову, блокирует не ЕГС, а издатели. Издатели во всех магазинах +/- одинаково блокируют.
вот меня это тоже интересовало последнее время. Если у пользователей проблема закинуть денег, то вывести оттуда еще проблемнее пожалуй) Но люди которые окольными путями что то там покупают даже не задумываются...
На рутрекере не видел. а у пиратов за подписку на бусти в 250р/месяц видел
По крупным игровым сообществам хорошо прослеживается, что чем дальше от СНГ тем меньше пользуются телегой в принципе. Те же немцы (у меня конечно выборка небольшая), по большей части не доверяют телеграму (зато доверяют фейсбуку и вацапу лол).
Так что то первые с очень большой вероятностью в любом случае будут не в большинстве.
Специалиста с опытом очень сложно просто так отправить на пенсию (а сейчас еще сложнее). Если говорить не о производстве, а именно о нии, то там обычно есть строгие требования к должностям. Условно умный кандидат, не сможет сесть на место доктора наук просто так. И есть требование что "на лабораторию должно быть Н специалистов уровня Х, М специалистов уровня У и т.д." (у военных вплоть до номеров специальностей которые могут соответствовать).
Тут выгодно/не выгодно в плане "научит" уже не так прослеживается на самом деле. Чаще все же просто личные качества человека.
Знал лично несколько докторов наук которые чуть ли не на голом энтузиазме помогали по теме соискателям и адъюнктам и даже больше чем надо. И полностью наоборот, когда те кто должен был курировать относились полностью наплевательски (на их место там в любом случае никто не претендовал).
Такая частная выборка конечно ни о чем, но просто вот такой опыт.