Как стать автором
Обновить
15
0
Alexey @int0Ah

Software & hardware developer, system architect

Отправить сообщение
А как иначе? Ведь перед посадкой нужно изменить позу, а для этого нужно довольно точно оценивать расстояние и скорость.
Я думал, я один такой псих, что прикидывал оптимальные действия в подобной ситуации во время одного из перелётов.
В целом пришёл к тому же выводу — сначала гасить скорость, падая плашмя, при этом по возможности маневрируя в сторону чего-то помягче, а перед смертью — в позу парашютиста (если падаем на землю), либо в солдатиком (если в воду).
Бросить что-то сильно вперёд при такой скорости набегающего потока воздуха будет проблематично…
Не во всех авиакомпаниях такой подход.
Несколько лет назад на Филиппинах летели внутренним рейсом, так они около аварийных выходов старались сажать ребят покрупнее и покрепче — в основном молодых европеоидов. При этом уточняли, готовы ли эти люди если что открывать люк, не страдают ли хроническими заболеваниями и т. д.
И кстати, насчёт «продаются дороже». Во многих типах ВС два смежных ряда являются проходными к аварийному выходу. В обоих обычно чуть больше места для ног (что приятно), но в переднем из них кресло по понятным причинам не откидывается…
Согласен, для живой работы свёртка в лоб позволяет получить минимальную задержку ценой более сложных вычислений. Впрочем, я думаю, если потребуется, можно и на FFT получить в пределах 1мс «лишней» (то есть сверх того, что даёт сам импульс) задержки, выиграв в несколько раз по вычислительной сложности (возможно, Refridgerator назовёт конкретные алгоритмы). Но это уже задача оптимизации конкретного аппаратно-программного решения — решать её в общем виде не особо интересно.

Ошибку в Octave посчитал очень просто.
Вычислил свёртку одного и того же музыкального фрагмента (44кГц, 16бит — кажется, под руку попалось что-то из Led Zeppelin) с одним и тем же импульсом (полученным как описано в посте), вычел один результат из другого и посмотрел минимум, максимум, RMS. Максимум получился на несколько порядков ниже шума квантования, так что детальнее разбираться не стал.

Для Stereo Convolver попробовал также — увидел в разностном сигнале нечто, явно коррелированное с сигналом на уровне порядка единиц процентов (от максимума сигнала до вычитания). Стал играться с выравниванием уровня, то есть добавлением постоянного множителя — без явных улучшений.
Было подозрение, что Stereo Convolver делал что-то с постоянной составляющей сигнала — тоже попробовал скорректировать без особого успеха.
Попробовал слушать полученный разностный сигнал — там явно что-то менее очевидное, чем эти две вещи. Дальше пока не исследовал. Склоняюсь к тому, что надо просто сесть и переписать.
Не известна исходная АЧХ чего?
Насчёт применения импулься только в одном канале — я собственно так и предлагаю. А насчёт того, что этот импульс наужно генерить разностным способом — довольно спорно. Мне кажется, деконволюция здесь более уместна.
Спасибо, почитал.
Видимо когда писал сообщение выше, смутно вспоминались какие-то другие методы. Возможно, WOLA, упоминавшийся в этой статье на Вики :)
Посмотрел внимательнее, как работает Stereo Convolver. Да он работает плохо!
Ошибки порядка 0.05 (и это не фиксированная аддитивная или мультипликативная ошибка). Стоит поискать более подходящий плагин.
Тем не менее, в том же GNU Octave свёртка с помощью FFT реализована хорошо, и на реальном музыкальном сигнале даёт ошибку порядка 10^-17..10^-16 по сравнению со свёрткой «в лоб». Это значительно ниже шумов квантования, но считается примерно на порядок быстрее.
Вывод — как я и написал ранее, *правильная* реализация свёртки на FFT не хуже реализации свёртки в лоб.
Добавил об этом абзац в исходный пост.

В ADAU*, возможно не используется FFT из-за ограничения по ОЗУ. При реализации в ПЛИС, насколько я знаю, по этой же причине часто используют «прямую» свёртку.
Про полезные нагрузки — их и правда не было. Разговоры были, а нагрузок — не было. Тут разве что запускать раз в несколько лет какой-нибудь научный аппарат, но это будет очень дорого, т. к. всё равно придётся содержать всю инфраструктуру, а запускать чаще — некому делать столько крупныз научных аппаратов, там ведь тоже чем больше, тем дороже… По то й же причине и Сатурн-5 свернули, и с SLS не особо торопятся (хотя там даже цели обозначены — луна, марс).

Про «сжигать 8 двигателей» — изначально планировалось спасать боковые блоки, но это не успели доделать.
Дискуссия началась с того, что «все останавливается на моменте взять старую технологию».
Нет, с ракетами не так. Между V-2 и Р-7 общего, наверное, только «ключ на старт» и принцип горизонтальной сборки.
Протон — тоже совершенно другая ракета.

Н-1 и Энергия-Буран — тут сложнее, т. к. многие концепции (но в меньшей степени технические решения) заимствовались у америки.

Холивар, что лучше Спейс-Шаттл или Энергия-Буран — совсем другой вопрос. Тут, я согласен с тезисом, что перенести водородные двигатели на челнок в СССР, скорее, не получилось, т. к. двигатели вышли значительно тяжелее (хотя в чём-то и лучше). Хорошо это или плохо? — сейчас уже не имеет никакого значения, восстанавливать те технологии не имеет смысла.

И третий ортогональный вопрос — что разработали после исчезновения СССР, почему так мало/плохо/дорого/некачественно или наоборот.
Рассуждать тоже можно, но это будет уже совсем не про технику, а про организацию процессов на уровне государства.
Здесь, на мой взгляд, глобальная проблема в назищищённости бизнеса (попросту могут «отжать» на любом уровне). Как следствие никому не выгодно строить сложные и эффективные производственные цепочки. В ОПК и подобных отраслях всё более-менее работает, но исключительно за счёт того, что заказчик принципиально не может уйти к другому поставщику.
Увы, роликов не накидаю. То есть, поискать, конечно, могу, но мне это не интересно. Полагаю, тут нужно искать ролики, где звукореж занимается именно сведением микса, а не записью инструментов и не озвучкой живого выступления.
Насчёт дирижёров — не знаю.
А что Вы подразумеваете под «мониторными динамиками» и под «лопухами»?
Размер НЧ-головки? В контрольных мониторах она вполне может быть 15", тем не менее, это вроде как «мониторный динамик».
Мониторы большого размера — стоят дороже и требуют бОльшего помещения для нормальной работы. И в целом они лучше, т. к. позволяют получить достоверный звук на более низких частотах. Полагаю, по этой причине «для ролика» чаще выбирают более качественные, то есть более крупные и более дорогие мониторы.
Я не говорю, что сложно, я говорю, что это не особо нужно, по крайней мере, мне.

Как вариант — взять тот же Stereo Convolver (по ссылке в посте выложен код на сях) и вместо FFT вкрутить обычную свёртку. Это и за один вечер не проблема сделать, даже если немного повозиться с оптимизацией.

А ради построения АЧХ что-то писать — вообще не вижу смысла (если не на коммерческой основе). Достаточно пропустить через испытуемый плагин единичный импульс и посмотреть FFT в любом аудио-редакторе.
Я не спорю, можно.
Просто АФАИК, проблема как раз в том, что если есть отражения, то полностью их инвертировать не получится, а в комнате они есть всегда.
То есть полностью заменить измерения в безэховой камере математической обработкой — нельзя. Насколько можно приблизится, и в каких случаях этого достаточно — вопрос дискуссионный.

Что можно попробовать — это снять отклик в большом зале, чтобы до прихода первых отражений от стен и потолка у нас уже было достаточно информации. Вот только с полом так просто не получится…
Этот метод часто используют разработчики акустических систем (особенно DIY) для оценки АЧХ. Но если это коммерческая разработка, то хотя бы в конце обычно снимают АЧХ «правильно», то есть в безэховой камере за деньги.
1. Про импульсный отклик.
На самом деле, обычно его измеряют не прямым способом (подачей короткого импульса на колонку и записью результата с микрофона), а как раз с помощью свип-тона (почти то же, что ГКЧ). Просто от записанного свип-тона переходят к импульсной характеристике, т. к. с ней удобно работать, и она полностью описывает АФЧХ, отражения и пр. Кроме того, по сравнению с прямым измерением импульсного отклика, значительно улучшается соотношение сигнал/шум.

2. Про косточки.
ИМХО, то, что происходит с сигналом начиная со слухового канала в данном случае не имеет значения, т. к. там эффекты будут одинаковы при прослушивании через колонки и наушники.
Другое дело, что самые правильные с этой точки зрения — внутриканальные наушники-«затычки». А с большими наушниками всё становится менее строго…

3. Про революцию
Слабо в это верю, т. к. нет спроса. В качестве иллюстрации: ТТХ аппаратуры (особенно массовой) за последние 20 лет значительно улучшились, а качество фонограмм — нет…
Увы, всё не так просто.
Полностью компенсировать отклик комнаты — практически невозможно, там есть как математические ограничения, так и физические.
Например, не любое преобразование вообще можно инвертировать.
Другой пример: в точке прослушивания может быть очень сильный провал на АЧХ за счёт влияния помещения, и если пытаться его полностью компенсировать, начнуться проблемы с переполнением разрядной сетки, увеличением погрешностней, размахом результирующего сигнала и т. п.
Собственно, всё это и определяет сложность систем типа DRC.
C FFT, насколько я знаю, именно так и делают — перехлёст с наложением подходящей оконной функции. И насколько я знаю, если всё сделано правильно, то получается свести погрешности к ошибкам округления (как и в случае свёртки «в лоб»).

Плагинов для свёртки — да, много, но 90% из них — как раз используют FFT, а другие 99% — не умеют накладывать один фильтр на «прямой» сигнал, а другой — на «перекрёстный», то есть непригодны «из коробки» для поставленной задачи (crossfeed с HRTF).
Можно организовать систему плагинов, примерно так:
— скопировать стереопару, то есть получить два идентичных стереосигнала — A(t) и A'(t),
— поменять в A'(t) каналы местами,
— исходную пару A(t) обработать одним фильтром (либо не обрабатывать вообще),
— клонированную пару A'(t) — обработать другим фильтром,
— снова сложить эти два стереосигнала.
Но подобное в realtime можно сделать тоже далеко не в любом плеере. С гирляндами vst-плагинов, прикрученными к плееру (уже не помню, с какими именно я это пробовал) у меня был в своё время негативный опыт, хотя возможно, в 2021 году с этим лучше.
Просто сейчас я не вижу в этом необходимости — мне проще взять Stereo Convolver и просто использовать.
Явной разницы между фильтрацией «в лоб» и через Stereo Convolver я не услышал. Но да, на досуге будет интересно сравнить более вдумчиво на слух и на глаз (в аудиоредактори или в том же GNU Octave).
Коррекция помещения — отдельная очень обширная тема. И интересная — собственно из неё я в своё время и узнал о DRC. Имеется даже весьма неплохой измерительный конденсаторный микрофон от RFT. Но с момента рождения ребёнка слушать через колонки практически не приходилось. Да что там… колонки года 2 простояли где-то на антресолях, а потом были извлечены исключительно ради прослушивания сказок.

С бинауральными микрофонами мысль хорошая, оказывается, уже есть вполне доступные для хобби варианты.
Да, думаю, это вопрос привычки.
Когда речь идёт о звуковом восприятии, привычка вообще играет ключевую роль.
Не соглашусь.
Получить внятный звук на десятках-сотнях Гц сложно и, чёрт побери, дорого.
Во-первых, нужны большие динамики, т. к. для обеспечения звукового давления, аналогичного средним частотам нужно большое объёмное смещение (то есть площадь диффузора * на его ход). Кроме того, см. кривые равной громкости: чтобы звук на 40Гц было слышно с аналогичной громкостью, как 1кГц, звуковое давление должно быть значительно выше. Это дорого,
Идём дальше. Для исключения стоячих волн в помещении нужно либо поглощение, либо определённые виды коррекции АЧХ.
Поглощение на десятках Гц проблематично без существенного уменьшения объёма комнаты, т. к. поглотитель нужно размещать в «зонах максимальной скорости», а это 1/4 длины волны от стен, почти метр для 100Гц!
Активная коррекция сравнительно легко делается для единственной точки в пространстве (правда с оговорками).
Если нужна более широкая зона, то есть вариант «DBA»: en.wikipedia.org/wiki/Double_bass_array
Но для этого нужно несколько сабвуферов, что тоже не дёшево и влезет не в любую комнату, особенно если в квартире живёт кто-то ещё.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Noord-Holland, Нидерланды
Зарегистрирован
Активность