Обновить
33
0.4
ionicman@ionicman

Пользователь

Отправить сообщение

Вставка изображения из буфера обмена в редактор TinyMCE

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.6K
Некоторое время назад у нас на проекте возникла необходимость вставить картинки из буфера обмена прямо в редактор. Задача оказалась нетривиальной, и простых решений не имела. По факту поиска в интернете было найдено всего два пути решения проблемы – либо менять редактор целиком на флешовый, что привело бы к переписыванию большой части проекта, либо – ява-аплет. Собственно, о последнем и пойдет речь ниже.

Читать дальше →

Драммофон: портативная цифровая ударная установка

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.8K
Добрый день, уважаемые хабровчане. Пока следующая статья про микроконтроллеры STM32F в процессе написания, я решил поделиться с вами моим старым проектом, собранным еще на AVRках. Честно говоря, меня не слишком тянуло возвращаться к теме AVR, но т.к. я недавно раскопал старые материалы по своим проектам, я решил что лучше будет поделиться ими с общественностью. Проект очень простой, а результат, на мой взгляд, довольно интересный, что делает это устройство хорошим стартом для новичков. В общем, если кто желает повторить – добро пожаловать под кат, начинаем делать цифровую портативную ударную установку.
Читать дальше →

Основы работы с Wine для начинающих

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели652K

Введение


Статья посвящена Wine и всем аспектам его использования. В сети находится очень
много информации, есть различные руководства по настройке и многое другое. Я
постараюсь объединить все для того чтобы любой человек смог достичь
максимального успеха, в пределах своих способностей и конечно возможности
программы. Итак — начнем.

Wine — это отдельная реализация Windows API, а не эмулятор, как большинство
думают. Не единожды повторялось, но и здесь будет уместно. Это и делает проект
уникальным и интересным для пользователей различных систем, открывает различные
пути для реализации своих идей. Уникальность заключается в том, что с помощью
этой программы можно запускать Windows приложения в Ubuntu и в других
Linux системах, а также во FreeBSD и в Mac OS X. Правда и тут есть
свои «подводные камни». Некоторые думают что будет легко перейти с одной
системы на другую, в данном случае мы рассматриваем Windows и Linux.

Заблуждение заключается в том что люди думают что у них получиться запустить из
под Wine различный софт, к которому они привыкли и им удобно в нем работать.
Как не крути просто так ничего не бывает. Чтобы заработал наш любимый софт под
Wine нужно попотеть, перечитать кучу руководств и взвесить этот объём
информация. Конечно не совсем софтом придется «пыжиться», но готовым надо быть ко всему. Проект Wine развивается очень быстро, но до стабильной работы ему
очень далеко. Но думаю что в скором будущем весь основной софт, а также игры
будут работать на нем стабильно.

Читать дальше →

Доведение проекта до конца

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.8K
В работе первые 90% проекта делаются за 10% времени, оставшиеся 10% — за 90%
Народная мудрость


В работе очень важным является доведение до конца.

Существует всего одно результативное состояние у задачи — «сделано». Все остальные — почти, еще чуть-чуть, немного осталось, сделал наполовину, и т.д. — это состояние, которое я называю «не сделано».

Согласно одной статистике, 4-5% людей обладают талантом предпринимателя (от слова «предпринимать»). Думаю, не сильно больше — талантом доводить до конца.

Доведение до конца любого дела, которое является важным, до положительного результата — чрезвычайно редкое качество. Именно оно и лежит в основе любой предпринимательской деятельности, в основе управления проектами. Довести проект до финальной точки, дожать идею упорным трудом, решить вопрос с помощью многочисленных импровизаций, побороть конкурентов с помощью все новых и новых тузов из рукава; продать товар, сделав в три раза больше звонков, чем другой человек, использовать по-максимуму имеющиеся возможности.

Бороться до конца — вот кредо настоящего профессионала (умение резко переключиться под нужды, ясное дело, также нужно:).

Теперь пример доведения дела до конца в рамках целого проекта.
Читать дальше →

JavaScript F.A.Q: Часть 2

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели77K
image

Около 2-х месяцев назад я и TheShock собирали вопросы по JavaScript в теме FAQ по JavaScript: задавайте вопросы. Первая часть, те вопросы, которые достались мне, появилась буквально через несколько дней JavaScript F.A.Q: Часть 1, а вот вторая часть все не выходит и не выходит. TheShock сейчас переезжает в другую страну и поэтому ему не до ответов. Он попросил меня ответить на его часть. Итак вторая часть ответов — те вопросы, которые достались тоже мне.
Читать дальше →

Пишем примитивную биллинг-статистику для Asterisk

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K
Как известно, Asterisk может хранить детализацию звонков, она же CDR (Call Detail Records). CDR может храниться разными способами, это и обычный csv-файл и практически любая база данных. У нас, например это обычная база на MySQL, с одной единственной табличкой — cdr. Была поставлена цель: написать скрипт который бы считал стоимость звонков.
Читать дальше →

Реализация нечеткого поиска

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели43K


Если ваш веб проект так или иначе будет связан с поиском и предоставлением пользователям некоторых данных, то перед вами наверняка встанет задача реализации строки поиска. При этом, если в проекте по какой-либо причине не удастся использовать технологии умных сервисов как Google или Яндекс, то поиск частично или полностью придется реализовать самостоятельно. Одной из подзадач наверняка будет реализация нечеткого поиска, ведь пользователи часто ошибаются и иногда не знают точных терминов, названий или имен.

В данной статье описывается возможная реализация нечеткого поиска, которая была применена для поиска на сайте edatuda.ru.
Читать дальше →

Аутентификация на базе ЭЦП

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели21K
Уже в нескольких топиках рассматривались проблемы построения безопасного механизма аутентификации при небезопасном соединении. Ниже предлагается к обсуждению схема с использованием асимметричной криптографии. Такой подход позволит аутентифицироваться на сервере, никогда не передавая серверу пароль, ни при регистрации, ни при аутентификации. Как всегда, будет демонстрация и исходные коды. Кому данная тема интересна, прошу под кат.
Читать дальше →

Кроссбраузерные 2D-трансформации с анимациями

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
Не болейте. Решил сделать обзор интересного плагина и заодно дать рекомендации к использованию.

Для самых нетерпеливых — получится у нас так.

Плагин называется jQuery 2D Transformation Plugin. Он позволяет использовать анимацию свойств CSS 2D Transforms.

Обзор с описанием свойств — в конце топика.
Читать дальше →

STM32F1xx — лечимся от ардуинозависимости вместе

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели272K
Добрый день, уважаемые хабровчане!
После длительного перерыва, связанного с защитой дипломного проекта в Бауманке, я снова вернулся к написанию статей. Так как с недавнего времени я занялся 32-битными микроконтроллерами серии STM32F на ядре ARM Cortex-M3, об этом и пойдет мой рассказ. Мне статья поможет систематизировать знания об этих замечательных микроконтроллерах, а вам, я надеюсь, послужит одной из ступеней на пути к их использованию и развеет страхи и сомнения, которые всегда возникают после уютных 8-битных AVRок при упоминании страшных 32-битных монстров.
Итак, почему Cortex, чем же плохи АVR?
Читать дальше →

Асинхронная загрузка изображений в скрытом iframe: подводные камни

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.9K
Недавно пришлось делать загрузчик фотографий на сервер. Поскольку опыт использования сторонних скриптов уже был, а время на их доработку часто было больше времени на разработку скрипта с нуля, то было принято решение сделать загрузчик самостоятельно.

При обращению к гуглу выдаёт много статей по загрузке файлов через iframe. Алгоритм в общем сводится к:
1) Создаём скрытый фрейм (обычно просто обнуляется ширина и высота через HTML и CSS свойства)
2) Устанавливаем action формы в имя фрейма.
3) Отправляем файл. Радуемся.

Для удобства использования отдельная кнопка «Начать загрузку» не создавалась, а был повешен обработчик onChange для файлового input'a.

Читать дальше →

Регулярные выражения для валидации распространенных видов данных

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели514K
Для проверки текстовых полей на валидность обычно используют регулярные выражения. Существует несколько наиболе распространенных видов таких даных, как например номер кредитки, дата в определенном формате и т. д. На сайте html5pattern.com собирается коллекция регулярных выражений для таких данных (там это позиционируется, как возможное содержимое html5-атрибута pattern у inpit-элементов, но эти регулярные выражения можно использовать и для привычной валидации с помощью javascript). Актуальные для российской аудитории примеры, вместе с соответствующими регулярными выражениями вы можете посмотреть под катом.
Читать дальше →

Семантика для CSS селекторов и комбинаторов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели48K
Синтаксис CSS несложен, и для понимания его совсем не нужно иметь степень доктора в области IT. Однако, это один из немногих популярных языков, который не является логичным в самом прямом смысле этого слова. В отличие от других языков веб-программирования, таких как JavaScript и PHP, в CSS проблемы не решаются с помощью обычной логики. Алгоритмы типа «если X, то сделать Y, в противном случае сделать Z» или «выбрать все Y, затем сделать с ними X» не могут быть осуществлены в таком языке, как CSS. Проще говоря, это язык, созданный для оформления, язык для дизайнеров, а не девелоперов. Некоторые из опытных программистов, с которыми я работал, именно по этой причине тратили много усилий на то, чтобы освоить CSS.

Обучение CSS начинается с классов и ID, а также с использования . и # для непосредственного обозначения элементов. Этого достаточно чтобы построить полнофункциональный веб-сайт, но это не достаточно гибкое решение в случае полной смены дизайна. Давайте взглянем на альтернативный подход к управлению такими труднодоступными элементами.
Читать дальше →

Домашняя автоматизация

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели32K
Накопил немного информации с инета по схемотехнике, контроллерам, различным примерам. Как подтверждение моему небольшому развивающемуся проекту, решил написать сею статью…

Итак имеем:
Роутер dir-320( с dd-wrt, процесс установки описан на нашем личном блоге, если нужно статью дополню ссылками на блог), контроллер ATmega8535, небольшая схема управления на оптодрайвере, обьект управления ( настольная лампа, усилитель звуковой, домашний водонагреватель ), немного проводов, паяльник, свободное время.
Что хотелось бы получить: программное управление питанием обьектов, питающихся от сети ~220 В.

На Хабре был целый цикл статей про «как включать настольную лампу от LPT» и прочее… НО! Здесь предлагается более-менее продвинутая, безопасная и автономная система по управлению.

Для небезлимитов — под катом картинки.
Читать дальше →

Основы управления памятью в vSphere 4.1

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.2K
Эта статья по логике должна была появиться первой, перед статьей про Transparent Page Sharing, так как это база, с которой должно начинаться погружение в управление ресурсами памяти в vSphere 4.1.

В моем англоязычном блоге, когда я только начинал изучать эту тему, я разбил ее на две части — мне самому было так легче воспринимать совершенно новую для меня информацию. Но так как публика на хабре серьезная и бывалая, то я решил объединить материал в одну статью.

Начнем мы с самого основного элемента, который называется Memory Page. Ему дается следующее определение — непрерывный блок данных фиксированного размера, используемый для распределения памяти. Как правило размер страницы может быть 4 Кбайта (Small Page) или 2 Мбайта (Large Page). Каждому приложению ОС выделяет 2 Гбайта виртуальной памяти, которая принадлежит только этому приложению. Чтобы ОС могла знать какой странице физической памяти (Physical Address — PA) соответствует определенная страница виртуальной памяти (Virtual Address — VA) ОС ведет учет всех страниц памяти с помощью Page Table. Именно там хранятся все соответствия между VA и PA.
Читать дальше →

Инструкция-шпаргалка для начинающих

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели134K
Если в один прекрасный момент вам ударило в голову желание насадить разумное, доброе, вечное, и пересадить всех с SVN на GIT, сразу встают три проблемы:
  • Объяснить зачем это нужно разработчикам и руководству
  • Ввести в обиход новую схему работы с кодом
  • Научить ничего не подозревающих девелоперов новым техникам
Читать дальше →

Видеоуроки по Python от Khan Academy

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели15K
Некоммерческая организация Khan Academy начала публиковать микролекции по языку программирования Python для начинающих. Первый урок посвящён написанию простой программки вычисления факториала с использованием цикла.



P.S. Khan Academy специализируется на массовом образовании. С 2006 года её основатель Салман Хан записал более 2300 микролекций в области науки и математики. По данным на июнь 2011 года, у канала Khan Academy на YouTube зафиксировано около 64 млн просмотров.

Khan Academy на YouTube

Cвязывание данных в JavaScript-приложениях: автороутинг событий

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.4K
Привет Хабр! В этой статье я рассмотрю один из вариантов построения архитектуры клиент-серверного веб-приложения с точки зрения связывания данных. Этот вариант не претендует на оригинальность, но лично мне позволил значительно сократить время на разработку, а также оптимизировать время загрузки.
Читать дальше →

Верстка иконок с помощью псевдо-элементов и css свойства clip

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели21K
Хороший способ верстки иконок, расположенных рядом с заголовками, или в качестве нестандартных маркеров списка — с помощью псевдо-элементов.
Читать дальше →

Опытные мелочи-8, или «Почтовая тройка на VBS»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.1K
image Продолжение «опытных мелочей». Предыдущие части: раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь.

В очередном, небольшом выпуске я расскажу про элементарный, но довольно полезный скрипт, с помощью которого вы сможете отправлять электронную почту там, где это не предусмотрено сторонним софтом, а душа настойчиво просит.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
2 322-й
Зарегистрирован
Активность