Как стать автором
Обновить
31
Ефим Бушманов @efimichread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение
Я кстати так и не понял до конца. Те $460 миллионов таки списали с фирмы реально? Или просто откатили и штрафанули fine-ом на $12 мультов?
Кстати, буду рад если кто-нибудь захочет присоединиться к проекту реверсинга скайпа.
А то сейчас у меня затык некоторый наблюдается. В тупик зашел… Нужны новые идеи :)

Wiki проекта: skype-open-source.blogspot.ru/2013/10/hidden-wiki.html
Github: github.com/skypeopensource/epycs
(клиент с частичной эмуляцией скайп-протокола)
А, про изменения в бинарный код, точно.
Это была ирония.
Забавно, раньше там что-то про лицензионное соглашение было. Вроде того что реверсить можно, если в лицензии не указано обратное…
«Так вот почему того-кого-нельзя-называть называли именно так, а не по имени — его имя было торговой маркой!»

:)))
Это пять, да. Современные реалии отраженные в сказках.
Основной момент там в том, что это не проприетарный код скайпа там был. А жалкие попытки реверсинга. Которые до сих пор ни к чему хорошему не привели.

А если бы они действительно в компьютерную сеть скайпа вломились и исходники выкрали и распространили, тогда да, обвинение было бы логичным и обоснованным.
Кстати, в тему Бомбермена. Нашел сейчас эпичное.

Massively Multiplayer Online Bomberman on the web (up to 1000 players): bombermine.com/#/play/
Абузы на домены если в них встречается слово skype — обычное дело.

Слышал что у одного чувака забанили игру полную копию старого доброго «BomberMan» (которая так и называлась). Потому что это тоже зарегистрированная торговая марка (вроде у Sony).

В тексте упоминать можно, в коде и названии программ (даже в части названия) — нельзя. Насколько я понимаю. Ибо получается, что вы как бы «примазываетесь» к бренду, к его популярности. Естественно, владельцам торговой марки это не нравится. Потому что нечестно конкурировать с чем-то с названием «skype2», например. Как бы сам с собой, конкурируешь, лол. Это все мое личное видение и «имхо», конечно.
Вы так говорите, как будто это что-то плохое. Пнуть мелкомягких — богоугодное дело.
Особенно если по больной точке.

M$ — sukz!
Кроме того, после DMCA запроса подавался «DMCA counter notification» и гугл возвращал запись.
> «сейчас они удалены по требованию DMCA»

Удалено не потому что там исходники были, а потому что в коде часто использовалось слово «skype», которое является зарегистрированной торговой маркой.
Фундаментальные права человека, например. Право знать.

Лицензионные соглашения на софт, по иерархии права находятся в самом низу. Поэтому даже если там напишут, что ты при установки программы должен делать три раза «ку». Ты можешь этого не делать, потому что это требование противоречит федеральным законам, конституции, и мировому праву.
И «алгоритма шифрования RC4» плохо читается — это не алгоритм, это потоковый шифр.

en.wikipedia.org/wiki/RC4

Ну ёлки, «опубликовал исходники Skype».

Читать как «опубликовал исходники [протокола] Skype». Код, лично написанный мной (+разработки Шона), который лишь эмулировал работу скайп-мессенджера.

Сами исходники скайпа никто не пи#$ил, их локалку никто не взламывал, лол.

Журнализды как всегда всё ху#@о перевели. А потом юристы microsoft-skype по своим выдумкам и домыслам на этот счет, в суд подали. И совершенно справедливо, что их послали, и присудили компенсировать ребятам из VEST по 1000 евро за моральный ущерб.
Интересно, спасибо.
Код похож на shell VAX/VMS.
В «Jurassic Park» кстати, самая правдивая сцена «взлома» (работа с майнфреймом) показана, как по мне.
«Вдобавок, два года назад Боуден отказался от использования мобильного телефона.»

Дебют паранойи. Свихнулся дядя. Переработал на износ.
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Сыктывкар, Коми, Россия
Зарегистрирован
Активность