Как стать автором
Обновить
4
0
deespater @deespater

Пользователь

Отправить сообщение

Android GUI PSD v.2.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.8K
Элементы Android GUI и некоторые основные экраны в одном PSD-файле, версия 2.0.

Android GUI PSD v. 2.0

Взялся за проектирование интерфейса приложения под Android и понял, что первой версии Android GUI PSD от Pavel Maček мне не хватает. Тогда и решил сделать свой набор, взяв за основу первую версию. В общей сложности на отрисовку элементов в vector path в Photoshop'e затратил около 3 дней. К PSD файлу прилагаются шрифты Droid Serif, Droid Sans, Droid Sans Mono, которые желательно установить.
Ссылки и превью под катом
Всего голосов 71: ↑62 и ↓9+53
Комментарии21

Обязанности менеджера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров61K
Много написано статей по поводу отличий Лидерства от Менеджмента. Вот наиболее яркий пример, отражающий это отличие.
Лидер — это тот, кто в группе людей, заблудившихся в джунглях, забирается на самое высокое дерево и показывает направление «Идем туда!!!». Менеджер — это тот, кто зная направление, организует людей, которые планомерно прорубают дорогу мачетe. Таким образом, Лидер должен иметь способность подняться на более высокий уровень (в данном случае дерево) понимания проблемы, зрение (его еще называют vision) и широкий кругозор (когда забрался уже достаточно высоко). Менеджер — умение убедить\заставить людей двигаться вперед, организовать работу\питание\сон, подбадривать их. Конечно, это здорово когда и Лидер и Менеджер — это одно и тоже же лицо.
Итак вернемся к нашему лесорубу и его обязанностям...

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑9 и ↓7+2
Комментарии40

Управление проектами – управление людьми

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров37K
Я работаю ПМом в небольшой – порядка 50 человек – компании по разработке софта. Данная статья написана исключительно с целью – поделиться своими мыслями по поводу процессов управления людьми в команде и, в идеале, услышать комментарии профессиональных руководителей и разработчиков. Сразу оговорюсь, что я не затрагиваю другие аспекты управления
Поскольку работаю весьма недолго, около года, а до этого был программистом (прошёл все ступени от стажёра до архитектора), то в памяти ещё свежи те ошибки, которые осуществляли мои руководители, после которых, в лучшем случае, на душе становилось пакостно. Опять же, дисклеймер, написано всё это исключительно с целью обсуждения… Итак, начнём.
Читать дальше →
Всего голосов 112: ↑103 и ↓9+94
Комментарии79

Заполнение БД тестовыми данными при помощи Populator и Faker

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.5K
Часто возникает необходимость протестировать приложение на предмет работы с реальными данными. Причём, данные должны быть максимально приближены к реальным как с качественной стороны, так и с количественной. Работу по наполнению базы такими данными значительно упрощают гемы Populator и Faker.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑49 и ↓5+44
Комментарии22

Arduino: первое знакомство

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров102K
Месяц назад я заказала себе игрушку по имени Arduino. Это набор «кубиков», из которых без паяльника, травления печатных плат и прочей «черной магии» любой чайник может собрать работающее устройство. В общем, это такой конструктор как для профессионального прототипирования так и для разнообразных любительских экспериментов.

Через месяц после заказа ко мне пришла посылка с Arduino, точнее, ее вариацией — Seeeduino. Вот, что в ней было:

Читать дальше →
Всего голосов 160: ↑156 и ↓4+152
Комментарии171

Полиморфные связи. Маленькое дополнение

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K
В декабре на Хабре была хорошая статья, о полиморфных связях в Рельсах. Вот она. Перед тем как читать дальше, пожалуйста ознакомьтесь с ней.
Однако, у автора статьи осталось несколько неотвеченных вопросов. Вот на них то мы сегодня и найдем ответы.
Читать дальше
Всего голосов 35: ↑30 и ↓5+25
Комментарии6

19 необщеизвестных приёмов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K
Заметка не новая, но я уверен, что и сейчас не все знают всё нижеперечисленное (Здесь и далее курсив переводчика).

Когда я смотрю на свой, да и на чужой, код на рельсах, я часто вижу нереализованные возможности для применения определённых рельсовых техник. Я бы хотел перечислить некоторые приёмы и советы для повышения эффективности приложения и кода, как памятку для себя и для вас.

Замер скорости в контроллерах — это очень просто. Используйте метод benchmark в любой модели.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑32 и ↓9+23
Комментарии30

Полиморфные связи

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K
На днях в блоге Ruby on Rails появилась статья о полиморфных связях, в которой автор писал всякие разные вещи, но при этом забыл упоминуть, как их использовать и зачем они нужны (потом, конечно же, исправился, но все равно написал достаточно поверхностно).
Поначалу я даже испугался, что это моя статья каким-то непостижимым образом вырвалась из «черновиков» и попала в общую ленту. Потом разобрался, собрался с мыслями, и решил таки дописать свою.

Что же такое полиморфные связи и для чего они нужны? В одном из своих скринкастов Ryan Bates уже рассказывал об этом, и я ни в коем случае не хочу рассказывать то же самое. Ситуация была следующей:
у нас есть модели Статьи, Фотографии и События. А еще есть модель Комментарии. А еще очень хочется все комментарии (комментарии статей, фотографий и событий) хранить в одной таблице.
Статей по этой проблеме в интернете очень много, но бывают и случаи «наоборот». Далеко ходить не нужно, давайте попробуем разработать функционал постов Хабрахабра!
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑49 и ↓9+40
Комментарии37
12 ...
11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Таллин, Эстония, Эстония
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность