В werf 1.2 для обновления ресурсов в Kubernetes мы использовали механизм под названием 3-way merge. Он достался нам от Helm 3, который мы использовали как подсистему развертывания. Хотя 3-way merge и решил часть проблем, существовавших в 2-way merge, многие проблемы, приводящие к некорректным обновлениям ресурсов, так и остались нерешёнными.
В werf 2.0 и Nelm мы пошли дальше и заменили 3-way merge на более современный механизм обновления ресурсов Kubernetes — Server-Side Apply. Он решает все проблемы 3-way merge и гарантирует корректные обновления ресурсов в кластере при развёртывании. В этой статье мы расскажем, какие проблемы испытывают пользователи Helm 3 и как Server-Side Apply помогает их преодолеть.
Развернуть в Kubernetes приложение в минимально рабочей конфигурации нетрудно. Но когда вы захотите обеспечить своему приложению максимальную доступность и надежность в работе, вы неизбежно столкнётесь с немалым количеством подводных камней. В этот статье мы попытались систематизировать и ёмко описать самые важные правила для развертывания высокодоступных приложений в Kubernetes.
Функциональность, которая не доступна в Kubernetes «из коробки», здесь почти не будет затрагиваться. Также мы не будем привязываться к конкретным CD-решениям и опустим вопросы шаблонизации/генерации Kubernetes-манифестов. Рассмотрены только общие правила, касающиеся того, как Kubernetes-манифесты могут выглядеть в конечном итоге при деплое в кластер.
Стандартной Helm-библиотеки и привычных подходов к написанию Helm-чартов обычно хватает для автоматизации несложных приложений. Но когда количество и сложность Helm-чартов растут, то минималистичных Go-шаблонов и неоднозначной стандартной Helm-библиотеки быстро перестаёт хватать. В этой статье речь пойдет о том, как сделать ваши Helm-шаблоны гораздо более гибкими и динамичными, реализуя свои собственные «функции» в Helm, а также эксплуатируя tpl.
NB. Всё описанное было проверено с werf, но так как шаблоны в этой утилите практически идентичны Helm-шаблонам, то и всё нижеприведенное будет полностью или почти полностью совместимо с обычным Helm обеих версий (v2 и v3).
А теперь разберем, как получить от Helm-шаблонов всё, что можно… и даже всё, что нельзя!