Этот персонаж уже не стесняясь и в прямых выражениях говорит: «Когда лично Я почувствую угрозу со стороны ютуба — Я его всем вам и заблокирую». Царь 2.0.
На днях Илон Маск объявил, что он вложил $100 млн в фонд конкурса X Prize Foundation на самую эффективную технологию связывания углекислого газа из воздуха.
Спустя примерно две недели с момента начала работ лес на участке в Грюнхайде под Берлином, приобретённом Tesla под строительство своего первого в Европе завода по производству автомобилей и аккумуляторов, просто исчез.
Не в первый раз, кстати, это ушлый господин оказывается двуличной сволочью.
Если наглухо огораживаться от всего мира высокими стенами с колючей проволокой и вышками с пулемётами, то может оказаться что вы живёте в тюрьме, пока весь мир где-то там, за решётчатым окном.
В играх — да, скорее всего. Хотя с DLSS я бы уже не был так категоричен, вполне могут и вытянуть. Но речь не только об играх. Да и 4K многовато для таких мелких экранов, тут я согласен с nVidia что QHD — самое подходящее.
Почему в новых ноутбуках, даже 17-дюймовых до сих пор ставят экраны Full HD? Это же прошлый век! Сама nVidia продвигает QHD как оптимальный вариант, но почему-то массовые производители ноутбуков их игнорируют. 4K почему-то идёт только вкупе с ужасными мерцающими OLED-матрицами «смерть глазам».
Лучше расскажите про новые GPU. Очень мало информации. Они вроде как частично вышли, но с оговорками:
Xe-LP почему-то вышла ограниченным тиражом и с вендор локом на определённый BIOS. Зачем прячут?
Xe-HP — пока только какие-то кристаллы показали и сказали «конец года», больше никакой информации.
Что там внутри, какая там архитектура, планируется ли поддержка RT, будет ли возможность незаметно для приложений объединять dGPU и iGPU — никто не знает.
Developer's guide так и не появилось, последняя информация описывает только предыдущий Gen11 GPU.
Хайпа было очень много, но даже по уже вышедшим продуктам информации — пшик.
За нерасторопность. Намекают, что нужно вводить премодерацию на основе нейросетей по поводу политических высказываний, как в Китае. Чтобы все тихо по норам сидели и ни-ни. Через N лет премодерация уже закрепится у людей в головах.
Просто как-то немного обидно, что целый язык умер вместе с платформой. То есть не появилось никакой open source альтернативы, поддержки в сторонних компиляторах/средах. Целая (хоть и небольшая) область знаний просто испарилась вместе с потерей коммерческого интереса, а люди потенциально оказались выброшены обратно на рынок труда с уже никому не нужным опытом.
Довольно слабая аргументация, надо сказать. Тормозной и неполноценный (баги не закрываются годами) DirectX на неудобном языке (оригинал, судя по всему, написан на C++) с трансляцией в устаревший OpenGL для офисных программ? Ну-ну.
Если бы не DXVK, то ещё долго мы бы не могли запускать игры не более чем десятилетней давности на Linux.
Кииберпанк 2077 не мог не «провалится» учитывая сколько хайпа было нагнано. Это были нереалистичные ожидания, оправдать которые было не в человеческих силах.
Именно поэтому Valve отказывается делать Half-life 3 — просто невозможно реализовать гиперболизированные фантазии фанатов и хоть чем-то их удивить, в то время как негатив от любого изъяна будет преувеличен в десятки раз.
Типичный bait-and-switch, практикуемый ещё со времён Рокфеллера. Правда в случае последнего это закончилось вмешательством властей и анти-монопольным регулированием. Но грозить Гуглу у нынешних американских политиков кишка тонка, они уже абсолютно зависимы от интернет-монополистов.
Все кто повёлся на это должны были знать на что идут. Корпорации — не ваши друзья.
Так-то игры имеют не очень много общего с десктопными приложениями, всякие Qt и прочие GTK с dbus-интеграциями туда-сюда играм не шибко нужны
Очень даже имеют. Вся работа с окнами, например. Кстати, довольно частая была история что под Линуксом игры не могли нормально восстановить разрешение рабочего стола после выхода, если оно в игре отличалось. На моей памяти чуть не каждая вторая игра этим грешила.
SDL1 за двадцать лет вроде не сломали, UT99 работает по сей день
Пример? Есть что-то уровня Visual Studio? Только не надо про колхозные самописные скрипты для emacs/vi или убогий Eclipse, который только пристрелить хочется.
Так и есть. Пользователей заменили потребители, веб заменили приложения и сервисы, информацию заменил контент, а компьютеры заменили гаджеты. В целом этот звучит так:
До: «Пользователи используют свои компьютеры чтобы делиться и обрабатывать информацию в вебе»
Теперь: «Потребители используют контролируемые извне гаджеты чтобы оплачивать потребляемый контент с наложенными ограничениями, получаемый из платных сервисов через немодифицируемые приложения»
А если подумать, то нужны ли они в нативном виде? Линукс — отвратительная среда для написания десктопных приложений, увы. Сколько-сколько там графических оболочек и дистрибутивов? Насколько часто там API ломают? А что там со средствами разработки на C++?
Ситуация с играми на Линукс, к сожалению, встречная: разработчикам игр не нужен Линукс с его 0.8% аудитории, разработчикам Линукса (ядра) плевать на «игруленьки» и десктоп в целом. К примеру, в версиях ядра с 5.4 до 5.12 был поломан драйвер графики Intel. И всем разработчикам было плевать, это не помешало им продолжать выпускать «релизы» ядра, типа некритично. Потому что «пффф, какая там ещё графика, когда у нас тут серверы и хай-лоад?».
Так что Proton и DXVK — это просто манна небесная.
Гораздо важнее чтобы игры использовали Vulkan, это покрывает 99% всех проблем.
Как оказалось, если заменить Intel Pentium на Intel Core i3, i5, i7, то работать все это будет, но — всего 30 минут. Ровно через полчаса ноутбук выключается.
Я не специалист, но звучит подозрительно похоже на проблему с Intel ME. Где-то в какой-то статье где пытались отключить этот аппаратный бэкдор от Intel было упоминание о том, что у этой штуки есть какая-то внутренняя проверка и если она не проходит, то ровно через полчаса комп вырубается. Учитывая что это ноутбук, да ещё и «корпоративный» велика вероятность что там гвоздями к процессору прибита эта штука (под брендом Intel vPro).
Мне кажется или идея «я сделаю клёвое приложение/веб-сервис и все побегут ко мне с деньгами потому что оно клёвое» уже немного устарела и не работает в 202х годах? И что волшебные слова «приложение», «облако», «SaaS» и «блокчейн» потеряли свою магию и звучат так же «волшебно» как молоток или канализация?
А теперь читаем новость:
Не в первый раз, кстати, это ушлый господин оказывается двуличной сволочью.
Кстати, бывает и наоборот, такие соседи которые устраивают «порно» за стенкой в прямом эфире, так сказать.
Если ПК умер, то зачем глупые Apple выпускают M1? Если ПК умер, то зачем глупые AMD выпускают Ryzen?
Аналитика уровня смузихлёбов из Wired и NYT.
В играх — да, скорее всего. Хотя с DLSS я бы уже не был так категоричен, вполне могут и вытянуть. Но речь не только об играх. Да и 4K многовато для таких мелких экранов, тут я согласен с nVidia что QHD — самое подходящее.
Хайпа было очень много, но даже по уже вышедшим продуктам информации — пшик.
Если бы не DXVK, то ещё долго мы бы не могли запускать игры не более чем десятилетней давности на Linux.
Именно поэтому Valve отказывается делать Half-life 3 — просто невозможно реализовать гиперболизированные фантазии фанатов и хоть чем-то их удивить, в то время как негатив от любого изъяна будет преувеличен в десятки раз.
Все кто повёлся на это должны были знать на что идут. Корпорации — не ваши друзья.
Очень даже имеют. Вся работа с окнами, например. Кстати, довольно частая была история что под Линуксом игры не могли нормально восстановить разрешение рабочего стола после выхода, если оно в игре отличалось. На моей памяти чуть не каждая вторая игра этим грешила.
Не возьмусь судить об SDL, не имел дело с ним. На первый взгляд какая-то жирная прослойка для простых инди-игр. Игровые движки обычно имеют дело с системными API, а тут у Линукса сплошные разброд и шатания, потому что «стабильный API — это чушь» © Линус Торвальдс.
Пример? Есть что-то уровня Visual Studio? Только не надо про колхозные самописные скрипты для emacs/vi или убогий Eclipse, который только пристрелить хочется.
До: «Пользователи используют свои компьютеры чтобы делиться и обрабатывать информацию в вебе»
Теперь: «Потребители используют контролируемые извне гаджеты чтобы оплачивать потребляемый контент с наложенными ограничениями, получаемый из платных сервисов через немодифицируемые приложения»
А если подумать, то нужны ли они в нативном виде? Линукс — отвратительная среда для написания десктопных приложений, увы. Сколько-сколько там графических оболочек и дистрибутивов? Насколько часто там API ломают? А что там со средствами разработки на C++?
Ситуация с играми на Линукс, к сожалению, встречная: разработчикам игр не нужен Линукс с его 0.8% аудитории, разработчикам Линукса (ядра) плевать на «игруленьки» и десктоп в целом. К примеру, в версиях ядра с 5.4 до 5.12 был поломан драйвер графики Intel. И всем разработчикам было плевать, это не помешало им продолжать выпускать «релизы» ядра, типа некритично. Потому что «пффф, какая там ещё графика, когда у нас тут серверы и хай-лоад?».
Так что Proton и DXVK — это просто манна небесная.
Гораздо важнее чтобы игры использовали Vulkan, это покрывает 99% всех проблем.
Я не специалист, но звучит подозрительно похоже на проблему с Intel ME. Где-то в какой-то статье где пытались отключить этот аппаратный бэкдор от Intel было упоминание о том, что у этой штуки есть какая-то внутренняя проверка и если она не проходит, то ровно через полчаса комп вырубается. Учитывая что это ноутбук, да ещё и «корпоративный» велика вероятность что там гвоздями к процессору прибита эта штука (под брендом Intel vPro).