Обновить
2K+
4

Пользователь

7
Подписчики
Отправить сообщение

Независимый разработчик делает ремейк Descent

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели20K
Descent — культовая игра 90-х — может возродиться в новом обличье. Разработчик собирается реализовать характерную для этой игры головокружительную механику с шестью степенями свободы на движке Unreal Engine 3. На Youtube уже можно поcмотреть демо, где угловатые модели Descent летают и стреляют на одной из карт UT3.


Читать дальше →

Обучение без учителя в африканской деревне

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели75K
Сотрудники организации One Laptop Per Child провели необычный эксперимент. Они выбрали две отдалённые деревни в Эфиопии, население которых было поголовно неграмотным. В каждой деревне было около двадцати детей младшего школьного возраста. Ни один из них ни разу в жизни не был в школе и не видел ни книг, ни компьютера.

Сотрудники OLPC просто привезли коробки с Android-планшетами, на которых был предустановлен набор образовательных приложений, и солнечную зарядную станцию, которой научили пользоваться нескольких взрослых жителей деревень. В коробках не было инструкций — всё равно их никто не смог бы прочитать. Раз в неделю сотрудник приезжал в деревню и менял карту памяти, на которую записывались подробная история использования планшета.
Читать дальше →

Робот Pet-Proto от Boston Dynamics преодолевает препятствия и удерживает равновесие после прыжка

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели45K
Pet-Proto — это прототип автономного человекоподобного робота ATLAS, который Boston Dynamics разрабатывает по заказу DARPA. В этом видео продемонстрированы препятствия, подобные тем, которые предстоит преодолевать участникам соревнований DARPA Robotics Challenge. По условиям соревнований, роботы должны уметь самостоятельно перемещаться в полуразрушенных зданиях, заваленных обломками, взбираться по лестницам, пользоваться инструментами и промышленным оборудованием. Эти умения понадобятся для ведения боёв с остатками человечества после ядерной бомбардировки спасательных и восстановительных работ в опасной для человека обстановке.



Железный ренессанс

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.9K
Одно из преимуществ Y Combinator состоит в том, что мы видим тенденции гораздо раньше большинства людей. В последней волне профинансированных нами стартапов видна одна такая тенденция. Семь из восьмидесяти четырёх компаний занимаются железом. Это много. И в целом их успехи выше среднего.

Конечно, стартапы, производящие железо, наталкиваются на сопротивление инвесторов. У инвесторов есть глубоко сидящее предубеждение против них. Но мнение инвесторов — лишь вторичный индикатор. Самые талантливые основатели видят будущее гораздо лучше самых проницательных инвесторов, ведь они сами его создают.

Эта тенденция не имеет единой движущей силы. Хардварные проекты хорошо идут на краудфандинговых сайтах. Распространение планшетов и смартфонов открывает возможности для создания устройств, контролируемых ими, или даже включающих их в себя. Улучшается технология производства электродвигателей. Беспроводные сети есть почти везде. Проще стало организовать производство. Arduino, 3D-печать, лазерные резаки и доступные фрезеровальные станки с ЧПУ облегчают создание прототипов. Распространение становится всё меньшей проблемой, так как люди всё больше покупают в интернете.
Читать дальше →

Разработка через страдание

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели55K
От переводчика:
Немало копий сломано в спорах о том, когда уместнее KISS, а когда DRY, когда лучше как можно быстрее и проще решить задачу любыми средствами, а когда стоит создавать красивые и универсальные абстракции. Натан Марц, автор популярного фреймворка Storm, используемого в Твиттере, предлагает свой вариант. Чтобы не создавать тонны бесполезного кода ради абстрактной универсальности и в то же время не позволять системе превращаться в кашу из костылей, он использует «разработку через страдание» (suffering oriented programming).



Однажды меня спросили: «Как ты решился пойти на такой страшный риск — писать Storm одновременно с запуском стартапа?» (Storm — фреймворк для распределённых вычислений в реальном времени). Да, пожалуй, со стороны создание такого крупного проекта для стартапа кажется крайне рискованным. Тем не менее, с моей точки зрения это вообще не было рискованным делом. Трудным, но не рискованным.

Я использую стиль разработки, который сильно уменьшает степень риска таких больших проектов, как Storm. Я называю этот стиль «разработкой через страдание». В двух словах: не занимайтесь реализацией технологий, от отсутствия которых вы не испытываете страданий. Этот совет применим как к большим, архитектурным решениям, так и к маленьким повседневным задачам. Разработка через страдание существенно уменьшает риск, гарантируя, что вы всегда работаете над чем-то важным, и что вы хорошо разобрались в предметной области, прежде чем вложить в решение много сил.

Я придумал такую мантру разработки: «Сначала сделай, чтобы было. Затем — чтобы было красиво. Затем — чтобы было быстро».
Читать дальше →

The Pirate Bay потребляет всего 2500 ватт

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели28K
Сайт thepiratebay.se занимает 76 место в рейтинге крупнейших сайтов интернета по версии Alexa — выше чем GoDaddy, Stack Overflow или WordPress. По оценкам администраторов Бухты, последние изменения в инфраструктуре позволили снизить энергопотребление всего обслуживающего его железа с и без того скромных шести до двух с половиной киловатт. Бухта сегодня — это 17 виртуальных машин, размещённых у разных облачных хостеров, несколько маршрутизаторов и бездисковый балансировщик нагрузки. Таким образом, The Pirate Bay — один из самых «зелёных» сайтов интернета.
Читать дальше →

Постоянно отвлекаешься от работы? Найми хлопальщика!

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели78K
Программист, писатель и предприниматель из Сан-Франциско Маниш Сети нашёл способ увеличить свою продуктивность более чем в два раза. С помощью программы RescueTime, регистрирующей, сколько времени пользователь проводит на каждом посещаемом сайте, он выяснил, что занят делом всего 38% процентов своего рабочего времени. Он разместил на Craigslist объявление о найме помощника, который мог бы в рабочее время сидеть рядом с ним дома или в ближайшем кафе и следить за его работой. Как только он отвлечётся, чтобы почитать Reddit, Facebook или любой другой пожиратель времени, помощник обязан дать ему пощёчину.


Читать дальше →

Микрофриланс для программистов без лишних хлопот

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели49K
Стартап Bountify — это нечто среднее между StackOverflow и фриланс-биржей. Принцип работы очень прост — заказчик публикует задачу или вопрос и вносит предоплату от 1 до 250 долларов. В течение недели любой желающий может предложить решение. Вознаграждение достаётся тому, кого выберет заказчик. Если предложено несколько примерно равноценных вариантов, или кто-то сделал ценные замечания и дополнения к решению-победителю, заказчик может дополнительно вознаградить тех, кто внёс свой вклад. Если решения нет, деньги уходят на благотворительность.

Ключевой гарантией качества является открытость — в отличие от фриланс-сервисов, обсуждение вариантов проходит публично, любой может указать на ошибку или улучшить решение. Открытость работает и в обратную сторону: в профиле заказчика можно посмотреть, насколько щедро он раздаёт дополнительные вознаграждения участникам дискуссии.
Читать дальше →

Coursera вне закона в штате Миннесота (обновлено)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели31K
В соответствии с пунктами 136A.61 — 136A.71 законодательства штата Миннесота, сайт Coursera, предоставляющий бесплатные онлайн-курсы от преподавателей лучших университетов США, не может легально предоставлять свои услуги жителям штата. В соответствии с законом, чтобы предоставлять образовательные услуги на территории штата, нужно получить официальное разрешение властей. Об этом администрацию сайта уведомило Управление высшего образования Миннесоты.

Теперь в пользовательском соглашении Coursera появился пункт о том, что если вас угораздило жить в Миннесоте, то вам нельзя пользоваться услугами Coursera, или, если очень хочется, вы обязаны выполнять большую часть заданий курса, находясь за пределами штата.
Читать дальше →

Ким Дотком обещает создать неуязвимый файлообменник

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели50K
Файлообменный сервис Mega, который должен прийти на смену Megaupload, будет практически неуязвим, обещает Ким Дотком. Все файлы, загружаемые на серверы Mega, будут шифроваться в браузере. Ключ останется у пользователся, загрузившего файл, и ни хостер, ни провайдер, ни сам Дотком не будут знать, что именно хранится на его серверах. Кроме того, сами серверы будут располагаться как минимум в двух разных странах, так что конфискация оборудования спецслужбами одной страны не приведёт к пропаже данных.


Читать дальше →

Meteor 0.5.0: аутентификация, OAuth, SRP

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.3K
JavaScript-фреймворк для создания одностраничных веб-приложений реального времени Meteor с самого своего появления рождает противоречивые чувства. Мощный пиар, 11 миллионов инвестиций, впечатляющий скринкаст, восторженные отзывы — всё это на фоне очень раннего прототипа с прямым доступом к БД и непривычной архитектурой, вызывающей много вопросов.

Превью-версия 0.5.0 наконец-то содержит полноценные механизмы аутентификации и авторизации — Accounts API и Authentification API, мощный виджет аутентификации со всем функционалом для парольного доступа и мастерами настройки для каждого поддерживаемого OAuth-провайдера (на сегодняшний день это Google, Facebook, Twitter, GitHub и Weibo). В Meteor включена поддержка протокола SRP (Secure Remote Password Protocol), который реализует доказательство с нулевым разглашением, позволяя пользователю аутентифицировать себя, не передавая пароля.


Читать дальше →

Ubuntu 13.04 Raring Ringtail: Нетерпеливый Лемур стремится на мобильные платформы

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели23K
Стало известно название следующего релиза Ubuntu. Raring — нетерпеливый, жаждущий, полный стремления. Ringtail — какомицли, кольцехвостый енот, кольцехвостый лемур или ещё полтора десятка животных с длинным закрученным хвостом. Марк Шаттлворт написал в своём блоге, что главный акцент в следующих двух полугодовых циклах, оставшихся до начала активной разработки LTS-релиза 14.04, будет сделан на планшеты, смартфоны и телевизоры.
Читать дальше →

Виртуальная прогулка по датацентрам Google

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели96K
Компания Google, ранее ревниво охранявшая свои датацентры от посторонних взглядов, опубликовала впечатляющую подборку фотографий, сделанных в святая святых. Более того, по датацентру в городе Ленор (Северная Каролина), теперь можно прогуляться в Google Street View или посмотреть видеотур. Пожалуй, слова тут излишни. Смотрите сами.



Новая инфраструктура Пиратской бухты: ещё неубиваемее и неуловимее

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели98K
Трудно найти сайт, который правообладатели хотели бы уничтожить сильнее, чем The Pirate Bay. Бухту неоднократно блокировали в разных странах, DDoS-ли, отключали, конфисковывали сервера, пытались деанонимизировать топовых сидеров. Команда TPB, в свою очередь меняла хостинги, отказалась от хранения файлов .torrent, перейдя на magnet-ссылки, и даже рассматривала возможность размещения серверов на беспилотниках, парящих над нейтральными водами.
Читать дальше →

Selfstarter: open source-платформа для независимого краудфандинга

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.6K
В последнее время краудфандинг всё чаще выходит за пределы крупных специализированных площадок. Модель сбора средств на конкретную цель в конкретные сроки по принципу «всё или ничего» оказалась настолько удачной, что отлично работает даже без поддержки авторитетных краудфандинговых сайтов. Так, стартап App.net (платный Твиттер без рекламы) своими силами недавно привлёк 800 000 долларов, при первоначальной цели в 300 000. А «умный замок» Lockitron собрал 1.5 миллиона всего за пять дней, что в десять раз больше плана. Сегодня сумма на их сайте приближается к двум миллионам. После столь успешной кампании, команда Lockitron решила выложить свой движок для сбора средств на Гитхаб.
Читать дальше →

Оптимизируем производительность JavaScript для V8

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели28K

Предисловие


Дэниел Клиффорд сделал на Google I/O прекрасный доклад, посвященный особенностям оптимизации кода JavaSсript для движка V8. Дэниел призвал нас стремиться к большей скорости, тщательно анализировать отличия между С++ и JavaScript, и писать код, помня о том, как работает интерпретатор. Я собрал в этой статье резюме самых главных моментов выступления Дэниела, и буду обновлять её по мере того, как движок будет меняться.
Читать дальше →

Игра «Жизнь» Конвея в непрерывной среде

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели33K
Немецкий учёный Штефан Рафлер создал интересную модификацию «Жизни» — клеточного автомата, придуманного в 1970 году Джоном Конвеем, в которой вместо дискретной прямоугольной сетки жизнь развивается в непрерывной среде. «Клетки» в ней имеют форму дисков, планеры могут летать в любых направлениях и водить хороводы — получается совершенно завораживающая картина.



Вот слайд-шоу с кратким описанием алгоритма, документ с более глубоким погружением в детали и исходники.

Linux Foundation выпустит загрузчик для обхода ограничений UEFI Secure Boot

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели26K
Требование Microsoft обязательно включать в устройствах, сертифицированных как совместимые с Windows 8, защиту UEFI secure boot, вызвало серьёзную тревогу в сообществе Open Source. Free Software Foundation выступил с заявлением, осуждающим «ограниченную загрузку». Необходимость вручную устанавливать ключи или отключать secure boot, чтобы установить неподписанный дистрибутив *nix, может сделать его установку сложнее и неудобнее. Более того, возможно появление устройств, которые вообще не будут позволять устанавливать неподписанные системы.
Читать дальше →

Инженеры Boeing предлагают сдувать космический мусор с орбиты

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели24K
По данным NASA, в околоземном пространстве сегодня летает больше 21 000 обломков размером свыше 10 сантиметров, около 500 000 — от 1 до 10 сантиметров и больше 100 000 000 частичек мусора меньше 1 сантиметра. Эта орбитальная свалка представляет всё большую опасность для космических аппаратов. Так, один из пессимистичных сценариев развития ситуации, так называемый синдром Кесслера, неконтролируемая цепная реакция: столкновение двух достаточно крупных объектов приводит к резкому повышению концентрации обломков, в результате чего разрушаются ещё несколько спутников и число обломков растёт экспоненциально, за короткое время делая околоземное пространство вообще непригодным для полётов.


Рост количества мусора на орбите с 1960 по 2009 годы
Читать дальше →

Как хранят биткойны

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели31K
Одна из самых больших проблем экономики Bitcoin — кража монет. По своей природе криптовалюта близка в этом смысле к наличным деньгам, поэтому когда злоумышленнику удаётся завладеть секретным ключом, деньги уходят бесследно и безвозвратно. С того времени, как биткойн перестал быть игрушкой энтузиастов и начал стоить ощутимых денег, произошло несколько громких ограблений. Грабили отдельных людей и целые биржи.

Сервер, содержащий секретные ключи кошельков Bitcoin — сердце любого финансового сервиса и главная цель похитителей. Поэтому компании, ответственно подходящие к безопасности, как правило хранят большую часть резерва в «холодных» кошельках, то есть в оффлайне. На подключённых к сети серверах есть лишь небольшой запас на текущие расходы.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность