Как стать автором
Обновить
7
Карма
0
Рейтинг
Маслов Александр @drakmail

SRE

Центробанк назвал условие легализации майнинга в России

Время прочтения 1 мин
Просмотры 2.2K
Законодательство в IT Криптовалюты

Глава департамента финансовых технологий ЦБ Кирилл Пронин сообщил, что Банк России готов легализовать майнинг криптовалют в стране в том случае, если их реализация выручки в виде цифровых активов будет происходить за пределами России, пишет «Коммерсантъ».

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 4

Как правильно имитировать Agile?

Время прочтения 15 мин
Просмотры 31K
Управление проектами *Agile *

Подобная статья должна была появиться раньше, лет десять или пятнадцать назад, когда Agile только начинал внедряться в ИТ-компаниях. Сколько можно бы было избежать ошибок, проблем, конфликтов, , если бы менеджеры сразу подходили к вопросу правильно, не отвлекаясь на лишние действия …

Зато за это время накопился опыт "внедрений" Agile в разных условиях, в разных компаниях, который следует обобщить и повсеместно распространять.

Читать далее
Всего голосов 92: ↑89 и ↓3 +86
Комментарии 40

Стартап-визы и визы удаленных работников: актуальное на сегодня

Время прочтения 6 мин
Просмотры 67K
Фриланс IT-эмиграция Законодательство в IT Удалённая работа

Если вы в свете недавних событий окончательно приняли решение эмигрировать, то возможно мой опыт поможет в этом. Я получал стартап-визы в три страны - Италию, Францию, Испанию, так что считаю, что немного понимаю в теме и имею моральное право дополнять ссылки на официальные требования своим субъективным кратким обзором-мнением. Надеюсь это будет полезно.

Я собрал актуальные на сегодня, варианты разных стран: стартап-виз, и виз удаленных работников. Программ на самом деле в десять раз больше, я просто хотел осветить спектр возможностей. И прежде всего нужно сказать спасибо пандемии, которая демаргинализировала удаленную работу. В конце статьи я позволил себе немного порассуждать и поделиться наблюдениями по теме.

Важно: я не визовый помогала и я строго за то, что иммиграционные процессы нужно проходить самостоятельно.

Наверное важно упомянуть, что я пишу именно про получение резиденции в странах (или начале пути к ней), а не просто физическом пребывании в качестве туриста на птичьих правах. Это довольно очевидный факт, но его почему-то не все рассматривают. А без ВНЖ зачастую сложно получать госмедстраховку, визы в другие страны на месте (!), отдавать детей в школу и др.

🇮🇹 Италия: Стартап-виза, получал в 2018. Официальная информация: Italia Startup Visa. Программа была приостановлена в 2021, но в январе возобновили прием заявок. Дедлайн 17 марта. Шансы получить - 80-90%. В ближайшие дни я подробно напишу про наш процесс, выложу заявку, переписку с комитетом стартап-визы и тд. Писал подробно об этом год назад:

Читать далее
Всего голосов 111: ↑105 и ↓6 +99
Комментарии 77

Удалёнка за доллары: а меня возьмут?

Время прочтения 6 мин
Просмотры 63K
Карьера в IT-индустрии Удалённая работа
Туториал

Удалёнка за доллары: а меня возьмут?


Удалёнка в хорошей зарубежной компании — крутая штука. Сидя даже где-то далеко в провинции, можно зарабатывать большие деньги: от $3,000 в месяц на средненькой позиции в неизвестной компании до $186,000 в год на позиции senior programmer в Basecamp.


Работая из дома, вы можете развиваться в международной среде: заводить полезные знакомства и практиковать английский с людьми со всего света. При этом семья и друзья по-прежнему рядом. А если в будущем вы захотите переехать за границу, у вас уже будет релевантный опыт и критически важные навыки коммуникации.


У меня получилось так же: спустя почти два года тимлидерства в американской компании, я уехал в другую страну — но по-прежнему считаю удалёнку «за доллары» очень крутым вариантом занятости, по многим пунктам даже существенно лучше переезда за границу.


С вами Громов, и в первой статье из цикла я помогу вам оценить свои шансы устроиться разработчиком в хорошую компанию, где основной язык — английский.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6 +40
Комментарии 80

Дата-центры высшего уровня: отвечаем на часто задаваемые вопросы про Tier IV

Время прочтения 4 мин
Просмотры 6.8K
Блог компании DataLine IT-инфраструктура *IT-стандарты *Инженерные системы *
Неделю назад мы рассказали о планах строительства нового дата-центра Tier IV и сразу получили несколько вопросов про этот уровень в классификации Uptime Institute. Из обсуждений в чатах получился полноценный FAQ. Так что сегодня развею самые живучие слухи про Tier IV и немного расскажу, какие требования Uptime Institute мы учитываем в проекте нового дата-центра. 


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 6

SRE: Анализ производительности. Способ настройки с использованием простого вебсервера на Go

Время прочтения 7 мин
Просмотры 5K
Блог компании Southbridge Системное администрирование *Серверное администрирование *
Туториал
Перевод

Анализ производительности и настройка — мощный инструмент проверки соответствия производительности для клиентов.


Анализ производительности можно применять для проверки узких мест в программе, применяя научный подход при проверке экспериментов по настройке. Эта статья определяет общий подход к анализу производительности и настройке с использованием в качестве примера вебсервера на Go.


Go тут особенно хорошо подходит, поскольку у него есть инструменты профилирования pprof в стандартной библиотеке.


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1 +21
Комментарии 0

Patroni Failure Stories or How to crash your PostgreSQL cluster. Алексей Лесовский

Время прочтения 24 мин
Просмотры 3.6K
Системное администрирование *PostgreSQL *Администрирование баз данных *


Основная цель Patroni — это обеспечение High Availability для PostgreSQL. Но Patroni — это лишь template, а не готовый инструмент (что, в общем, и сказано в документации). На первый взгляд, настроив Patroni в тестовой лабе, можно увидеть, какой это прекрасный инструмент и как он легко обрабатывает наши попытки развалить кластер. Однако на практике в производственной среде, не всегда всё происходит так красиво и элегантно, как в тестовой лабе.

Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Комментарии 3

Памятка по борьбе с алкоголем или Как пережить фуршеты

Время прочтения 20 мин
Просмотры 157K
Управление персоналом *Карьера в IT-индустрии Научно-популярное Лайфхаки для гиков Здоровье
Туториал
Тут вот праздники скоро. Спросил недавно друг «как мне это все пережить?». Я сначала объяснял, а потом решил написать статью на Хабр. Рассказанное — услышит один человек, а написанное — прочитают сотни!

Меня, если честно, достаточно сильно раздражают всевозможные застолья. Потому что гораздо приятнее посидеть с паяльником или читая книгу, а не "… хорохорясь, ерепенясь и валяясь, как колода..." провести выходные. Но традиции-с, будь они неладны, формировались столетиями и не умея пить — бывает достаточно сложно вписаться в коллектив, найти нужный подход и т.д. Особенно грешат этим делом всевозможные руководящие кадры из старого поколения. Что же делать тем, для кого алкоголь и необходимость его употреблять — это просто лишняя головная боль? Самый простой ответ — НЕ ПИТЬ, но на практике полностью это очень сложно реализовать. Эффективнее в наших реалиях принять тезис «алкоголь — просто инструмент» и учиться с ним правильно работать и использовать для решения своих задач с минимизацией ущерба для здоровья.

Статью кладем в закладки и рассылаем всем друзьям, подчиненным и т.д. и т.п. Есть время подготовиться и встретить новогодние корпоративы во всеоружии. Практически уверен, что многое из описанного активно используют те, кто «не напиваться» обязан по долгу службы. Простой же обыватель чаще про это не думает, полагаясь на удачу и легкую руку. И чаще всего оказывается в проигрыше. Предупрежден = вооружен, поэтому под катом читаем, как победить в битве с алкоголем.

Читать дальше →
Всего голосов 191: ↑155 и ↓36 +119
Комментарии 479

Надоело писать PropertyDrawer в Unity? Есть способ лучше

Время прочтения 13 мин
Просмотры 20K
Разработка игр *Unity *
Из песочницы

Не так давно я участвовал в разработке игры на Unity. Много времени уделял инструментам для коллег: редактор уровней для геймдизайнера, удобные базы данных для художников.


По понятным причинам, в программировании интерфейсов под Unity мы не всегда можем использовать автоматическую разметку (удобные средства GUILayout), и нередко приходится вручную нарезать прямоугольники и рисовать интерфейсы средствами класса GUI. Эта работа утомительна, связана с большим количеством ошибок, а код получается сложным в поддержке. Со временем, возникла привычная каждому программисту мысль: напишу свой велосипед! "Должен быть способ лучше!". За подробностями приглашаю под кат.



Картинка для привлечения внимания взята отсюда.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Комментарии 14

Когда Феникс успел убить Рейлс?

Время прочтения 10 мин
Просмотры 10K
Разработка веб-сайтов *Ruby *Программирование *Ruby on Rails *Elixir/Phoenix *
Перевод


Случается, что некоторые задачи не удаётся решить на привычном для вас языке программирования. Предположим, перед нами встала задача реализовать обмен сообщениями в реальном времени при больших объёмах трафика. Как сделать это оптимально? По понятным причинам, Руби – не лучший для этого вариант, поэтому придётся начинать поиски альтернатив. Перед вами появится множество путей, и как для рубиста, самым оптимальным выбором будет использование Эликсира.


Эликсир – функциональный язык программирования с синтаксисом Руби, работающий на виртуальной машине Эрланга. Следовательно, для человека из мира Руби знакомство с языком пройдёт очень легко. Хотя для того, чтобы понять его полностью, придётся постараться, не раз перечитывая документацию.


Ответ на вопрос из заголовка и масса интересного об Эликсире сразу же под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3 +18
Комментарии 11

git rebase для начинающих

Время прочтения 4 мин
Просмотры 169K
Git *GitHub *
В продолжение статьи на тему что сказать git, чтобы он сделал то, что вам нужно и перед статьей как создать PR в чужой Open Source проект на GitHub думаю стоит полезным рассказать о том, что такое git rebase.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑16 и ↓10 +6
Комментарии 8

7 правил хорошего тона при написании Unit-тестов

Время прочтения 4 мин
Просмотры 33K
Блог компании Wrike Тестирование IT-систем *Программирование *Java *

“Хорошими манерами обладает тот,
кто наименьшее количество людей
ставит в неловкое положение.”
Дж. Свифт


Привет, коллеги! Сегодня я бы хотел поговорить о Unit-тестировании и некоторых “правилах” при их написании. Конечно, они неформальные и не обязательны к выполнению, но при их соблюдении всем будет приятно и легко читать и поддерживать тесты, которые вы написали. Мы в Wrike видели достаточно Unit-тестов, чтобы понять основные проблемы, которые возникают при их написании и поддержке, и сформулировать несколько правил для их предотвращения.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑30 и ↓6 +24
Комментарии 223

Сударь, ваша команда — не команда

Время прочтения 5 мин
Просмотры 56K
Управление проектами *Agile *Управление персоналом *
За свои 12 лет работы в сфере разработки ПО, мне посчастливилось поработать в команде только два раза. Хотя я сменил порядка десяти мест работы. Но попробовав раз, ем и сейчас… Т.к. я не жадный, и готов своими достижениями делиться с сообществом, то решил я предпринять попытку вывести из равновесия неумных руководителей, которые до сих пор не осознали важность команды, а также тех руководителей, которые профессионально занимаются самообманом — мол, они строят команду, а на деле — тьфу, а не команда.
Читать дальше →
Всего голосов 110: ↑95 и ↓15 +80
Комментарии 254

Шпаргалка с командами Docker

Время прочтения 5 мин
Просмотры 504K
Блог компании Флант Системное администрирование *Серверное администрирование *DevOps *
Перевод
Прим. перев.: Неделю назад Aymen El Amri, руководящий компанией eralabs и создавший обучающий курс «Безболезненный Docker», опубликовал свой Docker Cheat Sheet — шпаргалку по основным командам Docker. Git-репозиторий этого документа на GitHub уже набрал 1000+ stars и несколько сторонних контрибьюторов, что подтвердило его актуальность и пользу.



Представленные здесь команды описаны минимально (с акцентом на читаемость как есть) и включают в себя установку Docker, работу с реестрами и репозиториями, контейнерами, образами, сетью, Docker Swarm. Ниже представлен перевод шпаргалки в её состоянии на 2 сентября с дополнениями из комментариев ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4 +38
Комментарии 15

Измеряем динамику упоминания сущностей в информационном поле

Время прочтения 2 мин
Просмотры 4.4K
Data Mining *Big Data *Открытые данные *Визуализация данных *


Сегодня мы покажем дашборд с визуализацией данных о динамике популярных сущностей, засетапим для пользователей хабра отдельный инстанс и дадим на нём возможность следить за собственными показателям, добавив регулярку.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Комментарии 12

Заблуждения Clean Architecture

Время прочтения 15 мин
Просмотры 346K
Блог компании MobileUp Программирование *Разработка мобильных приложений *Проектирование и рефакторинг *Разработка под Android *
Превращаем круги в блоки

­­ 


На первый взгляд, Clean Architecture – довольно простой набор рекомендаций к построению приложений. Но и я, и многие мои коллеги, сильные разработчики, осознали эту архитектуру не сразу. А в последнее время в чатах и интернете я вижу всё больше ошибочных представлений, связанных с ней. Этой статьёй я хочу помочь сообществу лучше понять Clean Architecture и избавиться от распространенных заблуждений.

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑56 и ↓2 +54
Комментарии 200

Офшоры и внешнеэкономические сделки: преимущества и подводные камни

Время прочтения 10 мин
Просмотры 42K
Развитие стартапа Законодательство в IT
Привет, Хабр! Продолжаю публикацию своей книги о юридических аспектах IT-бизнеса. Сегодня — об офшорах.



Книга «Закон стартапа»:

  1. Стартапер vs. предприниматель
  2. Выбираем форму
  3. Регистрация
  4. Корпоративное управление
    Как юридически строится компания
  5. Текущая работа
    Договоры и как они работают
    Как проверить партнера по открытым источникам
  6. Налоги
    Что платит IT-бизнес в России?
  7. Государственная поддержка
  8. Цикл стартапа
    Как (в общем) работает венчурное инвестирование
  9. Венчурные сделки
  10. Венчурные фонды
  11. Интеллектуальная собственность
  12. Офшоры и ВЭД
    Преимущества и подводные камни офшоров

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Комментарии 14

Собеседование для фронтенд-разработчика на JavaScript: самые лучшие вопросы

Время прочтения 9 мин
Просмотры 209K
Блог компании RUVDS.com Разработка веб-сайтов *JavaScript *
Перевод
Недавно мне довелось побывать на встрече участников проекта FreeCodeCamp в Сан-Франциско. Если кто не знает, Free Code Camp — это сообщество, нацеленное на изучение JavaScript и веб-программирования. Там один человек, который готовился к собеседованиям на позицию фронтенд-разработчика, попросил меня подсказать, какие вопросы по JavaScript стоит проработать. Я немного погуглил, но не смог найти подходящего списка вопросов, на который я бы мог дать ссылку и сказать: «Разбери эти вопросы и работа твоя». Некоторые списки были близки к тому, что мне хотелось найти, некоторые выглядели очень уж простыми, но все они были либо неполными, либо содержали вопросы, которые вряд ли кто станет задавать на реальном собеседовании.

image
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑41 и ↓17 +24
Комментарии 118

«Пятничный формат»: Как погасить пламя или 8 верных способов загубить разработку

Время прочтения 7 мин
Просмотры 12K
Блог компании CloudMTS Управление разработкой *Управление проектами *Управление e-commerce *Управление продуктом *
Быть руководителем технической команды, безусловно, — огромная ответственность. Направляя профессионалов в нужное русло, можно создать по-настоящему гениальные вещи. С тем же успехом их можно уничтожить в зародыше. Об этом наш материал далее.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2 +19
Комментарии 29

Июльские бесплатные печеньки для дизайнеров и разработчиков

Время прочтения 4 мин
Просмотры 15K
Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *Графический дизайн *
image

В этом выпуске подборка самых интересных бесплатных печенек. Практически ежедневно в свет выходит много интересных приложений, ресурсов и библиотек, которые оптимизируют труд дизайнеров и разработчиков. В этом выпуске я собрал наиболее интересные по мнению западных сообществ продукты, которые вышли в июле:

Sketch: Supernova Studio, Qwikly, Sketch Material
Web apps: Paper Sizes, Grabient, Canva colors, TypeHero, Abstract
Developers stuff: MDB Angular GMD kit
Designers stuff: Memphis patterns, Travelisto UI kit, Flow font, Lists.design, WayFX logos
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность