Доброго времени суток дорогой хабраюзер. Я очень люблю все новое и красивое и поэтому очень часто посматриваю за развитием ecma 6 aka Harmony. Да-да, вы не ошиблись, речь пойдет именно о новом javascript, хотя он еще в разработке, но многие фичи уже сейчас можно начать тестировать, так сказать, просто для своего удовольствия.
G0RIK @G0RIK
User
Полноэкранный, масштабируемый div, соблюдающий пропорции ширины, высоты и текста
3 min
69KЗдравствуйте! На днях мне выпала задача написать «заглушку» на сайт, который прекратил своё существование. Дизайнерское решение заключается в создании видео на котором изображён старый сайт, напечатанный на листке, плавно поглощающийся офисным утилизатором бумаги. После окончания ролика должна появиться надпись «Старого сайта больше нет. Скоро будет новый.», логотип компании, ссылки на Facebook и Google+, а также контактная информация.
Видео посредством Css размещается на всю ширину или высоту вьюпорта, в зависимости от экрана пользователя, сохраняя свои пропорции. То есть, если у нас видео с разрешением 1280 x 1024, то при ресайзе окна браузера, его разрешение будет меняться пропорционально: 1000 x 800, 600 x 480.
Так вот, основная загвоздка в том, что поверх видео нам нужно создать блок с такими же свойствами и размерами, причём весь контент в блоке должен масштабироваться так же, как если бы мы ресайзили не сам блок с наполнением, а картинку или его скриншот.
Видео посредством Css размещается на всю ширину или высоту вьюпорта, в зависимости от экрана пользователя, сохраняя свои пропорции. То есть, если у нас видео с разрешением 1280 x 1024, то при ресайзе окна браузера, его разрешение будет меняться пропорционально: 1000 x 800, 600 x 480.
Так вот, основная загвоздка в том, что поверх видео нам нужно создать блок с такими же свойствами и размерами, причём весь контент в блоке должен масштабироваться так же, как если бы мы ресайзили не сам блок с наполнением, а картинку или его скриншот.
+10
JavaScript обработка изображений нативными функциями
2 min
28KДоброго времени суток, читатель!
Как-то понадобилась мне в проекте, работающем на node.js, обработка изображений. И чтоб скачал файлик, закинул в папку и подключил как модуль. Ан нет, таких в природе не оказалось. По этому тогда пришлось воспользоваться node-imagemagick. Но сейчас пост не о этой библиотеке.
Пост о том, что захотелось сделать такую библиотеку, которую скачал, закинул файлик в проект, подключил модуль и всё работает! Ну и сделал. Правда поддержка gif'ок не реализована, но я надеюсь на огромное сообщество, которое заинтересуется и поможет доделать библиотеку.
Назвал её по простому, imageLib.js, и на github выложил, правда под MIT.
+23
Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №66 (14 — 20 июля 2013)
7 min
29KПредлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.
+50
PopulateJS: don't repeat yourself в HTML-разметке
4 min
8.5KРаспространение LESS/SCSS, а также ожидаемые движения в мире браузеров и стандартов, появление jQuery, наконец, вернуло фан в вёрстку HTML-страничек и во фронт-энд разработку.
Но представьте, что вам требуется сверстать раздел в интернет-магазине, раздел блога, или целую главную страницу Хабра? Да, мы делим страницу на отдельные блоки и делаем для них разметку, порождаем множество вложенных блоков, делаем для них CSS/LESS/SCSS. Безусловно, существуют такие замечательные средства как Zen-Coding, шаблонизатор jQuery Templates, а для построения сеток (grids) — всевозможные CSS-фреймворки, наподобие Bootstrap или же Zurb Foundation.
Но часто хочется посмотреть как же ведет себя вёрстка списков, когда в них не один только что свёрстанный элемент, а множество элементов. Наверняка, вы копипастили хотя бы раз в жизни разметку блока, чтобы заполнить страницу контентом, особенно когда под рукой нет запущенной любимой CMS или веб-фреймворка с шаблонизатором. А потом удаляли копипасту. Или что хуже, вы из тех, кто получает «в нарезку» HTML'ки от тех, кто верстает, и вам необходимо удалять эту копипасту самим.
Но представьте, что вам требуется сверстать раздел в интернет-магазине, раздел блога, или целую главную страницу Хабра? Да, мы делим страницу на отдельные блоки и делаем для них разметку, порождаем множество вложенных блоков, делаем для них CSS/LESS/SCSS. Безусловно, существуют такие замечательные средства как Zen-Coding, шаблонизатор jQuery Templates, а для построения сеток (grids) — всевозможные CSS-фреймворки, наподобие Bootstrap или же Zurb Foundation.
Но часто хочется посмотреть как же ведет себя вёрстка списков, когда в них не один только что свёрстанный элемент, а множество элементов. Наверняка, вы копипастили хотя бы раз в жизни разметку блока, чтобы заполнить страницу контентом, особенно когда под рукой нет запущенной любимой CMS или веб-фреймворка с шаблонизатором. А потом удаляли копипасту. Или что хуже, вы из тех, кто получает «в нарезку» HTML'ки от тех, кто верстает, и вам необходимо удалять эту копипасту самим.
+9
Подборка полезного для любителей Twitter Bootstrap
1 min
83KВ подборке инструменты, плагины и другие полезности, облегчающие работу с Twitter Bootstrap. Предыдущая подборка.
Bootstraptor — подборка большого количества бесплатных и премиум тем, в том числе Starter Kit, на основе Bootstrap.
Инструменты
Bootstraptor — подборка большого количества бесплатных и премиум тем, в том числе Starter Kit, на основе Bootstrap.
+83
Интересные аспекты развития JavaScript и веб-технологий 2013-го года
8 min
39KВсем доброго дня!
Проанализировав множество блогов, докладов, презентаций, посетив пару конференций и пообщавшись на них с веб-разработчиками разного профиля, я выделил для себя основные направления в области JavaScript-разработки, которые активно развиваются или только начинают развиваться (и, по моему мнению, им стоит уделить внимание в целях ознакомления). Цель статьи – осветить их, и дать пищу для размышлений, как именно полученные знания можно было бы применить на практике.
Проанализировав множество блогов, докладов, презентаций, посетив пару конференций и пообщавшись на них с веб-разработчиками разного профиля, я выделил для себя основные направления в области JavaScript-разработки, которые активно развиваются или только начинают развиваться (и, по моему мнению, им стоит уделить внимание в целях ознакомления). Цель статьи – осветить их, и дать пищу для размышлений, как именно полученные знания можно было бы применить на практике.
+55
Карта на Canvas
5 min
15KTutorial
Не так давно, для одного проекта потребовалось написать карту, которая будет отвечать следующим требованиям:
Мне пришлось потратить несколько дней на то, чтобы определиться в том, как лучше всего решить данную задачу.
В итоге я остановился на canvas.
Я потратил долгое время на поиски в интернете аналогичных решений, но к моему удивлению ничего подобного не нашлось.
В результате я решил написать все сам, с нуля.
К сожалению первая версия оказаласьтормознутой слишком медленной, движения карты, в некоторых браузерах, были скачкообразными.
В новой версии я учел все ошибки, и в итоге мне удалось добиться того, что карта соответсвовала заявленным требования.
- Плавная прокрутка
- Подгрузка областей карты
Мне пришлось потратить несколько дней на то, чтобы определиться в том, как лучше всего решить данную задачу.
В итоге я остановился на canvas.
Я потратил долгое время на поиски в интернете аналогичных решений, но к моему удивлению ничего подобного не нашлось.
В результате я решил написать все сам, с нуля.
К сожалению первая версия оказалась
В новой версии я учел все ошибки, и в итоге мне удалось добиться того, что карта соответсвовала заявленным требования.
+6
Как создать простую Tower Defense игру на Unity3D, часть вторая
9 min
70KTutorial
Здравствуйте! Весьма надолго у меня растянулась подготовка материала (жизнь давала изрядных пинков под зад), но вот я справился и готов поделиться продолжением первой статьи с вами.
Часть первая
Неудачный тест физики
В этой части мы:
— оптимизируем код из предыдущей статьи;
— создадим объект «база» и научим её чиниться время от времени;
— добавим пушкам патроны и перезарядку;
— избавимся от «неудобной» переменной gv;
А в конце статьи вас ожидает маленький бонус :)
Всем заинтересовавшимся — добро пожаловать под долгожданный кат!
Часть первая
Неудачный тест физики
В этой части мы:
— оптимизируем код из предыдущей статьи;
— создадим объект «база» и научим её чиниться время от времени;
— добавим пушкам патроны и перезарядку;
— избавимся от «неудобной» переменной gv;
А в конце статьи вас ожидает маленький бонус :)
Всем заинтересовавшимся — добро пожаловать под долгожданный кат!
+39
Генератор ASCII-артов на HTML5
9 min
54KTutorial
Доброго времени суток, уважаемые хаброжители.
В этой статье я расскажу о том, как при помощи HTML5 можно сделать простенькое приложение, которое будет генерировать ASCII-арты на основе обычных изображений. Статья ориентирована на тех, кто только начинает свое знакомство с такой замечательной технологией, как HTML5, коим являюсь и я. Профессионалы вряд ли найдут для себя что то новое.
Копался я недавно в интернете в поисках обоев и наткнулся на одно интересное изображение(1.1мб). И меня “зацепила” идея рисовать изображения разноцветными буквами. Порывшись в интернете узнал, что это называется ASCII-art. Ну и конечно же первая мысль: “А запилю ка я приложение, что бы мои любимые обои таким образом нарисовало!”
Сказано — сделано. Есть время, есть желание — почему бы не попробовать.
В этой статье я расскажу о том, как при помощи HTML5 можно сделать простенькое приложение, которое будет генерировать ASCII-арты на основе обычных изображений. Статья ориентирована на тех, кто только начинает свое знакомство с такой замечательной технологией, как HTML5, коим являюсь и я. Профессионалы вряд ли найдут для себя что то новое.
Дело было вечером, делать было нечего
Копался я недавно в интернете в поисках обоев и наткнулся на одно интересное изображение(1.1мб). И меня “зацепила” идея рисовать изображения разноцветными буквами. Порывшись в интернете узнал, что это называется ASCII-art. Ну и конечно же первая мысль: “А запилю ка я приложение, что бы мои любимые обои таким образом нарисовало!”
Сказано — сделано. Есть время, есть желание — почему бы не попробовать.
+67
Фотографии рабочих мест хабражителей и…
6 min
411KХабражители редко ходят друг к другу в гости. И, в то же самое время, хотят взглянуть на то, как устроились другие. Может быть, даже, позаимствовать разные интересности.
Пока вы дома, самое время вооружиться фотоаппаратом и поделиться видом своего рабочего места (домашнего).
По возможности, описываем:
1. 7 любимых гаджетов.
2. 7 ежедневных программ.
3. 7 интересных открытий, которыми вы часто пользуетесь.
Приоткройте занавесу тайны в своей обители.
PS: Бонус для владельцев ноутбуков — подключаем 2 монитора.
+134
Погружение в темные воды загрузки скриптов
12 min
102KTutorial
Translation
Буквально несколько часов назад на HTML5 Rocks появилась замечательная статья о текущем положении дел, касающихся загрузки скриптов на странице. Представляю вашему вниманию ее перевод. Поправки можете присылать в личные сообщения.
+92
POP3 и IMAP: история почтовых протоколов и сбор писем по IMAP в Яндекс.Почте
5 min
135K(посвящается Марку Криспину 19.07.1956 — 28.12.2012)
Некоторое время назад в Яндекс.Почте появились сборщики писем по IMAP. В этом посте мы немного расскажем о двух важных почтовых протоколах — POP3 и IMAP — и о том, как они появились и используются в современных почтовых системах. Не всегда это так просто и очевидно, как ожидаешь от технологий, развивающихся уже почти 30 лет.
Начнём наш экскурс в историю протоколов, через которые вы каждый день получаете свою сотню писем.
Некоторое время назад в Яндекс.Почте появились сборщики писем по IMAP. В этом посте мы немного расскажем о двух важных почтовых протоколах — POP3 и IMAP — и о том, как они появились и используются в современных почтовых системах. Не всегда это так просто и очевидно, как ожидаешь от технологий, развивающихся уже почти 30 лет.
Начнём наш экскурс в историю протоколов, через которые вы каждый день получаете свою сотню писем.
+52
PhoneJS — Новый HTML5-фреймворк для мобильных приложений
8 min
66KНовые инструменты для разработки под мобильные устройства появляются сегодня чуть ли не каждый день. Большая часть из них — это HTML5-фреймворки, с помощью которых, обладая навыками веб-программиста, можно создавать приложения для смартфонов и планшетов, не углубляясь в изучение платформенных SDK и других языков.
Мы видим этот тренд и видим примеры реализации пользовательских интерфейсов на HTML5, не уступающих по качеству нативным приложениям, и верим, что за HTML5 стоит будущее кросс-платформенных мобильных приложений.
В настоящее время веб-технологии и JavaScript, в частности — это очень либеральная среда, не привязанная к конкретным средствам и методологиям разработки. Как в любой подобной ситуации, с одной стороны это дает свободу, с другой стороны вносит долю хаоса.
Мы в DevExpress организовали небольшую команду, которая на протяжении нескольких месяцев анализировала и пробовала различные существующие средства и подходы. Результат полученного опыта — PhoneJS — наше комплексное решение для создания кросс-платформенных мобильных приложений на HTML5.
Мы видим этот тренд и видим примеры реализации пользовательских интерфейсов на HTML5, не уступающих по качеству нативным приложениям, и верим, что за HTML5 стоит будущее кросс-платформенных мобильных приложений.
В настоящее время веб-технологии и JavaScript, в частности — это очень либеральная среда, не привязанная к конкретным средствам и методологиям разработки. Как в любой подобной ситуации, с одной стороны это дает свободу, с другой стороны вносит долю хаоса.
Мы в DevExpress организовали небольшую команду, которая на протяжении нескольких месяцев анализировала и пробовала различные существующие средства и подходы. Результат полученного опыта — PhoneJS — наше комплексное решение для создания кросс-платформенных мобильных приложений на HTML5.
+87
Прощай, Zen Coding. Привет, Emmet!
5 min
249KTranslation
Еще в 2009 году, Сергей Чикуёнок опубликовал статью, в которой представил новый способ написания HTML и CSS кода. Этот революционный плагин, назывался Zen Coding, он помогал многим разработчикам на протяжении многих лет и в настоящее время вышлел на новый уровень.
Emmet, ранее известный как Zen Coding, является самым производительным и экономным во времени плагином для текстового редактора. Простые сокращения мгновенно расширяются в сложные фрагменты кода, Emmet превратит вас в более продуктивного разработчика.
Для тех, кто предпочитает смотреть, а не читать, вот видео любимых трюков автора.
+94
Vert.x — асинхронный, event-driven фреймворк, созданный под влиянием node.js. Часть 1
2 min
35KRecovery Mode
Всем привет!
На данный момент очень трендово использовать node.js. Однако не всем он нравится. В данном обзоре, я бы хотел рассказать немного о конкуренте, который был написан под влиянием node.js
Vert.x это асинхронный, event-driven фреймворк, цели которого пересекаются с популярным node.js. Высокая производительность, простая асинхронность и конфигурирование — это все по vert.x.
Первая версия фрейворка, была выпущена в 2012 году, в то время как node.js был выпущен в 2009. Однако, уже поддерживается VMware и может запускаться на CloudFoundry.
Основные характеристики продукта под катом:
На данный момент очень трендово использовать node.js. Однако не всем он нравится. В данном обзоре, я бы хотел рассказать немного о конкуренте, который был написан под влиянием node.js
Vert.x это асинхронный, event-driven фреймворк, цели которого пересекаются с популярным node.js. Высокая производительность, простая асинхронность и конфигурирование — это все по vert.x.
Первая версия фрейворка, была выпущена в 2012 году, в то время как node.js был выпущен в 2009. Однако, уже поддерживается VMware и может запускаться на CloudFoundry.
Основные характеристики продукта под катом:
+16
Интерактивная SVG картограмма с помощью d3.js
7 min
91KTutorial
Приветствую вас, хаброжители! Сегодня я расскажу вам как сделать интерактивную SVG картограмму при помощи d3js.org, о возможностях этой JavaScript библиотеки в общем, а также придётся немного разобраться в том как и где лучше хранить геоинформацию для веба. В финале мы получим следующее:
Начать сие увлекательное путешествие можно под катом.
Начать сие увлекательное путешествие можно под катом.
+71
Пуленепробиваемый Node.js
2 min
27KПроблемы индейцев
Одним из остававшихся до недавнего времени недостатком Node.js, который отпугивал бекенд-разработчиков от использования Node.js, был тот факт, что непойманное исключение в потоке рушило воркера, и все клиенты, которые ждали от него ответа, не получали ничего.
tl;dr Eсть новое API для асинхронного try\catch. Из статьи можно скопипастить пример и поиграться.
Одним из остававшихся до недавнего времени недостатком Node.js, который отпугивал бекенд-разработчиков от использования Node.js, был тот факт, что непойманное исключение в потоке рушило воркера, и все клиенты, которые ждали от него ответа, не получали ничего.
tl;dr Eсть новое API для асинхронного try\catch. Из статьи можно скопипастить пример и поиграться.
+38
HTML/CSS/JS + Node.js + node-webkit = Кроссархитектурные приложения
3 min
51KС ростом популярности node.js он становится всё более привлекательным для разработки приложений. По крайней мере я в последнее время очень часто использую эту технологию для быстрой разработки оных. И на данный момент, технологически нет никаких препятствий для разработки кроссплатформенных приложений на одном языке. И не только классических Web-приложений (клиент-сервер) но и десктопных.
+36
Работа плагина jQuery validate изнутри
6 min
144KЕсть множество статей о том, как написать свои правила для плагина jQuery validate, но мало какие из них объясняют внутреннюю работу этого плагина, что мы и обсудим в этой статье.
Это первая часть серии статей «Понимание ненавязчивой валидации Asp.NET MVC»
1. Работа плагина jQuery validate изнутри
2. Понимание Html-кода, сгенерированного ненавязчивой валидацией в ASP.Net MVC
3. Внутренняя работа плагина unobtrusive jQuery validate в ASP.Net MVC.
Что мы узнаем из этой статьи:
1. Как валидировать форму.
2. Сообщения валидации и как они работают.
3. Добавление собственных правил валидации.
4. Что именно происходит, когда мы вызываем метод валидации.
Как валидировать форму
Есть 2 основных способа, чтобы валидировать форму.
Как это работает
Мы добавляем к полю, которое нужно провалидировать, html атрибут «class», и это подключит валидацию.
Итак, если нам нужно, чтобы текстовое поле было обязательным мы добавляем в элемент input значение атрибута class = «required»
Html
Это первая часть серии статей «Понимание ненавязчивой валидации Asp.NET MVC»
1. Работа плагина jQuery validate изнутри
2. Понимание Html-кода, сгенерированного ненавязчивой валидацией в ASP.Net MVC
3. Внутренняя работа плагина unobtrusive jQuery validate в ASP.Net MVC.
Что мы узнаем из этой статьи:
1. Как валидировать форму.
2. Сообщения валидации и как они работают.
3. Добавление собственных правил валидации.
4. Что именно происходит, когда мы вызываем метод валидации.
Как валидировать форму
Есть 2 основных способа, чтобы валидировать форму.
1. Использовать имена классов как правила
Как это работает
Мы добавляем к полю, которое нужно провалидировать, html атрибут «class», и это подключит валидацию.
Итак, если нам нужно, чтобы текстовое поле было обязательным мы добавляем в элемент input значение атрибута class = «required»
Html
<form action="/" method="post">
<input id="Name" type="text" name="Name" value="" class ="required" />
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
+10
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Минск, Минская обл., Беларусь
- Date of birth
- Registered
- Activity