Обновить
16K+
89

Пользователь

38
Рейтинг
67
Подписчики
Отправить сообщение

Как сделать так, чтобы ваши открытые данные были никому не интересны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели29K

Публикация открытых данных — благородное занятие, которое стимулирует исследования, инновации и прозрачность. В то же время заниматься этим бывает утомительно, а пользователи могут делать с вашими данными все, что им угодно. Такая утеря контроля над данными может быть нежелательной, но в некоторых случаях закон обязывает публиковать их именно под открытой лицензией. 

Лучший выход из подобной ситуации — опубликовать формально открытые данные, но сделать так, чтобы они никому не были интересны. Специально для таких сценариев я составил перечень стратегий, которые помогут избежать нежеланного внимания пользователей, заинтересованных в работе с вашими данными. 

Читать далее

Лучшие практики продаж в кибербезе, или OSINT в помощь продажнику

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.3K

Продажи в кибербезе имеют свою специфику: даже этапы сделки в этой сфере отличаются от классической последовательности, которая описана в маркетинговой литературе. А еще продажнику в ИБ сложно обойтись без использования OSINT. Да, сбор информации о цели в открытых источниках пригождается не только в пентестах и хакинге. 

Если вы не ждете, что бог торговли Гермес прилетит в своих крылатых сандалиях и поможет выполнить годовой план на 110%, предлагаем ознакомиться с best practices в продажах ИБ-услуг, которыми поделился наш BDM Иван Куракин. Передаем ему слово. 

Читать далее

«А можно быстрее?»: разбираем методы ускорения обучения нейронных сетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели14K

Современные нейросетевые архитектуры достигают впечатляющих результатов в сложных задачах ИИ благодаря росту объемов данных и вычислительных мощностей. Однако обратной стороной медали стала высокая ресурсоемкость обучения.

Например, последняя версия GPT-4 от OpenAI обучалась на большом GPU-кластере. По некоторым данным, она содержит около 1,8 триллиона параметров, а ее обучение обошлось более чем в 100 млн долларов. А модель Llama 3.1 405B, вроде бы оптимизированная под ограниченные ресурсы, все равно требовала более 15 триллионов токенов и свыше 16 тысяч GPU NVIDIA H100.

И хотя нынешнее качество работы LLM уже можно действительно назвать выдающимся, на практике они подкидывают разработчикам широкий ряд проблем производительности: от запредельных объемов данных до оптимизации гиперпараметров. Все это приводит к потребности в ускорении обучения.

Мы подготовили серию материалов, которые помогут разобраться в ускорении обучения нейросетей. В этой статье рассмотрим различные теоретические аспекты от аппаратного ускорения до правильной организации самого обучения, в следующей — поговорим о практике. В общем, нас ждет глубокое погружение в тему. Приятного прочтения! 

Читать далее

Как удерживать пользователей в мобильных играх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели6.4K

Игры успешно конкурируют за внимание пользователей с соцсетями, новостями и кино. Борьба жесткая — лучшие проекты зарабатывают больше, чем фильмы-блокбастеры. Еще в 2018 году интернет взорвала новость о том, что GTA V заработала более $6 млрд. Для сравнения: фильм «Аватар», самый кассовый за всю историю кино, собрал $2,8 млрд. Сегодня рост игровой индустрии сместился в мобильный гейминг, а смартфоны в период с 2021 по 2026 год станут самой быстрорастущей категорией устройств.

Среди мобильных игр конкуренция не менее жесткая: в одном только Google Play доступно около 370 тысяч проектов. И даже очень талантливо сделанные игры могут легко остаться без внимания, если не увлекут пользователя с первых минут. Этот показатель — удержание игроков — оказывает значительное воздействие на рентабельность инвестиций в разработку и напрямую влияет на успех проекта. Но как удержать пользователей в мобильной игре? И можно ли здесь переборщить? Чтобы получить ответы на эти вопросы, мы расспросили наших партнеров, разработчиков из компании PRISMA.

Читать далее

Секреты переговорщика с хакерами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели29K

Когда хакерские группировки из даркнета приходят за выкупом, большинство компаний впадает в панику. Этот человек обводит злоумышленников вокруг пальца.

Читать далее

Уроки, извлеченные из масштабирования до многотерабайтных датасетов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.1K

В этой статье я расскажу об уроках, которые вынес при работе с многотерабайтными датасетами. Объясню, с какими сложностями столкнулся при увеличении масштабов датасета и как их удалось решить.

Я разделил статью на две части: первая посвящена масштабированию на отдельной машине, вторая — масштабированию на множестве машин. Наша цель — максимизировать доступные ресурсы и как можно быстрее выполнить поставленные задачи.

Читать далее

Информация

В рейтинге
232-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Редактор