Обновить
8K+
39

Пользователь

6
Рейтинг
24
Подписчики
Отправить сообщение
Страдания и наслаждения — существуют? Что нужно, чтобы какой-то девайс испытал страдание и наслаждение?
Тут не так все просто. Возьмем боль. Что это? Это эффект, который возникает вследствие поступления сигнала в болевой центр. Так? Т.е. боль может быть фантомной или вызванной искусственной подачей сигнала в БЦ.

Но! Почему то человек не хочет ее испытывать, не хочет страдать. Даже если знает, что боль ничем ему не угрожает. К примеру, можно вырвать зуб без анестезии, но почему-то мало кто хочет терпеть.

Можно ли объективно сказать, что боль вообще существует и что с ней нужно бороться? Хорошо, сильная боль — это болевой шок. Но если просто побаливает и не несет угрозы — то ведь все равно пьют обезболивающие зачем то… Т.е. все признают, что само чувство боли в отрыве от объективной угрозы — не просто существует, но еще и является нежелательным.
Но если без демагогии, то ясно что квалиа как-то возникают в ЦНС. Есть процессы, которые протекают без возникновения квалиа. Можно делать вид что тебе больно, когда квалиа боли нет — т.е. 100% можем утверждать не все что выглядит как испытывающее квалиа — его на самом деле испытывает.
может вам только кажется что так есть

Даже если кажется, если все это сон — то субъект, который испытывает эту иллюзию — все равно существует (иначе кто испытывает иллюзию?). Так же мы можем сказать что не все в мире является субъектом.
Речь идет об ИДЕАЛЬНЫХ заменителях нейронов

Вот с этим и проблема. Есть т.н. «молекулы Познера», с помощью которых, гипотетически, могут происходить квантовые вычисления в нейронах. Вы можете изучать микро-уровень, а квалиа сокрыто на квантовом уровне.
А слезы настоящие?
Мы просто не знаем и не можем определеить, будет она иметь квалиа или нет.

Тут способ подтверждения вижу такой. Изучить в точности все процессы, которые происходят в ЦНС в момент ощущения вплоть до квантового уровня. Затем воспроизвести в девайсе.

Когда процессы будут поняты, то правильность гипотезы можно бдует подтвердить путем вмешательства в эти процессы. К примеру, дать человеку ощутить квалиа, которое никогда ранее он не ощущал и т.д.
это такой эвфемизм для бессмертной души

Почему обязательно бессмертной?

Поэтому коробочка будет только вести себя, будто она чувствует боль, но квалиа боли у неё не будет никогда потому что не будет никогда.

Не так тупо. Вести себя так, будто чувствует боль — может и актер в кино. Люди верят, но понятно что он только делает вид — боли не испытывает.

Речь о внутренних механизмах в ЦНС. Т.е. нужно изучить все эти механизмы, разобраться и воссоздать искусственно. При этом никакого внешнего проявления не нужно вообще.
Понимаете ли, что это вызовет обратный эффект — Дэвид Айк будет использовать данный факт как подтверждение истинности своих теорий. Многие заинтересуются что же он там такое говорит, даже те, кто о нем не слышал.
Все также непонятно как нейроны, или пси-каппа-квантовые-медиаторы, или волновые процессы, или *подставьте суда что угодно* создает qualia.

А если смогут воссоздать искусственно, создать коробочку, которая сможет чувствовать боль и наслаждение — которая сможет страдать и испытывать кайф — это для вас что-то изменит в понимании мира?
Ну есть же методики, такие как FP. Но в этом нужно разбираться, быть спецом по оценке, а не просто делать видимость. Так же некоторые оценивают в Story Points и т.д.

Ну или еще вариант — проведение ревью кода, после чего оценка объема кода (без ревью — получите раздувание кода). Но тут тоже нужно быть специалистом.

В общем — как ни крути — а оценка труда требует затрат. И часы ничем не помогут.
Похоже он самый жирный тролль всех времен и народов. Если бы «элегантное» доказательство было — то нашел бумагу, чтобы его написать. Так нет же — придумал как затроллить, возможно не подозревал насколько все далеко зайдет.
Вот это и есть ключевой вопрос, который высвечивает что оплата по часам — фикция. Варианты такие:

1. Сказать что работа, которую ты делал 5 часов — должна была занять 1 час, по этому получишь денег как за 1 час. В этом случае тогда нафиг не нужны были часы — сразу сказать что за эту работу столько то денег.

2. Терпеть и платить за часы, но по итогам месяца сказать, что ты слишком медленно работаешь, по этому понижаем ставку в 2 раза.
На чужом несчастье своего счастья не построишь

Почему несчастья? Чел. может выдавать результат и радоваться что его ценят — деньги могут быть не на первом месте.

почасовка как раз более справедлива

Почасовка — такая же фикция. Нужны то не жопочасы а результат. Можно работать быстро, можно медленно — зависит от множества факторов — не обязательно специально тормозить. Депрессия, выгорание, сложные обстоятельства — вот уже за час чел. делает в 3 раза меньше работы, чем раньше. Начинаешь ругать и тыкать носом — становится хуже.
В конце концов заказчик будет оценивать общий объём и скорость работ и выставленную оплату.

Вот именно! По этому сразу лучше считать этот объем работ и скорость. Но! Ведь хотят сэкономить используя психологические приемы — рассчитывают, что если платить абонплату и как-то мотивировать словами (молодец, супер, ты умница и т.д. — список слов можно получить на разных тренингах) от начальства — то смогут за меньшую стоимость получить большую отдачу.

Собственно — по Марксу способность выжать из работника результат заплатив чем меньше (т.н. прибавочная стоимость) — это и есть главный секрет обогащения. Человек же существо социальное — всякие корпоративы, культура, должности и т.д. — все это позволяет увеличивать прибавочную стоимость.
желающих писать код на идрисе или агде прям так уж больше, чем на плюсах

Но и вакансий таких меньше. C++ весьма востребован.
Ещё вот сейчас поймал себя на том, что не могу себе представить, для какого рода задач можно иметь полную свободу выбора технологий без подобных ограничений.

А такой свободы в крупных проектах и нет. Всегда все предопределено. Переписывать никто не будет.
Имх., вам для начала нужно отдохнуть и проверить здоровье, а уже потом решать C++ или что попроще.

Дело в том, что C++ никуда не денется в ближайшие годы и такие люди как вы — все равно нужны. Можно выбрать технологии попроще — но ведь там и желающих/способных работать больше — конкуренция выше. Да, на плюсах все дольше и сложнее — но не только для вас — для всех.
Тут дело даже не в самом решении (оно мне нравится, если что) а в орг. вопросах. Используют то что популярно, с чем знакомы многие спецы, есть множество вопросов/ответов на SO, то что точно не прекратит развитие в ближайшее время.

Ну вот случись с вами что — и развитие проекта остановится. Что делать? Поддерживать самому — нет ресурсов для этого.
чёрная воронка

ползучий сгусток тьмы

Одного поля ягоды — один и тот же архетип.

Информация

В рейтинге
1 138-й
Зарегистрирован
Активность