Согласен. Могу вспомнить, что некоторые слова запомнились именно из-за того, что они были в аудиоматериалах, вызвавших эмоции. Проблема в том, что аудиоматериалы есть в каждой главе, а эмоции вызывают лишь некоторые из них. Но да, авось что-то ещё запомнится пока я слушаю немецкий подкаст, или смотрю фильм/видео на немецком.
Интенсивность занятий: сколько новых слов или грамматических правил изучается за урок (например, 10–15 новых слов при умеренном темпе или 30–50 слов при интенсивном)
Что такое "изучается"? Когда я открываю учебник на новой главе, я вижу новые слова (и некоторые даже иногда рандомно запоминаются), и я вижу новые правила. Но это не значит, что я их запомню. Что-то быстро запоминается, что-то нет. За все эти годы я так и не понял, что именно мой мозг быстро запоминает, а что можно многие дни зубрить (придумывая примеры предложений с этим словом) и так и не запомнить.
Ну так они же отдают на аутсорс не просто так, а потому что бюджета нет. Бюджет -- это первопричина. Да, может быть НАСА не очень эффективно работает и нужно это исправлять, но бюджет всё равно маловат.
Члены комиссии также обратили внимание на опасения сотрудников НАСА, что растущая зависимость от коммерческих партнёров может привести к снижению квалификации персонала агентства. Комитет признал успехи коммерческих программ НАСА по перевозке грузов и экипажей, которые основаны на контрактах на обслуживание с фиксированной ценой, но предупредил, что чрезмерное использование таких контрактов заставляет сотрудников НАСА выполнять надзорные функции, а не заниматься практической инженерной работой.
Сначала урежем бюджет НАСА до менее 1% бюджета США, а потом будем ругаться, что НАСА зависит от коммерческих партнёров. Понятно. (Хотя, может в недавние годы бюджет подняли)
А это кошерно? Не будет ли блюр мешать увидеть с точностью до кадра момент, когда пора на кнопку жать? Не зря же профи в КС и Overwatch ставят графон на минимум, чтобы как можно быструю и простую картинку получить. Хотя да, простые смертные могут блюр и не отключать.
Можно попробовать, давно в гонки не гонял. Но совсем недавно гонялся в Киберпанке, и было весело совсем без блюра, так что не факт, что блюр "просто необходим." Но да, может быть с ним будет лучше.
А зачем? Я слышал гипотезу, что фильмы, снятые в высоком FPS выглядят странно, поскольку наш мозг привык видеть много размытия в фильмах. Когда же размытия становится меньше -- выглядит странно.
Для этого эффекты размытия применяются? Просто в играх я их всегда отключаю.
А как оно слушает-то? Если я не дал приложению доступ к микрофону, то, по идее, не должно получиться слушать. Если оно так и работает, то эту прослушивающую штуку можно добавить только в приложения, которые и так имеют доступ к микрофону, такие как WhatsApp.
Почти в любую ММО можно играть в одиночку. Но должно быть интересно. В WoW и Линейке мне было скучно, а вот Star Wars The Old Republic очень зашла, ибо там настоящие катсцены, почти всё отлично озвучено, да и в целом история и персонажи хороши.
Смотря что считать синглплеером. Мне ничто не помешало 2 раза пройти Star Wars The Old Republic без взаимодействия с другими игроками. И это несмотря на то, что это ММО, а многие считают ММО мультиплеером и даже не вспомнят ни одного ММО если их спросить про синглплеер.
Играешь когда хочешь, а когда не хочешь - не играешь
Это как? И немного играл в Overwatch, и запускал игру когда хотел, и выключал когда хотел. И это был мультиплеер. Так что и в него можно играть точно так же, как и в синглплеер.
Для профилактики же - вводят вакцины заранее и задолго
Зависит от терминологии. В англоязычной есть pre-exposure prophylaxis и post-exposure prophylaxis.
До укуса -- это pre-exposure prophylaxis, то есть вакцина, которую ставят на всякий случай тем, кто работает с животными, особенно теми, которые в данной местности переносят бешенство.
После укуса -- это post-exposure prophylaxis. В конце-концов, человек уже заражён, но ещё не болен, так что это всё ещё prophylaxis, то есть профилактика.
Некоторые астрономы (в частности Владими Сурдин) считают, что вместо термина Тёмная материя лучше использовать термин Тёмное вещество, но поезд уже уплыл ¯\_(ツ)_/¯
Ну, если очень хочется, то переименовать всё же можно. Некоторых динозавров переименовали, некоторые болезни и синдромы. Но да, проще оставить текущее название.
99% случаев бешенства у людей вызваны укусами и царапинами собак, на 1% оставшихся приходятся кошки и лисы.
По всей Земле -- возможно, но не для каждой страны. У каждой страны свои основные переносчики вируса.
Как только появляются клинические симптомы, бешенство в 100% случаев становится смертельным.
Вчера только слушал про бешенство, в котором говорилось, что нет, смертность не 100%. Примерно 30 человек выжили. Так что смертность 99.9%, но не 100%. Кроме того, сама статья об этом говорит. "...Вероятность успеха при таком лечении составляет около 5%, и это при очень высокой стоимости такого лечения (около $1 млн.)." Так что не знаю почему статья противоречит сама себе, разве что под словом "смертельным" имеется ввиду "потенциально смертельным".
Ага, спасибо! И в самом деле сплошные недостатки. Хоть рывок при натяжении троса должно быть возможно смягчить, остальные недостатки останутся.
А что с МКС? Она не вращается. Центр масс и так сместится после классической стыковки, так может быть есть смысл стыковаться тросами, а не тратить топливо для прицеливания? (Я не так давно игрался с симулятором стыковки в веб-браузере, и постоянно целиться означало постоянно включать маневровые движки) Сейчас да, тросы некуда цеплять. Но для будущей станции, которая заменит МКС?
2 стыковочных порта -- это с противоположных сторон цилиндра? А что мешает стыковаться к вращающейся части? Теоретически, даже топлива больше не понадобится. Стреляем (с автоприцеливанием) в сторону люка неким магнитным "гарпуном". Магнитной силы хватит для того, чтобы гарпун примагнитился рядом со стыковочным портом на вращающейся части станции достаточно долго, чтобы некий манипулятор этот "гарпун" схватил и крепко держал. Включаем лебёдку, и космический корабль автоматом приблизится к люку. Для лучшего центрирования можно использовать ещё 2 таких гарпуна: космический корабль (и стыковочный порт) будет в центре этого треугольника из манипуляторов, которые держат гарпуны.
Наверняка у этой идеи есть недостатки, о которых было бы интересно почитать (ведь к МКС всё ещё стыкуются без лебёдок).
От человека зависит. Многие и правда через полгода убегают сломя голову, а другие приезжают на пару месяцев, а потом с радостью остаются на всю жизнь. Смотрю одного такого на Ютубе -- уже больше 20 лет живёт там, и даже жену-японку нашёл.
То есть под "пехотинцев хоронили вместе с доспехами" имелись ввиду братские могилы на поле боя, чтобы ничего не тащить? Тогда понятно. Я же подумал, что обычные могилы на кладбищах имелись ввиду.
Почему пехотинцев хоронили вместе с доспехами, мы до сих пор достоверно не знаем, одна из гипотез меня откровенно выбивает – это то, что броня ополченцев была уже устаревшая и ее не стали брать.
Мне тоже такая гипотеза не нравится. Даже если броня и устарела, металл можно переплавить, что, в теории, дешевле создания нового. Даже если новую хорошую броню из такого металла не сделать, то склепать ложки и гвозди должно быть возможно. Так что нужны другие гипотезы.
Про Германию вы зря. Айтишники тут очень неплохо получают, так что не понятно при чём тут нищие страны. Да, вроде, и в Штатах им хорошо платят. Если же завозить кого-нибудь именно из нищих стран, то это ведь нужно делать, чтобы платить как можно меньше, а не столько, сколько дают айтишникам.
Согласен. Могу вспомнить, что некоторые слова запомнились именно из-за того, что они были в аудиоматериалах, вызвавших эмоции. Проблема в том, что аудиоматериалы есть в каждой главе, а эмоции вызывают лишь некоторые из них. Но да, авось что-то ещё запомнится пока я слушаю немецкий подкаст, или смотрю фильм/видео на немецком.
Что такое "изучается"? Когда я открываю учебник на новой главе, я вижу новые слова (и некоторые даже иногда рандомно запоминаются), и я вижу новые правила. Но это не значит, что я их запомню. Что-то быстро запоминается, что-то нет. За все эти годы я так и не понял, что именно мой мозг быстро запоминает, а что можно многие дни зубрить (придумывая примеры предложений с этим словом) и так и не запомнить.
Ну так они же отдают на аутсорс не просто так, а потому что бюджета нет. Бюджет -- это первопричина. Да, может быть НАСА не очень эффективно работает и нужно это исправлять, но бюджет всё равно маловат.
Сначала урежем бюджет НАСА до менее 1% бюджета США, а потом будем ругаться, что НАСА зависит от коммерческих партнёров. Понятно. (Хотя, может в недавние годы бюджет подняли)
А это кошерно? Не будет ли блюр мешать увидеть с точностью до кадра момент, когда пора на кнопку жать? Не зря же профи в КС и Overwatch ставят графон на минимум, чтобы как можно быструю и простую картинку получить. Хотя да, простые смертные могут блюр и не отключать.
Можно попробовать, давно в гонки не гонял. Но совсем недавно гонялся в Киберпанке, и было весело совсем без блюра, так что не факт, что блюр "просто необходим." Но да, может быть с ним будет лучше.
А зачем? Я слышал гипотезу, что фильмы, снятые в высоком FPS выглядят странно, поскольку наш мозг привык видеть много размытия в фильмах. Когда же размытия становится меньше -- выглядит странно.
Для этого эффекты размытия применяются? Просто в играх я их всегда отключаю.
А как оно слушает-то? Если я не дал приложению доступ к микрофону, то, по идее, не должно получиться слушать. Если оно так и работает, то эту прослушивающую штуку можно добавить только в приложения, которые и так имеют доступ к микрофону, такие как WhatsApp.
Почти в любую ММО можно играть в одиночку. Но должно быть интересно. В WoW и Линейке мне было скучно, а вот Star Wars The Old Republic очень зашла, ибо там настоящие катсцены, почти всё отлично озвучено, да и в целом история и персонажи хороши.
Смотря что считать синглплеером. Мне ничто не помешало 2 раза пройти Star Wars The Old Republic без взаимодействия с другими игроками. И это несмотря на то, что это ММО, а многие считают ММО мультиплеером и даже не вспомнят ни одного ММО если их спросить про синглплеер.
Это как? И немного играл в Overwatch, и запускал игру когда хотел, и выключал когда хотел. И это был мультиплеер. Так что и в него можно играть точно так же, как и в синглплеер.
Зависит от терминологии. В англоязычной есть pre-exposure prophylaxis и post-exposure prophylaxis.
До укуса -- это pre-exposure prophylaxis, то есть вакцина, которую ставят на всякий случай тем, кто работает с животными, особенно теми, которые в данной местности переносят бешенство.
После укуса -- это post-exposure prophylaxis. В конце-концов, человек уже заражён, но ещё не болен, так что это всё ещё prophylaxis, то есть профилактика.
Ну, если очень хочется, то переименовать всё же можно. Некоторых динозавров переименовали, некоторые болезни и синдромы. Но да, проще оставить текущее название.
По всей Земле -- возможно, но не для каждой страны. У каждой страны свои основные переносчики вируса.
Вчера только слушал про бешенство, в котором говорилось, что нет, смертность не 100%. Примерно 30 человек выжили. Так что смертность 99.9%, но не 100%.
Кроме того, сама статья об этом говорит.
"...Вероятность успеха при таком лечении составляет около 5%, и это при очень высокой стоимости такого лечения (около $1 млн.)."
Так что не знаю почему статья противоречит сама себе, разве что под словом "смертельным" имеется ввиду "потенциально смертельным".
Ага, спасибо! И в самом деле сплошные недостатки. Хоть рывок при натяжении троса должно быть возможно смягчить, остальные недостатки останутся.
А что с МКС? Она не вращается. Центр масс и так сместится после классической стыковки, так может быть есть смысл стыковаться тросами, а не тратить топливо для прицеливания? (Я не так давно игрался с симулятором стыковки в веб-браузере, и постоянно целиться означало постоянно включать маневровые движки) Сейчас да, тросы некуда цеплять. Но для будущей станции, которая заменит МКС?
2 стыковочных порта -- это с противоположных сторон цилиндра? А что мешает стыковаться к вращающейся части? Теоретически, даже топлива больше не понадобится. Стреляем (с автоприцеливанием) в сторону люка неким магнитным "гарпуном". Магнитной силы хватит для того, чтобы гарпун примагнитился рядом со стыковочным портом на вращающейся части станции достаточно долго, чтобы некий манипулятор этот "гарпун" схватил и крепко держал. Включаем лебёдку, и космический корабль автоматом приблизится к люку. Для лучшего центрирования можно использовать ещё 2 таких гарпуна: космический корабль (и стыковочный порт) будет в центре этого треугольника из манипуляторов, которые держат гарпуны.
Наверняка у этой идеи есть недостатки, о которых было бы интересно почитать (ведь к МКС всё ещё стыкуются без лебёдок).
От человека зависит. Многие и правда через полгода убегают сломя голову, а другие приезжают на пару месяцев, а потом с радостью остаются на всю жизнь. Смотрю одного такого на Ютубе -- уже больше 20 лет живёт там, и даже жену-японку нашёл.
То есть под "пехотинцев хоронили вместе с доспехами" имелись ввиду братские могилы на поле боя, чтобы ничего не тащить? Тогда понятно. Я же подумал, что обычные могилы на кладбищах имелись ввиду.
Так ведь это было именно увольнение, насколько я понял, а не отказ принять на работу. Ясное дело, что с отказом принять на работу всё иначе.
Мне тоже такая гипотеза не нравится. Даже если броня и устарела, металл можно переплавить, что, в теории, дешевле создания нового. Даже если новую хорошую броню из такого металла не сделать, то склепать ложки и гвозди должно быть возможно. Так что нужны другие гипотезы.
Про Германию вы зря. Айтишники тут очень неплохо получают, так что не понятно при чём тут нищие страны. Да, вроде, и в Штатах им хорошо платят. Если же завозить кого-нибудь именно из нищих стран, то это ведь нужно делать, чтобы платить как можно меньше, а не столько, сколько дают айтишникам.