Как стать автором
Обновить
125
0
Дмитрий Андриянов @dima117

Пользователь

Отправить сообщение

Коралина. Мир наоборот

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.2K
Коралина
Друзья, с некоторой периодичностью я делюсь с вами шедеврами современной мультипликации. Сегодня я расскажу вам о фильме, который скрасит ваш пятничный вечер и капнет бальзам на эстетические раны. «Коралина» долгие месяцы лежала на ближайшей полке, именованной: «Смотреть обязательно и срочно». Я боялся не прочувствовать его до конца, не насладиться каждым кадром, упустить настроение.
Но вот земля налетела на небесную ось и я посмотрел. Это поучительная история одной семьи, центральный персонаж которой — Коралина (Coraline). Фильм снят по повести Нила Геймана (чувак, кстати, крайне разносторонен). Если отбросить сюжет, картинку и условности, то суть сводится к фразе: «какими бы не были твои родители, они всё равно твои родители». Но мы не будем их отбрасывать(:
Coraline
Итак, в детали.
Графика фильма очень своеобразная, такую вы не встретите практически нигде: ни в 3д фильмах пиксара, ни в кукольных мультиках СССР. Пейзажи, интерьеры, герои уникальны и неподражаемы по своей красоте. Это очень оправданный шаг со стороны Лайки, и вы, пожалуй очень удивитесь, узнав, что в этом фильме практически, нету 3д и компьютерной анимации. Он чуть более, чем полностью кукольный. Создатели в количестве полутысячи человек провернули гигантскую работу по моделированию и анимации. И результат, надо признать, потрясающий — получился самодостаточный, очень красивый мультфильм.
Coraline
И, разумеется, речь не только о графической составляющей, но и о сценах, невероятной фантазии режиссёра, своеобразном юморе (мальчика — друга Коралины — зовут Вайборн = WhyBorn) и индивидуальности каждого персонажа. Вообще, кстати, местами мультфильм напоминает антиутопии Жёне.
Как это бывает в такого масштаба проектах, музыкальное сопровождение доставляет. Мелодия льётся от начала до конца, почти не прерываясь — она органичная нить повествования, задаёт настроение сцене и зрителю.
Стоит ли говорить, что я крайне рекомендую смотреть, фильм в оригинале?
Пора бы, составить, пожалуй список таких душевных фильмов?
Кстати, у Коралины есть свой интерактивный вебсайт. Живой, приятный. Не сказать, что потрясающий или уникальный, он такой, каким он должен быть: coraline.com
Под катом я чуть-чуть расскажу о сюжете
Всего голосов 119: ↑96 и ↓23+73
Комментарии74

JSZip Создаем .zip файлы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K
Очень хороший и простой способ отдать клиенту несколько файлов в zip архиве. Не нагружая и без того нагруженный сервер.
var zip = new JSZip();
zip.add("Hello.txt", "Hello World\n");
img = zip.folder("images");
img.add("smile.gif", imgData, {base64: true});
content = zip.generate();
location.href="data:application/zip;base64,"+content;

Итак давайте разберем, что тут происходит.
Создается экземпляр нашего zip архива, класс JSZip,.
Далее мы можем добавлять в него любые данные, допустим Hello.txt, также можно добавить папку images.
Далее положить в нее smile.gif, все это завернуть, и отдать вам как zip фаил.
Узнать вкусные подробности
Всего голосов 66: ↑60 и ↓6+54
Комментарии34

Почему ИТшнику стоит стать ИПшником и почему не стоит регистрировать ООО

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров86K
В этой статье даются ответы на нижеследующие вопросы, основываясь на личном опыте и опыте коллег.

1. Почему стоит начать работать «в белую»
2. Почему на начальном этапе ИП лучше ООО
3. Что делать, если партнёров несколько

Если вы – начинающий или уже опытный фрилансер и подумываете о работе «в белую», но ещё точно не определились с вопросами «Стоит ли оно того?» и «ИП или ООО?», вэлком
под кат
Всего голосов 371: ↑361 и ↓10+351
Комментарии183

Математик сочинил «самую неприятную музыку в мире»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Математик Скотт Рикард (Scott Rickard) попробовал сделать то, что ни один музыкант никогда не пытался, а именно — сочинить самую противную мелодию. Таким способом учёный хотел проиллюстрировать тезис, что гармония музыки заключается в математических паттернах, то есть в повторах.

Сделать музыку без паттернов — задача труднее, чем кажется. Строго говоря, это вообще невозможно, потому что существование структуры из ограниченного количества элементов (какими являются, например, музыкальные ноты), с гарантированным отсутствием паттернов противоречит теореме Рамсея и теореме Ван-дер-Вардена. Однако, Рикард отлично знаком с комбинаторикой, и он поставил другую цель — избавиться от паттернов, которые можно математически обнаружить при современном уровне развития компьютерной техники. Человеческий мозг тоже не в состоянии распознать эти паттерны и, следовательно, не может обнаружить в музыке ничего, что может «понравиться».
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑67 и ↓24+43
Комментарии161

Startup Genome Report Extra о преждевременном масштабировании теперь можно читать на русском

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров800
Startup Genome Report — это огромный отчет, основанный на анализе 3200+ стартапов со всего мира. Состоит он из огромного количества графиков, показывающих сходства и различия между успешными и неудачными стартапами.
Недавно вышло большое дополнение на 60 страниц о том, что для стартапов, которые начинаются вполне успешно, основной причиной итогового фейла является преждевременное масштабирование. То есть когда стартап начинает расширяться, не будучи к этому готовым.
Этот отчет теперь доступен на русском, почитать и скачать его можно здесь.
Первая версия отчета, также переведенная на русский, лежит тут.

Это первая версия перевода, будем благодарны за фидбеки и т.д.

Краткая выжимка признаков того, что проекту еще рано масштабироваться с точки зрения уровня развития разных направлений:

Потребитель
  • Тратится больше денежных средств на привлечение клиентов, чем на соответствие продукта рынку и на повторяющуюся способную масштабироваться бизнес-модель;
  • Отсутствие соответствия продукта рынку замещается развитием маркетинга компании и сотрудничеством с прессой.


Продукт
  • Создается продукт, но нет готовности решать возникающие проблемы;
  • Вкладываются средства в масштабирование продукта прежде, чем продукт готов соответствовать требованиям рынка;
  • Добавляются дополнительные характеристики, которые продукту «хорошо бы иметь».


Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии4

Контекстные меню на языке HTML5 пришли, и выглядят они сносно

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.8K
Пару раз на Хабрахабре я упоминал ужé ([1], [2]), что Firefox 8 станет поддерживать контекстные меню, написанные на языке HTML5. Именно поэтому, едва мой Firefox по бета-каналу обновился до версии 8 beta, я пошёл пощупать, как эти меню будут выглядеть. Мне достаточно было из статьи «Firefox 8 for developers» по гиперссылкам допрыгать до соответствующей демонстрационной страницы да жмякнуть правой кнопкою мыши — и вот что предстало моим глазам:

[скриншот контекстного меню]
Как нетрудно видеть, контекстное меню сайта располагается чуть выше обыкновенного контекстного меню браузера и отделяется от него горизонтальным разделителем. Контекстное меню сайта может содержать отдельные пункты и целые подменю, а также может быть украшено цветными значками.

Вот полный листинг кода демонстрационной страницы:

Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑77 и ↓16+61
Комментарии41

Скромное руководство по прохождению интервью: часть 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Во второй части поста будут рассматриваться “Алгоритмы и концепции”, если вы не читали предыдущий пост или хотите “вспомнить” список тем, то загляните сюда.

Алгоритмы и концепции

Сортировка и поиск

Понимание/знание известных алгоритмов сортировки очень важно, поскольку многие решения связанные с сортировкой или поиском, мягко говоря, требуют владения этими алгоритмами. Хороший способ показать свои знания перед интервьюером, когда дана здача на сортировку – это «пробежать» по известным алгоритмам и увидеть/выяснить какой из них лучше всего подходит для решения данной задачи. Вы получите и решение и то, что интервьюер будет довольным вашими «разными» способов решения одной и той же задачи.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑64 и ↓5+59
Комментарии43

Скромное руководство по прохождению интервью: часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров30K
Пост подготовлен с целью помочь программистам при подготовке к собеседованиям по программированию. Здесь рассматриваются все основные темы, которые, как минимум, желательно знать перед собеседованием. Использован собственный опыт, опыт и рассказы коллег, специализированная литература.
Некоторые рассмотренные здесь темы могут вообще не пригодиться некоторым программистам, а могут и быть обязательными, решать вам. Мой совет – старайтесь как можно больше изучать темы/разделы/аспекты указанные здесь.
И так, в качестве обязательных знаний:
  • Структуры данных
  • Алгоритмы и «концепции»
  • Язык программирования

Читать дальше →
Всего голосов 124: ↑109 и ↓15+94
Комментарии125

Интерфейс глазами программиста

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K
Почему-то, у нас в стране принято считать, что дизайнер — это художник, человек, который подберет цвета, нарисует рюшечки. Редко можно услышать «дизайнер интерфейсов». Специализация, конечно, есть, но название профессий совершенно не различаются. Такое ощущение, что если ты ландшафтный дизайнер, то ты можешь сделать прекрасный интерфейс для сайта. В лучшем случае, дизайнер — это человек, который разбирается в типографике и знает, чем капитель отличается от прописных букв.

Для меня дизайн — это устройство, внешнее устройство. Никто же не додумался доверить Пикассо разработку руля для гоночного автомобиля. Почему же сайты рисуют все, кому не лень? Слово дизайн, прежде всего, должно ассоциироваться с удобством. Функциональность — это первая задача дизайна.
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑119 и ↓17+102
Комментарии178

ASP.NET, HTTP 404 и SEO

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
Недавно, мой SEO оптимизатор сказал мне, что недоволен тем как ASP.NET возвращает HTTP ответ в случае ситуации 404, то есть страница не найдена. Я начал ковыряться и обнаружил пару интересных моментов, которые возможно кому-то пригодятся.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑33 и ↓17+16
Комментарии56

6 грустных кальмаров обнимаются нежно

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.2K
Примечание преводчика: текст взят из блога компании Asana, которая на данный момент проводит бета-тестирование своего productivity software.

Многие из наших пользователей уже встречались с «уникальными сообщениями об ошибках», когда наше приложение перестает работать по той или иной причине. Эти сообщения вышлядят достаточно необычно, и нам хотелось бы рассказать о том, как мы к ним пришли.


На изображении: Если вы свяжетесь с нами по поводу этой ошибки, используйте следующую уникальную фразу, идентифицирующую ошибку: 12 старых сверчков жужжат со счастливым видом
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑123 и ↓10+113
Комментарии58

Как студенту-фрилансеру стать руководителем

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.8K
Несколько лет назад я был студентом без денег, которому учеба в университете казалась скучной и бессмысленной (и с тех пор моё мнение не изменилось). Так что, учебу я бросил и стал фрилансить. Спустя 6 лет, пишу этот текст, чтобы определить самые важные идеи, которые сделали меня сначала хорошо оплачиваемым “кадром”, а затем руководителем небольшой команды разработки веб-сервисов.

Не будьте специалистом. Учитесь действовать

Главный ресурс для развивающегося человека вовсе не знания и опыт. И даже не деньги или связи.

Среда знаний сейчас слишком быстро меняется и говорить с уверенностью, что даже через пять лет профессия программиста (к примеру) будет столь же востребована — нельзя. И уж точно не приходится сомневаться, что лет через 10 все имеющиеся знания того же программиста придут в негодность без постоянного обновления в процессе.

Накопление знаний и опыта есть линейный процесс, а потому не самый эффективный. У специалиста всегда есть четкий потолок зарплаты, который практически не возможно преодолеть (здесь не выйдет даже постоянного линейного роста).
Читать дальше →
Всего голосов 359: ↑260 и ↓99+161
Комментарии197

Личные данные в результатах поиска

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Мария Моева и Андрей Липатцев, команда качества поиска Google

В последнее время широко обсуждаются случаи появления конфиденциальной информации в результатах поиска, поэтому мы решили напомнить веб-мастерам о том, как индексируется контент и как обеспечить индексацию только предназначенных для этого страниц. Одновременно мы хотели бы еще раз рассказать пользователям о мерах, которые следует принимать при обнаружении своих конфиденциальных данных в Интернете.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑38 и ↓6+32
Комментарии16

Сделать интерфейс проще

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K
imageОт переводчика. Принцип простоты является одним из основополагающих в эргономике и дизайне. Термины «простота» и «интуитивность» принадлежат к числу наиболее часто используемых в публикациях по проблемам юзабилити. Однако нередко бывает так, что мы употребляем эти термины как самопонятные и не задумываемся над их значением. Как можно определить простоту? Можно ли предложить какие-то объективные критерии для оценки простоты и интуитивности интерфейсов?
Предлагаем вниманию наших читателей перевод статьи Брандона Уокина (ныне занимающегося дизайном интерфейсов для Фейсбука), в которой затрагиваются обозначенные выше вопросы.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии12

Установка Asp.Net на Linux (nginx+mono+xsp)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K
В этой статье я покажу, как настроить простую связку nginx + Asp.Net. Под простой надо понимать, что какие-то специфические особенности проектов, разграничение прав пользователей, высокие нагрузки и т.п. нужно настраивать отдельно (особенно это касается Asp.Net). Статья написана по просьбе хабраюзера mace.

В свое время озадачившись проблемой хостинга маленьких Asp.Net-проектов я осознал одну простую вещь: покупать лицензию на Windows Server, а потом и арендовывать достаточно мощный выделенный/виртуальный сервер для каких-то домашних поделок/экспериментов — крайне неразумно. Решение как-то сразу всплыло в моей лысой голове: есть же Mono! Непродолжительный поиск по mono-project.com вывел на FAQ об Asp.Net. Фактически, документация показала мне три возможных варианта:
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑74 и ↓14+60
Комментарии36

Упрощаем регистрацию и вход на сайт

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров34K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Innovative Techniques To Simplify Sign-Ups and Log-Ins" от Anthony T. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания Smashing Magazine.


Существует множество различных способов создания форм регистрации и авторизации. Большинство дизайнеров знакомы с традиционными способами.
Однако, зная и используя некоторые инновационные техники, можно сделать формы понятнее и легче для заполнения.



Форма авторизации на сайте Basecamp

В этой статье мы представляем несколько идей, которые могли бы оказаться полезными для ваших проектов. Но, собираясь использовать их, пожалуйста убедитесь в том, что правильно понимаете контекст, в котором их следует применять. А еще мы будем рады увидеть результаты юзабилити-тестирований, подтверждающие или опровеграющие советы, изложенные ниже.

Читать дальше →
Всего голосов 247: ↑237 и ↓10+227
Комментарии175

Вовлечение пользователя: комплекс упражнений по увеличению конверсии

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K
Между человеком, который вам симпатичен, и сайтом, который вам интересен, гораздо меньше отличий, чем можно ожидать.

Чтобы разобраться с этим, давайте вспомним, как мы общаемся с другими людьми в реальном мире.

Можно выделить три инструмента, при помощи которых мы взаимодействуем с окружающими (в зависимости от того, насколько они нам близки и насколько тесное общение нас интересует):

  • визуальный контакт,
  • вербальный контакт,
  • физический контакт.


Точно так же, используя те же приемы, мы «развиваем отношения» с сайтом.
Здесь надо понять важную вещь: всё, с чем мы можем так или иначе общаться (то есть получать некий фидбек в ответ на наши действия) подсознательно приравнивается нами к другому живому существу со сходным образом мысли. Отсюда привычка вести философские беседы с неработающим прибором, отсюда тяга наших предков давать человеческое лицо природным и физическим явлениям, отсюда даже смайлы.
Ведь куда проще найти общий язык с другим человеком, чем с неведомой бездушной штуковиной, верно?
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑45 и ↓5+40
Комментарии15

Как привлечь пользователей в ваш стартап

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K
Наиболее частый вопрос, который я слышу от молодых предпринимателей — «Как я заполучил пользователей?»

И вот как я это делаю.

Обо мне

(испытываешь странное чувство от описания себя, но в случае если вы читаете это и удивляетесь, кто же этот парень… на самом деле я всего лишь пытаюсь помочь).

Я сделал блог с 5 миллионами читателей, рекламную биржу которая охватывает больше людей чем Facebook, написал книгу которая была 12-ой на Amazon и сделал еще кучу всяких разных странных вещей, которые популярны и приносят деньги. Я создал новую растущую компанию социальных покупок. Я ангел-инвестор и советник в дюжине разных компаний и одном университете. Я присутствую на нескольких журнальных обложках и тут (оцените количество просмотров и комментарии людей, которые желали бы чтобы их «папочка был так же крут» как я).
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑100 и ↓23+77
Комментарии65

Настоящее понимание ViewState'а

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров62K
От переводчика: Это перевод статьи от одного из разработчиков ASP.NET, в которой подробно рассказывается о механизме управления состоянием страницы — ViewState'е. Несмотря на то, что статья написана в 2006 году, она до сих пор не потеряла своей актуальности.

ViewState — очень непонятное существо. Я попытаюсь положить конец всяческим кривотолкам, и постараюсь объяснить, как на самом деле работает механизм ViewState'а, от начала до конца, посмотрев на него с различных точек зрения.

Есть множество статей, авторы которых пытаются развеять мифы о ViewState'е. Можно даже подумать, что это все — борьба с ветряными мельницами (где ViewState – ветряные мельницы, а Интернет – инструмент борьбы). Но, я вам доложу, мельницы ещё не остановились. Как раз наоборот, они вертятся и заполняют собой вашу гостиную. Пора бы нанести по ним ещё один удар. Не тревожьтесь, при написании этой статьи ни одна ветряная мельница не пострадала.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑81 и ↓13+68
Комментарии37

Процессный подход к проектированию интерфейсов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.9K
На хабрахабре регулярно публикуются статьи о юзабилити. Некоторые вещи, которые в них говорятся обычно достаточно очевидны, некоторые требуют серьезной подготовки. Однако во всех них чего-то не хватает.

А не хватает одной детали – если юзабилити занимается удобством пользования, то почему никто не обращает внимания на само использование? Не на кнопочки в интерфейсе, а на сам процесс работы с сервисом от начала и до конца. Причем как внешними пользователями, так и внутренними, что может быть даже более важно.

Если вам интересна такая проблематика, пойдем дальше и рассмотрим процессный подход к проектированию информационных систем, куда конечно же относятся и вопросы юзабилити.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑51 и ↓6+45
Комментарии20

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность