Обновить
8K+
39

Пользователь

5,9
Рейтинг
24
Подписчики
Отправить сообщение
Если бы реципиент (игрок) обладал бы точно таким же сознанием, как и у действительного человека

Не о том. Все остается как сейчас — игрок это реальный человек, которому с младенчества надели очки вирт. реальности и засунули в симуляцию типа Minecraft + датчики на руки/ноги, чтобы передавать в эту симуляцию его намерения пойти куда-то или взять что-то.

Мог бы такой человек, совместно с другими, понять что находится в симуляции?
её нельзя ни подтвердить, ни опровергнуть

Если бы вы с рождения находились в игре типа Minecraft и могли общаться с другими игроками (которые так же с рождения были в этой симуляции) — смогли бы вы понять, что находитесь в симуляции? Думаю что есть способ и он как раз связан с пониманием работы сознания.
Сделаем допущение, что мозг-таки является приёмником, а источник находится где-то далеко от Земли

Обычно говорят о гипотезе симуляции. Попробуйте в рамках игры Minecraft, в которой все создано на базе фундаментальных частиц (кубиков) — определить далеко ли находится настоящий игрок. Игрок находится вне симуляции, по этому к нему не применимо понятие «далеко» и «близко». Он как бы в другом мире — который принято называть высший мир.
Не борьбой со старением, не изменением подхода к образованию, не дальновидным отношением к природе?

Эти проблемы и так все знают, да и они слишком масштабные и затратные. Наиболее интересны идеи простые в реализации, но востребованные. Быть может остались еще такие.
Немного напомнило ZAZ, с ее хриплым голосом: www.youtube.com/watch?v=2BhxM5aLzJI
в науке всегда доказывается наличие чего-либо, а не отсутствие

А ведь смогли доказать, что самого большого простого числа не существует :) Смогли доказать, что философского камня не существует.
Основной вопрос: является ли игрок частью симуляции или протягивается из высшего мира (или как назвать лучше?) через интерфейсы. Если протягивается из высшего мира — возникает закономерный вопрос — с какого мы тут, по своей ли воле, какова наша роль в высшем мире и т.д.
Как феномен боль появляется на более абстрактных уровнях.

Да.
Нужна схема, которую можно было бы собрать искусственно. Вот как мне собрать «махат»? Он на нейросетях создается или другой принцип функционирования? Если на нейросетях — то какая архитектура и т.д.
никак не облегчает ни понимание его устройства, ни принципов программирования

Почему не облегчает? Еще как облегчает.
Изучать внутренние проявления мы пока что не особенно можем, остается изучать внешние.


Можем. Читайте что такое МРТ и как оно работает.

Достоверно известно, что боль — это активность в нервных волокнах. Внешнее проявление не играет роли.

А вот характер этой активности, как ее воспроизвести — это одна из нерешенных проблем нейробиологии.
По каким данным? Как проводились исследования?

Изучали устройство ЦНС и те процессы, которые происходят в момент ощущения боли. У улиток мозга нет.

Все эти наблюдения — сплошная субъективщина и рефлексия.

Нет. Феномен сознания, трудная проблема и субъективный опыт уже входит в список нерешенных проблем нейробиологии.

А еще у него есть КВАЛИА. Как вы будете проверять истинность сих заявлений?

Сама по себе схема, которую нельзя опровергнуть рассуждениями — уже представляет интерес. Пока все легко опровергается.

А проверка — процесс не тривиальный. Нужно будет производить манипуляции с процессами мозга на живую, в т.ч. временно включать/отключать целые отделы мозга и/или временно заменять системы искусственными.
Превышение уровня температуры на датчиках вставляет в priority queue запланированных задач задачу «Бегать, размахивая манипуляторами и выдавая шум на динамики».

Это напоминает роль дежурного на котельной. При этом дежурный, конечно, никакой боли не ощутит, хотя шум поднимет и руками махать начнет. Чтобы возникла боль — нужна подача сигнала в центр болевого ощущения и запуск неких процессов, о природе которых даже гипотез нет.
сообщение это уже действие после распознавания ощущения

А само ощущение — это запись в ячейку памяти, так? Но почему вы ассоциируете одну ячейку памяти с болью а другую с наслаждением, а не наоборот? Вот и все.

не нейрон 1 и нейрон 2, а процесс 1 и процесс 2

При процессе два могут сработать совсем другие алгоритмы или механизмы, в т.ч. запуск неких квантовых процессов. А просто запись в 1 и во 2 ячейку памяти — абсолютно одинаковы для системы.

Активация одной или другой переменной — это результат распознавания «я регистрирую такое-то ощущение».

Не путайте ощущение и чувство. Регистрация может происходить бессознательно. Вопрос: почему в одном случае происходит регистрация бессознательно без возникновения ощущения (при этом реакция возникает) а другом случае — сознательно с возникновением ощущения?

Ну так и программа прекрасно это знает — когда x1 == 1, значит хорошо, когда x2 == 1 значит плохо

Почему не наоборот?

Это заложено в ее архитектуре.

В чем это выражается? Почему не наоборот, как программа отличит где боль а где наслаждение?

Можно и вторую часть подключить, о которой мы говорили — когда вторая часть знает, что в первой x1 == 1, значит хорошо, если x2 == 1, значит плохо, это знание находится в переменных x3 и x4.

Ну подключите. Как вы зададите что x1 это хорошо, а не наоборорот? Может x1 — это плохо, а вы думаете что хорошо.
частицы обладают не только положением, но и импульсом

Частиц как таковых нет — есть поле вероятностей.
Пиксели не двигаются.

Попробуйте разобраться с квантовой запутанностью (см. мою предыдущую статью). По квантовой теории поля — тоже нет движения как такового, есть поле вероятностей.

Прекрасно, идентичность человека как определяется?

Вопрос хороший и правильный. Идентичностью сознания. А вопрос сознания — к сожалению, пока не решен — входит в список открытых вопросов нейробиологии.

Вот вас скопировали

Тут.
как-то закодирован в структуре сети и весах, а что значит каждый из 100500 весов, полностью понять очень сложно.

А и не нужно. Вы когда используете нейросети для оценки вероятности — разве вникаете какие там внутри установились состояния? Нет. Просто делаете n-входов, n-выходов, определенный тип сети. И уже интуитивно понятно, что сеть всего лишь подберет коэффициенты — для понимания работы не нужно знать каждый коэффициент.
Эволюционно боль и удовольствие появились

Не важно как появились, важен принцип их работы и как воспроизвести искуственно. Когда воспроизводили самолеты и крыло на основе крыла птиц — меньше всего интересовали эволюционные процессы.

Удовольствие, очевидно, служит закрепителем аттракции, а боль — закрепителем репульсии

Ну вот и интересует схема устройства, в которой бы такие закрепители появились.
Она достаточно очевидна.

Попробуйте применить ваше объяснение к пикселам монитора, на котором отображено движение стрелы. В каждый ли момент времени стрела существует? Или же есть моменты, когда происходит переключение пикселов и стрела не отображается вовсе?

Не очевидно — это требует понимания природы пространства-времени.

Укажите. Вот как я указал на ошибку в апории со стрелой.

Понятие идентичности зависит от природы явления. К примеру, идентичность программы определяется не иденичностью атомов а идентичностью битов.
Если нет — почему? :)

Уже идет дискуссия по этому вопросу, см. приведенную программу и ее обсуждение.

Информация

В рейтинге
1 141-й
Зарегистрирован
Активность