Как стать автором
Обновить
137
0.2

Пользователь

Отправить сообщение
Подпись к картинке адово рвёт шаблон)))
Технология годная, но не для создания игровых объектов. Можно топором ложить кирпичную кладку, используя его как мастерок, а можно пытаться подметать дорожки бульдозером, вот только зачем? Как Вы правильно подметили — то что показано на скриншотах совсем не цепляет и там нет ничего революционного. Внешне картинки ничем не отличаются от того что можно сделать в любом 3D-редакторе.
Смотрю на всё это и не могу понять: в чём профит такой технологии? Не, ну ребята молодцы, конечно, — видно что у них есть руки, в которых они могут держать столярный инструмент и малярную кисть, но в чём действительно смысл? Because we can? Это как построить специально для игры дом, а потом его отсканировать. Глядя на картинки, я не смог найти ничего такого что нельзя было сделать гораздо качественнее и менее затратно по времени в любом 3D-редакторе. Эффект теплоты и ламповости создают, в первую очередь, форма, текстуры и освещение, а не нагромождение полигонов. Глядя на предпоследнюю картику, я вообще впал в ступор — за такое количество полигонов у примитивнейших моделей в геймдеве надо просто отбивать руки: стопицот полигонов в модели не подразумевающей риггинг (я уже молчу за ужасную сетку), вместо сотни максимум (плюс карта нормалей). Каким должен быть процессор и какой должна быть видеокарта и сколько должно быть оперативы, чтобы ворочать такую игрушку без тормозов? Чем будет отличаться игрушка в финале от других, кроме нестандартной технологии создания моделей?
Из названия топика можно понять, что клонирование объектов в Node.js — это нечто очень сексуальное)))
Хороший обзор. Как человек, пользовавшийся почти всеми этими инструментами, готов подписаться под каждым словом. Знал что вы используете Linux в работе, но эта статья дала более полное представление об используемых Вами инструментах.

P.S.: Приветствую на Хабре!
Мой самый первый кпк был Palm m505. Где-то лежит в закромах и до сих пор в рабочем состоянии, только батарейка издохла. Шикарнейшая была платформа — по юзабилити и эргономичности уделывает все современные, жаль что закопали…
Будет, будет, но позже :)
Только ручной труд, только хардкор!)))
Потенциальные клиенты могут не оценить подобного полёта творческой мысли)))
Кнопочки делал, наверное, неделю. Лазерную гравировку заказывал.
С посадочных мест снимаются, а сами верхние части — да приклеены к штокам.
Я только начинаю, а вещь очень специфичная, посему так.
Отверстия под штоки прямоугольной формы, поэтому и отверстия в фальшпанели тоже прямоугольные. Просверлить круглые проще, но выглядело-бы это менее аккуратно.

Перенести чертежи из LibreCAD в Blender можно разными способами — всё зависит от того что вам нужно.
1. Если вы хотите преобразовать *.dxf в меш, то делается это проще простого, по крайней мере в Blender 2.49 существует встроенный импортёр. В Blender: File ->Import-> Autodesk DXF, потом в появившемся окошке выбираете свой *.dxf и жмёте «START IMPORT», потом, когда импортёр отрапортовал о результате, жмёте «EXIT». PROFIT!!!
2. Если вы хотите установить чертежи фоном для дальнейшего моделирования, то вам нужно в LibreCAD преобразовать чертёж из вектора в растр. Делается это тоже элементарно: в LibreCAD выбираете Файл->Экспорт и указываете тип сохраняемого файла. Потом в Blender-е открываете файл как бэкграунд и устанавливаете/масштабируете его как вам нужно. Всё.
Заглушки вырезаны лазером. Там достаточно мелкий рисунок, а пластина, которую я использовал очень тонкая. Я пробовал сделать их вручную, но запоров несколько заготовок, понёс детали на резку. :) Полировал часть дремелем, а часть руками — всё зависело от детали.
На эпоксидку.
Нет ничего невозможного: подобный функционал предоставляют некоторые мультимедийные клавиатуры. Одна такая есть у моих домашних.
Не знаю насчёт компьютера, но вот серверная стойка в виде концертного рояля — это было-бы свежо и оригинально))))
Это заглушки — они закрывают посадочные места под светильник. Я планировал также сделать лампу-подсветку.
Обдумаю этот момент. Мне нравится что в моей работе было завязано очень много технологий — это помогает находить нестандартные решения. Но иногда так увлекаешься работой, что фотографировать забываешь, не говоря уже о видео :)

Информация

В рейтинге
2 434-й
Зарегистрирован
Активность