Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

Анимация и экспорт. На примере игры Intravenous. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.8K

Сказ о том, как делать не стоит. Или как я дважды сгорал на заказе.

Сегодня я хочу поделиться своим опытом в изготовлении анимаций для персонажей и внедрения их в игру. Естественно, с позиции художника.
Несмотря на то, что мы понимали, что существует более изощрённый способ для решения проблемы, нами был выбран крайне монотонный и исключающий большинство проблем при переносе.

Читать. Глава 1.
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность