Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Честно говоря, автоимпорт очень злое зло. Ещё приемлемо с префиксами пути, но без - потенциальный отложенный выстрел в куда вам больше нравится. Был опыт поддержки проекта с автоимпортами и регулярно менявшейся командой. Всего около десятка компонентов с одинаковым названием, но разными путями, а как замучались изучать, где какой должен быть по дизайну и задумкам окологодовалой давности...

А слои классная тема, если я ничего не путаю, их вообще можно выносить в сторонние репозитории и шарить по нескольким репозиториям

Как быть с людьми, что работают в экстренных службах, преподавателями, да даже, как ниже отметили, дворниками? Они просто глупые и неспособные и правильно получают гроши? Или может это проблема в обществе?

Всё нормально, автор заметки прекрасно это объясняет, указывая, что наблюдается дефицит низкооплачиваемых квалифицированных кадров.
Как говорится, "лжи как таковой не было..."

Откуда уверенность, что вот с пет-проектом обязательно возьмут, ещё и сами напишут, и вообще на руках носить будут?
Ну и вдогонку, много ли таких проектов можно создать? Особенно рядовому ещё-даже-не-разработчику?

Вероятно, в этом и разгадка. Всё индивидуально, хоть и хочется решить абсолютно универсальную задачу :)

В том, что это направлено в общем на эксплуатацию азарта.
К примеру, собираться с друзьями сыграть раз в неделю на какую-нибудь не очень большую, но приятную сумму - одно дело, здесь не проигрывают последние гроши, в крайнем случае друзья пойдут на встречу и не оставят в беде. И совсем другое дело казиныч, который только рад будет заманить тебя взять микрозайм да отыграться уже наконец, как настоящий мужик!

В целом-то, конечно, если люди не проигрывают там условно свои жизни, ничего плохого, конечно, нет. Как минимум, казиныч имеет право брать с игры процент за обслуживание - это более чем резонно.
Ситуация почти как с алкоголем - одни потребляют в меру и не входят в зависимость, другие же упиваются насмерть (до смерти физической или, чаще, социальной). И вот насколько алкоголь этичен?

С этикой возникают вопросы, на которые не так просто ответить, как хотелось бы.

Насколько этична крипта и системы, которые позволяют ею удобно управлять?

А порнография и вебкам? А NFT-помойки и финансовые пирамиды? А даже недавно упомянутая ситуация в роблоксе?

Честно говоря, напоминает ситуацию с военными технологиями. С одной стороны, они были созданы так или иначе убивать или калечит. А с другой, они позволили повысить качество жизни, будучи применёнными для гражданских целей.

Дьявол, как всегда, в деталях

Считать ли честной азартной игрой какую-нибудь казиношку? В которой явно не кидают, но зато вероятности и ставки подогнаны так, что казино останется в выигрыше? На мой взгляд - нет, это почти равно мощенничеству.

Так же как и порнография с вебкамом. С одной стороны, есть люди, которым это действительно нравится и по кайфу без какого-либо вреда для психики или/и кошелька. С другой, есть аналоги лудоманов и в этом мире - те самые симпы, донатящие последние деньги. Здесь налицо проблемы психического характера, которые ещё и по кошельку, а это в свою очередь по уже физическому здоровью бьёт. И есть так же рабство, большинство современных рабов в Европе - в сексуальном рабстве, в т.ч. и в производстве контента для определенных площадок.

Сложная проблема, простого решения которой у меня нет

А изначально ЕМНИП уже как год должно было быть готово. Я так думаю, что действительно этичные оттягивают сроки

Автор не намекает на ненужность модных и современных штук, а на Go так и сам пишет. Он лишь указывает, что не хватило, якобы, ума на это. На мой взгляд всё-таки усидчивости, ну да не важно, главное, что он осознал и принял свое положение, а не стал метаться в бесполезных попытках ухватиться за всё и сразу.

Всё-таки нельзя всех программистов (как и практически любые другие группы людей) делить вот так на "черное/белое". Те же самые люди, которые пишут код "для заработка", создают технологии, которые упрощают эту самую разработку "для заработка". Разве ж это не движение отрасли? А бывает и так, как вы написали, одни двигают, другие пользуют и зарабатывают на этом. Но чаще, подозреваю, что и те, и другие что-то зарабатывают на своём коде, и так же каким-либо образом двигают отрасль (тут тоже надо определиться, с откуда начинает "движение", если совсем опускаться, то даже рефакторинг внутреннего проекта можно так назвать, ведь он хоть чуть-чуть, но улучшает суммарное общее состояние кодовой базы).
Соответственно, считаю неверным такую простую дихотомию

Чего-то как-то распределение по полу будто куда-то потерялось. Во всех разделах, кроме этого честно приведён график с понятным распределением, а тут просто строчка текста

С одной стороны да, зачем писать велосипед, если можно использовать готовые реализации от браузера. А с другой, приходится чтобы чуть-чуть подправить какое-то поведение (например, у дефолтного фокуса для input по клику в его label), приходится городить костыли и периодически проще чуть ли не всё самому наваять, обмазав сверху role и aria-мусором. Или вместо очередного васяпакета/самописного уродца для выбора, к примеру, цвета, мы берём input[type="color]. И ловимся на том, что на каждой оси селектор разный, и если на каком-нибудь липуксе или макосе он ещё приемлемый, то виндовый - (ИМХО, конечно) это просто мерзко.

Ну и со стилизацией нативных селектов здравствуйте, спасибо хоть за столько лет возникла инициатива, не помню уже как она там точно называется, на создание нативного, но стилизуемого селекта.
И за accent-color спасибо, вот это тоже приятно было

Каждый раз как читаю подобные истории, поражаюсь, как люди вообще выживают работать на двух работах сразу. Я может что-то как-то не так делаю, но на одной работе вырабатываюсь неплохо так, частенько после неё делать не хочется вообще ничего. И это не сказать, что я как-то особенно вкалываю или перерабатываю, очень даже спокойно работаю в основном.

Однако, точное замечание по поводу "понятий", но только не в ту сторону укол

В сколковском it-бараке какой-то чел повёл себя по закону, а не по понятиям и все, давай значит ему "стрелки" в виде аттестаций забивать, угрожать записями в трудовую (причём, как заметили выше, с магически образом заранее известным результатом аттестации)

Хоть какой масти не спрашивают на собеседовании (или спрашивают?..)

ЕМНИП, стрепсилс помимо сахара ещё лидокаин содержит

С нинтендой понятно, шаг влево, шаг вправо - под суд, а чего tf-то трогать? Особенно Valve - ей по-моему вообще побоку, кто там что использует - некоторые моды и даже целые игры, построенные на их интеллектуальной собственности продавать разрешают, насколько я знаю (Black Mesa в пример)
В принципе-то оно и понятно, всё равно маржу с продажи в стиме снимут

Teaser?

Но, конечно, не только он, минификаторами такие штуки кличут

Звучит здорово, но ещё нужно дождать полной поддержки у всех основных бровзеров, а потом ещё с годик-полтора, пока большинство обновится (главная боль здесь, конечно, сафари)
А до тех пор, продолжаем костылять css-modules, вьюшные scoped-стили, styled-components и чёрт знает что ещё...

Первый пример просто не соответствует спецификации:
см. разрешенный контент https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/input#technical_summary
для недоверчивых см. Content Model https://html.spec.whatwg.org/multipage/input.html#the-input-element
и древнючий вопрос https://stackoverflow.com/questions/2587669/can-i-use-a-before-or-after-pseudo-element-on-an-input-field

Но в целом поддерживаю, я в таких случаях скрываю инпут и за ним кладу span или svg и селектором + контролю его

1

Информация

В рейтинге
5 604-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Frontend Developer
JavaScript
CSS
HTML
SCSS
Web development
Vue.js
Nuxt.js