Как стать автором
Обновить
83
0.2
Виктор Казаков @commanderxo

Пользователь

Отправить сообщение

FTBB программатор для minimalist Arduino

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
Не так давно я рассказывал, как дешево собрать Arduino-совместимую плату.
Единственное, чего не хватало для полноценного комплекта — это программатора. Денег на полноценный программатор обычно жалко, особенно если он нужен время от времени в основном для прошивки бутлоадера в новый чип.
Большинство схем программаторов не решают проблемы курицы и яица — программатор тоже нужно чем-то прошивать. Свою минимальную Arduino я тоже прошивал имевшейся под рукой другой платой Arduino. Но ведь не у всех же она есть, верно? Значит нужен программатор, не требующий прошивки.
Изобретать велосипед я не стал и изготовил программатор на основе схемы, опубликованной у DIHALT. На самом деле им можно прошить любой AVR микроконтроллер или использовать как USB-UART адаптер. В общем, пригодится.

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑38 и ↓7+31
Комментарии80

Coder vs. Developer vs. Engineer — а какой Job Title у тебя, %username%?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров70K
Computer Scientist, Software Engineer и Coder заходят в бар.
— О, а вот и программисты! — окликает их бармен...


Я знаю людей, которые программируют уже не один десяток лет, но обижаются, когда их называют "программистами". А по запросу Coder vs Developer vs Software Engineer в гугле находится 113 000 000 ссылок: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 … 113 000 000. Что интересно, можно найти совершенно противоположные мнения об одном и том же. С чем-то я согласен, а с чем-то в корне нет.

Последние же несколько лет так вообще постоянно подливают масло в огонь, появляются какие-то совсем странные программисты, которые называют себя Creative Technologist, Creative Coder и Interactive Developer.

Давайте же попробуем разобраться.
Читать дальше →
Всего голосов 148: ↑132 и ↓16+116
Комментарии129

Новая карта мира С++ от Alenacpp

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.7K
Вышла новая версия знаменитой уже карты мира С++ от Алёны Сагалаевой и Джима. На карте отражены последние изменения, пришедшие к нам со стандартом С++11 — обратите внимание на хамелеона auto, Пресловутые Врата Анонимности, руины крепости std::auto_ptr и новые боевые юниты STL. Наслаждайтесь!



Оригинальный размер (18 Мб)
Зеркало
P.S. Сама Алёна не против использования карты в любых целях, правда, часть исходных картинок взята из интернета, а значит за полную чистоту копирайта никто вам поручаться не будет.
Всего голосов 97: ↑81 и ↓16+65
Комментарии27

Простая минималистская реализация сложных JavaScript приложений

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.7K
Я хочу описать простой минималистский подход к разработке сложных JavaScript приложений. Из внешних библиотек будут использоваться только jQuery и мой js-шаблонизатор, причём из jQuery используются только $.ready(), $.ajax() и $.proxy() — т.е. суть не в библиотеках (их тривиально заменить на предпочитаемые вами), а в самом подходе.

В основе подхода лежат две идеи:
  1. JavaScript виджеты — небольшие модули, каждый из которых «владеет» определённой частью веб-странички (т.е. всё управление этой частью странички происходит исключительно через методы этого модуля, а не через прямую модификацию DOM — инкапсуляция). Виджет отвечает исключительно за функциональность, но не за внешний вид; поэтому прямая модификация части DOM, которым «владеет» виджет, снаружи виджета допускается — но только для чисто дизайнерских задач (для архитектуры и общей сложности приложения нет принципиальной разницы между коррекцией внешнего вида через CSS или jQuery).
  2. Глобальный диспетчер событий. Взаимодействие между виджетами осуществляется путём посылки сообщений глобальному диспетчеру (слабая связанность, паттерн Mediator/Посредник), а уже он принимает решение что с этим сообщением делать — создать/удалить виджеты, дёрнуть методы других виджетов, выполнить дизайнерский код, etc. В отличие от динамического подхода к обработке событий (когда обработчики конкретного события добавляются/удаляются в процессе работы) статический диспетчер сильно упрощает понимание и отладку кода. Безусловно, есть задачи, для которых нужны именно динамические обработчики событий, но в большинстве случаев это избыточное усложнение, поэтому всё, что можно, делается статическими обработчиками.

Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑58 и ↓5+53
Комментарии42
12 ...
24

Информация

В рейтинге
2 445-й
Откуда
München, Bayern, Германия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность