Эта статья НЕ про майнкрафт. Эта статья про Azure и про современные подходы к деливери ПО.
Если вы просто хотите развернуть себе сервер майнкрафт — спросите гугл «minecraft server hosting» — будет и проще и дешевле.
А вот если вы хотите посмотреть на реальный кейс использования подходов Infrastructure as Code, Configuration as Code применительно к неадаптированному к Azure ПО на примере майнкрафта — то добро пожаловать
Крайне интересная статистика, о порнографии в сети. Журнал GOOD провёл исследования, и результаты опубликовал в в видеоролике.
12% от всех веб сайтов в сети — порнография
25% всех поисковых запросов — относятся к порнографии
35% всех загрузок из интернета… — ну вы догадались, порнография :)
Каждую секунду 28258 интернет пользователей смотрят порнографию
Каждый день появляется 266 новых порносайта
72% зрителей — мужчины,28% — женщины
А в прочем, остальное — смотрите сами (там ещё много подобных сведений), манера подачи статистики в отчёте — крайне оригинальная. :)
Наверняка многие из нас хоть раз думали про себя: «Черт побери, и везет же этим американцам!». Это касается многого, от магазинов с доставкой «только в пределах 48 континентальных штатов» до вполне серьезных контрактов, которые срываются только потому, что потенциальный заказчик в США категорически не желает иметь дело с иностранцами.
В этой статье я попробую осветить процесс создания и администрирования американской корпорации для резидента РФ. Наверняка многие из фактов для самих американцев покажутся тривиальными, однако для жителя России все куда сложнее — увы, это данность. Чтоб не сказать — это Родина, сынок. Оговорюсь сразу — я все это проделал более 2 лет назад, так что, некоторые детали могут быть не совсем актуальны. Но вряд ли что-то поменялось принципиально.
Понимание, что используемый в программе текст это отдельный ресурс, такой же как изображения и звук, приходит на сразу. Но стоит несколько раз поменять имя программы в паре десятков файлов или заняться исправлением однотипной синтаксической ошибки в пяти, шести разных местах и необходимость хранить строки отдельно от кода становиться очевидной.
В Android работа со строковыми ресурсами сделана очень удобна и не вызывает поначалу никаких сложностей. В официальной документации она описана в статье String Resources. В файле project\res\values\strings.xml задаем строку и ее имя после чего в Activity загружаем строку по этому имени.
Диод — двухэлектродный электронный прибор, обладает различной проводимостью в зависимости от направления электрического тока. Электрод диода, подключённый к положительному полюсу источника тока, когда диод открыт (то есть имеет маленькое сопротивление), называют анодом, подключённый к отрицательному полюсу — катодом. (wikipedia)
Все диоды можно разделить на две большие группы: полупроводниковые и неполупроводниковые. Здесь я буду рассматривать только первую из них.
В основе полупроводникового диода лежит такая известная штука, как p-n переход. Думаю, что большинству читателей о нем рассказывали на уроках физики в школе, а кому-то более подробно еще и в институте. Однако, на всякий случай приведу общий принцип его работы.
Практика создания приложений, отзывчивых к действиям пользователя, предполагает, что все тяжелые операции должны исполняться в отдельном потоке, сообщая тем или иным образом пользователю о своем прогрессе.
Android содержит массу способов для организации данного подхода, но одним из самых удобных можно признать использование AsyncTask и ProgressDialog.
Эта парочка превосходно решает задачу, но начинает приносить невыносимую боль, когда количество Activity с такой логикой переваливает за одну, что приводит к повторению управляющего кода, и еще большую боль, когда приложение должно поддерживать смену ориентации экрана.