Обновить
10
0

Пользователь

Отправить сообщение

Анонс нового сезона мероприятий для игровых разработчиков

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.7K

Новый сезон мероприятий для игровых разработчиков от Высшей Школы Бизнеса ВШЭ!

Онлайн лекции, цикл очных лекториев и большой Фестиваль, где гости смогут поиграть в прототипы и принять участие в турнирных активностях!

Читать далее

Прошло одно из интересных событий отечественной индустрии разработки игр в ВШБ

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели995

12 апреля 2025 года в конференц-зале Высшей Школы Бизнеса НИУ ВШЭ собрались игровые разработчики и инвесторы для обмена опытом и новыми идеями.

В статье рассказали, о чём говорили спикеры и поделились записями выступлений!

Читать далее

День открытых дверей программы Менеджмент игровых проектов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели162

В современном мире большой выбор программ по обучению, а в последние годы и в сфере разработки игр. Определиться бывает трудно, верно?

Важной точкой выбора становятся дни открытых дверей разных программ, где можно не только узнать подробности дисциплин и учебного плана, но и пообщаться с преподавателями, узнать сильные стороны обучения из первых уст, в какой форме проходят практические занятия (да-да, практика - неотъемлемая часть обучения!), например работа с движком, сдача геймдизайнерской документации, и игропрактика на зачёте!

Читать далее

Где соберутся разработчики игр в апреле?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели633

12 апреля в конференц-зале ВШБ НИУ ВШЭ соберутся разработчики игр, инвесторы и сотрудники игровых студий, чтобы поделиться опытом, показать свои проекты в Шоукейс-зоне и провести нетворкинг-сессии.

Конференция состоится в рамках программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», и команда проекта подготовила для гостей множество активностей и насыщенную программу.

Подробности и регистрация

В этой статье мы расскажем о наших планах на фестиваль!

Встретим гостей круглым столом о трендах рынка разработки игр 2025 — популярность ретро-эстетики, генеративные модели как при проработке дизайна, так и попытки их внедрения в поведение NPC, рост рынка после стагнации, всё это с примерами и реальными кейсами действующих сотрудников и владельцев игровых студий.

Читать далее

Игры выпускников «Менеджмент игровых проектов» выходят в релиз и сегодня мы поздравляем Unforgotten: Ordinance

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели391

Летом 20222 года взор команды разработки пал на Unforgotten: Психологический хоррор от первого лица в сеттинге славянских сказаний и легенд. А вырос проект, как ни странно, из карточной визуальной новеллы, потенциал которой был гораздо выше… 

Общение и выбор, которыми была наделена первая игра, было решено сделать по аналогии с Pathologic 2. Решение это выглядело достаточно стильным и избавляло разработчиков в будущем от создания большого количества анимаций персонажей, их настройки и тому подобной работы. Оригинальная история рассказывала о пяти днях героя, проведенных в жуткой деревне, с раскрытием сюжетной линии. Для нового же проекта было решено воссоздать весь первый день и представить его игрокам, как первый эпизод целой истории.

Таким образом, в основу идеи легло создание сюжетной инди хоррора, где игрок исследует мир, взаимодействует с предметами и общается с жителями деревни. А главной фишкой стала идея, о создании системы, позволяющей игроку за счёт диалогов и действий делать выбор, и таким образом, привести свою историю к уникальному финалу. Все были воодушевлены такой, на первый взгляд, простой идей, и работа закипела.

Читать далее

Встречаем весну Геймдева

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.1K

Стартует сезон мероприятий 2025 года Высшей Школы Бизнеса ВШЭ в рамках образовательной программы «Менеджмент игровых проектов»!

ВШБ вот уже 9 лет выпускает на рынок новых специалистов по разработке игр, а зачастую прямо на обучении слушатели открывают собственные студии и создают успешную игру.

Открывает сезон мастер-класс СЕО Издательства игр «Полдень» Кирилл Орешкин, один из новых преподавателей программы «Менеджмент игровых проектов».

19 февраля в 19:00 он проведет выступление на тему:

Читать далее

Подкаст «Хочу в Геймдев!»: профессия VR-разработчика

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1K

Технологии виртуальной и дополненной реальности используются в играх, в сфере образования, медицины и недвижимости, а с ростом технологических возможностей, потребности рынка в специалистах возрастают с каждым годом. Поговорим о профессии разработчика проектов в виртуальной реальности в 2024 году.

Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ.

Гости подкаста

Николай Краюшкин, директор магазина и сервисного центра «Виртуальные очки»

Артём Волосников, руководитель VR-проекта Dixotomia, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов»

Читать далее

По следам недели игровой индустрии

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели584

В выходные прошли два значимых события для игровых разработчиков: крупнейшая в России выставка по игровой индустрии РЭД ЭКСПО, которую посетило более 25 000 участников, и финал третьего сезона всероссийского конкурса «Начни игру».

Читать далее

Тренды и итоги 2024 года

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.2K

С вами уже 70-й юбилейный выпуск подкаста «Хочу в Геймдев!», который мы решили посвятить 2024 году, какие тренды он сформировал, что случилось с игровой индустрией и как изменились игроки и их потребности — об этом и многом другом в выпуске!

Как всегда, ведущие:

— Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер GEEKY HOUSE;

— Константин Сахнов, игровой продюсер, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов».

И приглашенный гость: Роман Тиняев, директор практики «Машиностроение и технологии», компании Strategy Partners.

Читать далее

Расшифровка 69 выпуска подкаста «Хочу в Геймдев!»: Организация игровых мероприятий

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели234

Всем привет, с вами 69 выпуск подкаста «Хочу в Геймдев!» и его текстовая расшифровка.

В этом выпуске поговорим про организацию мероприятий по геймдеву, таких как конференции, митапы, шоукейсы и др. 

Мы решили узнать, как же делаются мероприятия для разработчиков игр, какие есть сложности и подводные камни у организаторов мероприятий, и показать нашим слушателям этих самых организаторов.

Первый гость — Варвара Кожинова, создатель сообщества Indie Varvar’s

Внутри сообщества проводятся стримы игр с разработчиками, плейтесты, Варвара зовёт на интервью деятелей геймдева и «интересных личностей».

Читать далее

Запрос на совьетпанк: Метрономикон — мир, в котором хотят жить люди из разных стран

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.7K

Всё большей популярностью в мире пользуется русский культурный код и мифологизация образа позднего Советского Союза. Об этом заявили на пресс-конференции, на которой представили литературно-художественную вселенную «Метрономикон» издательства Pulsart и Союза литераторов Российской Федерации. Мероприятие прошло 11 сентября в Общественной палате РФ. Связан ли данный тренд с успехами Atomic Hearth или имеет более глубокие корни, разбираемся в блоге ВШБ НИУ ВШЭ.

Читать далее

Исследование: рынок видеоигр будет расти на 5% ежегодно до 2030 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели753

Strategy Partners, ведущая российская консалтинговая компания, и Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) выпустили совместный обзор рынка видеоигр. Компании проанализировали мировую и российскую индустрию, представили тренды и структуру рынка по сегментам и основных игроков, а также определили 3 сценария развития до 2030 г. Эксперты Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ приняли активное участие в изучении драйверов рынка видеоигры и сценарных прогнозах. 

В 2023 году российский рынок видеоигр достиг 176 млрд рублей, увеличившись на 4,7% по сравнению с 2022 г. Эти цифры сопоставимы со значениями 2019–2021 гг. Ожидается, что в 2024 г. рост составит 6,1%, а объем рынка — 187 млрд рублей.

Читать далее

Подкаст «Хочу в Геймдев» #48: Профессия DataScientist

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.9K

Вот и наш уже 48й подкаст «Хочу в Геймдев», посвященный профессиям в сфере разработки игр!

В этот раз мы выбрали важную в современных реалиях профессию, о которой мало говорят: Data Scientist, по мнению руководителя образовательных программ “Менеджмент игровых проектов” Вячеслава Уточкина, тема искусственного интеллекта поднимается не только на частных и коммерческих уровнях, но и на государственных.

Читать далее

Хочу в геймдев #45 — “Профессия игровой юрист”

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.9K

Всем привет! На связи подкаст “Хочу в геймдев”, и сегодня мы рассказываем о профессии игрового юриста: как в неё попадают и чем там занимаются.

Профессия игрового юриста - это не только условные “бумажки” и текучка с оформлением аренды помещения. Сейчас у игровых юристов большие возможности для развития: это и инвестиционные процессы, и суды, связанные с играми, и интеллектуальная собственность.

Читать далее

Хочу в Геймдев #44 — «Профессия Саунд-Дизайнер»

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.9K

С вами подкаст “Хочу в Геймдев”, и в этот раз мы решили поговорить о профессии, которую замечают меньше остальных, но её ценность невозможно преуменьшить. Саунд-дизайнер ведёт закулисное погружение в атмосферу игры, результаты его работы оседают в плейлистах игроков надолго. Мы можем вспомнить многие игры по музыкальному и звуковому сопровождению: Heroes Might And Magic, Elden Ring или Dark Souls или же Ori, Persona 5 и Hades. Почти каждый из читателей найдёт в памяти приятные ассоциации с трудом Саунд-дизайнера.

 

Подкаст провел неизменный Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ

А приглашёнными гостями стали:

Читать далее...

Хочу в геймдев #43 — “Профессия концепт-художник”

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

Всем привет! Это подкаст “Хочу в геймдев”, и сегодня у нас творческий выпуск - о профессии концепт-художника.

Мы решили изучить эту профессию на нескольких уровнях: поговорили с опытным художником компьютерной графики, а также с начинающим художником из инди-студии, которая работает над своей первой игрой. Кроме того, мы задали много вопросов людям, которые нанимают художников на работу.

Читать далее

Неделя ивентов по игровой индустрии

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.8K

На этой неделе пройдёт 2 онлайн мероприятия посвящённых игровой индустрии, а также уже доступен новый выпуск подкаста «Хочу в геймдев» с актуальной темой: «Как теперь делать игры в России».

Читать далее

Как получить инвестиции на первый проект… и доделать его

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K

Вы придумали гениальную идею игры или даже подготовили прототип и теперь задаетесь вопросом: “Где взять деньги на реализацию?” Разберемся с возможными способами и подводными камнями с сооснователем студии Uniday Games Алиной Ситбаталовой на примере проекта «Puzzle Squad», который она делает со своей командой.

Читать далее

Открытый питч игровых проектов

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели940

Приглашаем на Открытый питч игровых проектов, который состоится 3 октября 2021 г. (вскр), в 12:00.

Организатор - Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ.

Участие для всех бесплатное, нужна только предварительная регистрация.

Формат: Очно для участников питча + Прямая трансляция для зрителей

Вас ждет:

? Участники питча очно презентуют идеи своих игр и сразятся за победу в одной из призовых номинаций. Их выступления будут оценены экспертными жюри и зрителями в прямом эфире. На конкурс принимаются видео-игры находящиеся в разработке как минимум на этапе прототипирования, а как максимум вышедшие в релиз не ранее июня 2021 года. Для участия в конкурсе необходимо подать заявку до 26.09.2021.

? Зрители будут смотреть питч в онлайн-трансляции.

? По результатам питча будут объявлены победители номинаций, которые получат денежные гранты.

Подробности и регистрация на сайте>>>

Подать свою игру на питч можно здесь, до 26.09.2021.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность