Как стать автором
Обновить
100
0
Алексей Журбицкий @blo

Пользователь

Отправить сообщение

Концептуальный подход к подаче информации в интернет-магазинах. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.7K
Приветствую вас, хабра-сообщество. Итак, о чем пойдет речь в посте. Многие из вас могут ошибочно сделать вывод, что речь в посте пойдет о дизайне, юзабилити и подобном. Но! Речь в посте пойдет именно о том, как и какую информацию подавать потенциальным покупателям. О концептуальном подходе к интернет-магазинам.

Пост вышел совсем не маленький! Много текста, требует осмысления, и, возможно(как всегда у меня выходит), сложного для восприятия. Но разбивать весь пост на 2-3-4 части я не хочу. Лучше потратить время и прочитать все сразу, тогда будет понятнее. Тем более, что, все же, тема планировалась на 3 поста. Это 1-й и все 3 будут большими.
Если интересно милости просим за хабракат.
Всего голосов 89: ↑68 и ↓21+47
Комментарии81

SICP теперь по-русски! Часть третья

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K
image
Перевод третьей лекции из курса «Структура интерпретация компьютерных программ».

Это самый известный курс по программированию за последние 25 лет; с 1980г читается в MIT, а с недавних пор что-то подобное читается и в Беркли.

Курс сменил преподавателей и даже язык программирования Scheme на Python(на мой взгляд совершенно зря) и тем не менее информация, которая дается в этом курсе остается архи актуальной в любое время. Я бы сравнил этот курс с чем-то очень фундаментальным и важным для программистов, типа математики или теории алгоритмов.

Мне бы очень хотелось, чтобы программирование у нас в стране преподавалось таким вот образом.

Приятного просмотра!
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑94 и ↓4+90
Комментарии39

Трафик из Яндекс.Директ: грузите посетителей по центу

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров41K

Можно ли приводить много заинтересованных посетителей из Директа по 30 копеек за посетителя? Можно и нужно, особенно, если ваш ресурс только встает на ноги и нужно быстро и недорого привести на сайт заинтересованных людей.

Это – пошаговое руководство для тех, кто хочет знать, каким боком из Яндекс Директ (на вполне законных, между прочим, основаниях) привлекать недорогой трафик по 0.01 у.е или 30 копеек за переход.
Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑116 и ↓6+110
Комментарии59

Секрет анализа трафика

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
Логично, что эффективное продвижение включает не только выбор каналов привлечения пользователей, но и анализ трафика с дальнейшей настройкой каждого канала. Цель настройки — повысить отдачу от вложенных ресурсов, повысить конверсию.
Поэтому в этом посте мы будем анализировать трафик...
Всего голосов 67: ↑58 и ↓9+49
Комментарии15

Р. Фейнман «Характер физических законов» (третья лекция)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K
Представляю вашему вниманию третью лекцию из семи прочитанных лауреатом нобелевской премии профессором Ричардом Фейнманом в Корнелльском университете в 1964г, которая называлась «Великие законы сохранения».

image

На яндекс видео:
video.yandex.ru/users/ztarlitz/view/5

Список лекций:

Лекция 1 — ПРИМЕР ФИЗИЧЕСКОГО ЗАКОНА — ЗАКОН ТЯГОТЕНИЯ
Лекция 2 — СВЯЗЬ МАТЕМАТИКИ С ФИЗИКОЙ
Лекция 3 — ВЕЛИКИЕ ЗАКОНЫ СОХРАНЕНИЯ
Лекция 4 — СИММЕТРИЯ ФИЗИЧЕСКИХ ЗАКОНОВ
Лекция 5 — РАЗЛИЧИЕ ПРОШЛОГО И БУДУЩЕГО
Лекция 6 — ВЕРОЯТНОСТЬ И НЕОПРЕДЕЛЕННОСТЬ — КВАНТОВОМЕХАНИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД НА ПРИРОДУ
Лекция 7 — В ПОИСКАХ НОВЫХ ЗАКОНОВ


Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑68 и ↓3+65
Комментарии18

Эффективная обработка фотографий в Photoshop

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров147K
Эффективная обработка фотографий в Photoshop

Читая статьи о Photoshop, я часто удивляюсь тому, насколько многие авторы усложняют решение по сути простых задач по обработке. Этим страдают и многие «монументальные» писатели, например Дэн Маргулис. Но ему это простительно – его задача написать о всех тонкостях и нюансах процесса обработки, рассмотреть его со всех ракурсов и сторон. Хотя именно эта особенность подачи материала в его книгах отталкивает многих читателей.

На самом деле, корни подобных способов «увеличить резкость в 40 действий» растут из очень простой вещи – люди, которые пишут эти уроки, никогда не работали с большим объемом фотографий. То есть, как правило, у них есть пара фотографий и они готовы в процессе их обработки убить вечер-другой. Но когда у тебя идут постоянные заказы, и с каждой фотосессии тебе надо серьезно обработать несколько десятков кадров – начинаешь задумываться о более простых и удобных способах обработки.

О них мы сегодня и поговорим. Я расскажу вам о пяти простых, но очень эффективных инструментах Photoshop, которые я постоянно использую в своей работе.

Читать дальше →
Всего голосов 288: ↑244 и ↓44+200
Комментарии117

Использование нейронной сети Хопфилда для решения простейшей задачи

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K
image В настоящее время достаточно интересной областью программирования является использование нейронных сетей. Не смотря на всю перспективность этой идеи, большинство реализаций которые я встречал были связаны с различным анализом статистических выборок и предсказанием возможного значения какого-либо параметра.

Разговоры об искусственном интеллекте и громоздких экспертных системах — это конечно все хорошо, но как всю эту теорию приблизить к жизни, к нашим приклодным задачам?
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑59 и ↓13+46
Комментарии29

Google maps api. Построение маршрутов на карте

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.5K
В данной статье мне хотелось бы рассмотреть еще одну возможность google maps api — добавление маршрутов на карты. Если по маркерам информации в интернете достаточно, то по данной теме, да еще и на русском, толковых примеров мне найти не удалось. Безусловно, все что будет написано ниже, есть у гугла, но чтобы начать разбираться в api необходимы хоть какие-то минимальные представления о предмете.

Я предлагаю рассмотреть пример, в котором пользователю на карту предоставляется возможность добавлять маркеры и маршруты. Пример достаточно функциональный, может быть использован в качестве основы для своей собственной разработки.

У маршрутов на карте мы можем менять положение узловых точек, удалять их и добавлять новые. В узлы добавлять маркеры, задавать к ним (маркерам) описание. Все это видно на рисунке.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии16

Root или не Root, вот в чем вопрос

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров231K
Предлагаю вам свой вольный перевод статьи "To Root or Not to Root?". Все комментарии, пожелания по переводу, прошу направлять в личку.

Если вы являетесь обладателем устройства с операционной системой Android, то вы уже наверняка слышали о такой процедуре, как рутинг (от англ. Root) — получение полного контроля над программным обеспечением и операционной системы устройства.

Существуют плюсы и минусы рутинга вашего устройства. Данная статья постарается помочь вам с ответом на вопрос стоит ли вам получать полный контроль над вашим устройством с операционной системой Android или нет.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑49 и ↓21+28
Комментарии131

Использование unix pipes для отображения прогресса выполнения нативного кода на Android'е

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K
В одном из проектов мне понадобилось отслеживать прогресс выполнения нативного кода на Android'е (конкретно — портированного FFmpeg'а). Ситуация осложнялась также тем, что по ряду причин код выполнялся в нескольких процессах.

Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑42 и ↓7+35
Комментарии12

Спокойной ночи!

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
image Около месяца назад я приобрел HTC Hero. Основной причиной, по которой был выбран этот телефон, а не iPhone, была возможность полноценно разрабатывать приложения под Windows.

В качестве пробы пера я написал небольшую программу, которая выключает звук на ночь. Под катом описание процесса разработки и ссылка на программу.
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑126 и ↓13+113
Комментарии72

Как создать Scrollable Live Wallpaper под Android 2.1 (часть Первая, она же Предпоследняя)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3K
    Всем привет. Сегодня хотел бы поделиться приемом создания живой обоины под Android 2.1 c возможностью прокрутки изображения.
    Предлагаю определится с environment-ом без отлагательств и приступить к кодингу в Eclipse, тестированию в Android SDK and AVD Manager эмуляторе, и заливке на телефон, который по интерактивности (меньше касаний для звонка, быстрая навигация via GoogleMaps с возможностью позвонить) сейчас мне больше напоминает телефон-навигатор. Кто знает, может быть после очередной итерации под кодовым названием froyo гуглы подумают о создании 2D записной книги, развернув ее на карту?
дальше
Всего голосов 54: ↑15 и ↓39-24
Комментарии5

Применение нейросетей в распознавании изображений

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров242K
Про нейронные сети, как один из инструментов решения трудноформализуемых задач уже было сказано достаточно много. И здесь, на хабре, было показано, как эти сети применять для распознавания изображений, применительно к задаче взлома капчи. Однако, типов нейросетей существует довольно много. И так ли хороша классическая полносвязная нейронная сеть (ПНС) для задачи распознавания (классификации) изображений?
Читать дальше →
Всего голосов 134: ↑131 и ↓3+128
Комментарии73

Простенький таймер на Javascript

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K
Привет всем рылся у себя в архиве полугодовалой давности и обнаружил один интересный скриптик который должен был выполнять функцию таймера обратного отсчета времени в маленькой системе тестирования, прошу покритиковать, но не сильно :) вот собственно код, надеюсь кому-нибудь будет полезен
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑2 и ↓9-7
Комментарии7

О гриппе А (H1N1) с точки зрения программирования

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K
Учёные уже полностью дизассемблировали H1N1 и занесли его в вирусную базу NCBI Influenza Virus Resource. Там всё задокументировано в подробностях. Например, образец A/Italy/49/2009(H1N1) был обнаружен в носу 26-летней женщины, вернувшейся из Италии в США. Вот первые 120 бит его генетического кода.

atgaaggcaa tactagtagt tctgctatat acatttgcaa ccgcaaatgc agacacatta

Сколько бит убьёт человека?
По приблизительным подсчётам, общий размер исходников H1N1 составляет 26 022 бит, а если исключить служебные стоп-сигналы (указывают на окончание каждой белковой последовательности), то исполняемый код состоит примерно из 25 054 бит. Это число является приблизительным ещё и потому, что в вирусе присутствует механизм генерации избыточного мусора для маскировки от антивирусов.

Итак, получается около 25 килобит или 3,2 килобайта. Таков объём кода для программы, имеющей ненулевые шансы убить человека. H1N1 написан гораздо эффективнее, чем компьютерный вирус MyDoom размером около 22 КБ.

Очень унизительно, что меня могут убить всего 3,2 КБ генетических данных. Впрочем, в 850 МБ человеческого генома по любому должны быть дыры для парочки эксплойтов.
Читать дальше →
Всего голосов 323: ↑317 и ↓6+311
Комментарии177

Online сервисы по перебору паролей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров111K
Существует много причин использования таких сервисов, чаще всего или элементарная забывчивость или хакинг.

В свое время мне понадобилось перебрать пару хешей, поискал в интернете и на форумах, нашел кучу сервисов для этого, которыми хочу поделится.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑28 и ↓8+20
Комментарии8

Автоматизация работы на ПК

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K
Привет, всем!
Хотел инвайт на Хабр (спасибо пользователю Nast за инвайт), и наконец-то этот факт стал двигателем для написания статьи, которая основывается на историю личного опыта в области автоматизации задач связанных с ПК.
Я – автоматизатор, люблю, что бы, большинство задач (программных, аппаратных) исполнялись автоматически без вмешательства меня или других людей.

Цель:
  1. Рассказать и, возможно, научить оптимизировать работу на ПК.
  2. Тот, кто искал подобную информацию, будет иметь знания для старта и развития в себе оптимизатора задач.
  3. Дать дополнительную возможность преодолеть лень, и сделать что-то, действительно, полезное для себя и окружающих.
  4. Показать, пример, как сделать программу, которая автоматически исполняет записанный алгоритм действий для вашего удобства.
  5. Доказать, что автоматизация — это не нудно, а в результате полезно и даже очень интересно.

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑39 и ↓5+34
Комментарии47

Рефакторинг: миссия (не)выполнима?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K
Что делать, если исходники проекта напоминают болото, а жить в нем планируется еще долго? Рефакторинг исходных кодов проекта — это более выгодная из двух альтернатив разобраться с означенной проблемой. Вторая из альтернатив — выбросить и переписать все заново — обычно не устраивает, по разным причинам.

А как делать этот самый рефакторинг, если даже неизвестно, с чего начать? Как осушить болото кода и не утонуть нем?

Конечно, идеальный вариант — считать рефакторинг одной из активности на проекте с самого его начала и выделять на него проектное время команды. В жизни, как ни странно, однако чаще всего оказывается, что предыдущий лид проекта не сильно озадачивался этим вопросом, предпочитая плыть по течению; возможно, он надеялся когда-нибудь сбагрить эту ношу менее удачливому лиду — пока проект еще не развалился; а может быть, просто не знал, что делать. Шеф, усё пропало!

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+63
Комментарии52

Blizzard tour

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.9K
blizzard
Парням из joystiq.com посчастливилось побродить в офисе легендарной Близзард с фотоаппаратом (по ссылке можно посмотреть все 97 фотографий).
Качество фотографий посредственное, но атмосферу передают отлично.
Трафик :)
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑86 и ↓5+81
Комментарии60

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Одесса, Одесская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность