Обновить
3

Пользователь

8
Подписчики
Отправить сообщение
На мой взгляд те функции которые microsoft «копирует» с resharper у них работают не очень оптимально. Особенно в плане производительности и тормозов.
То есть на более-менее среднем проекте их приходится выключать или VS постоянно зависает.
Жаль, надеюсь, Microsoft когда-нибудь выложит сервер Live Share в открытый доступ для self-hosted разворачивания в местной сети.

Если я не совсем ошибаюсь, то там есть режим «direct connection». Правда пока не разбирался посылает ли он тогда код куда-то ещё.
Я не уверен что такое вообще разрешено. То есть я знаю что за одно только упоминанние Google Play Store твой эпп могут выкинуть из App Store. Вполне себе могу представить что упоминание цен на других платформах/площадках приведёт к такому же результату.
Скажем так, цена на брендовые товары завышена. Почти всегда есть ноунеймы лучшего качества за меньшую цену. Но это часто делается за счёт того что не тратятся деньги на рекламу или например на саппорт/гарантийное обслуживание.

П.С. Хотя конечно есть совсем оборзевшие бренды, у которых ни качества, ни саппорта, ни нормальной гарантии, а только понты и цены. Но такое тоже вечно не работает.
А так оно и есть: в сторе 12,99 на странице 9,99.
Мне кажется мы говорим о разных вещах. «Погрузиться» во что-то так, чтобы не замечать окрущающее, это не тоже самое что «погрузиться» во что-то так, чтобы принять это за реальность.

Во первых смотря где и каких. То есть если брать ту же Германию(а наверное и всю северо-западную Европу) где я нахожусь, то я бы сказал что большинство айтишников с возрастом до 40 лет ведут вполне себе активный образ жизни и занимаются спортом как минимум на любительском уровне.
Во вторых как будто только айтишники играют в компьютерные игры :)
Ну и в третьих мозг то конечно немного обманывается, но этого «немного» на мой взгляд слишком мало чтобы говорить о каком-то погружении.
На мой взгляд однозначно нет. И думаю что так же будет для подавляющего большинства людей, которые когда либо играли в настоящий бильярд.
Врубаем абстракцию.

Если «врубать абстракцию», то можно вывести что ковыряние в носу даёт нам полное погружение в игру в бильярд :)
А если дать людям поиграть в бильярд мышкой и кием и спросить их считают ли они что это одно и тоже и что ощущения и опыт одинаковы, то я сомневаюсь что ответ будет положительным.

Близкие — даст, любитель научится играть на этом симуляторе

Какое отношение умение играть на музыкальном инструменте имеет к ощущению «быть рок-звездой»? Особенно если учитывать что для последнего абсолютно необязательно уметь играть на музыкальных инструментах :)
Именно поэтому я и спрашивал что конкретно вы хотите симулировать: ощущения касания струн и получения звуков или ощущения «быть рок-звесздой». Или что-то посередине между этим?
Правда, потому, что я не случайно выделил курсивом главную мысль — прямые руки. Кий требует прямых рук, мышь — тоже. А механика удара, конечно же, будет разная (это к вопросу о баскетболистах и хоккеистах).

Ок, тогда немного уточню: если мышка даёт ощущения, позволяющие погрузиться в бильярд на том же уровне что и кий, то тогда игра в баскетбол позволяет погрузиться в хоккей. То есть нет никакой разницы играете вы в хоккей или баскетбол, ведь и там и там нужны прямые руки :)

Не однозначно, ибо рок-звезда даже на бревне обыграет любителя с фендером за стопиццот баксов

И? Это же не даст любителю реальные(или близкие к ним) ощущения «бытия рок-звездой». :)
С точки зрения прямых рук («игра требует прямые руки») — это две абсолютно одинаковые вещи. Нужно иметь прямые руки, чтобы выполнить удар кием, и нужно иметь прямые руки, чтобы выполнить удар мышкой.

Да вы что, правда? Тогда если следовать вашей логике, то баскетболисты могут великолепно играть в хоккей, а хоккеисты в баскетбол. Ведь там и там нужно иметь прямые руки :)

Существует контроллер в виде реальной гитары с реальными струнами, он подключается к USB. Это погружение?

Смотря во что. В уроки игры на гитаре? Наверное да. В то чтобы быть рок-звездой? Однозначно нет :)
А что мешает привязать управление кием к мыши? Тогда точный удар потребует именно что прямых рук.

Потому что «управление мышкой» и «управление кием» это две абсолютно разные вещи. То есть для полноценной имитации кия нужен «контроллер» в виде бильярдного стола с кием и шаром. Если такой когда-нибудь сделают и он будет достаточно реалистичен(а не как гитара с кнопками), то тогда можно будет говорить о «близком» погружении в бильярд :) :)
Угу. Вот только на компьютере вам это надо только рассчитать и задать как параметры удара. А в реальной игре вам этот удар ещё надо выполнить.

То есть компьютерная игра требует только хорошо работающий мозг, а реальная игра ещё как минимум прямые руки :)
А это классическое «шашечки или ехать».

Речь как раз и идёт о том что люди считают что они получают и то и другое, а на самом деле только одно из двух :)

С точки зрения игры в бильярд — это погружение, ибо физика точная.

Вот тут наши мнения и расходятся. Потому что с вашей точки зрения «игра в бильярд» состоит только из физики, то есть из расчётов траектории. Для меня же это не так, даже если забыть про «попачкать пальцы». Потому что кроме расчётов траектории в реальной игре нужно ещё умудриться запустить шарик по этой самой траектории, что тоже не так уж и просто :)
Неужели вас вообще ничему в школе не учили? Из нимбов перековывают :)
Ну для субъективного меня — DDR вполне себе танцы.

А для субъективного меня нет. А я танцами заниматься пытался. Не долго и не особо добровольно, но пытался:)
И если взять маленькую выборку из нас двоих, то мы приходим к тому, что я утверждал ранее :)
А уж если добавить сюда всех моих знакомых, которые занимались танцами и высказывались по поводу подобных игр… :)

А то так можно дойти до необходимости соблюдения всех интервалов с точностью до микросекунд.

В том то и дело что игра на гитаре не имеет ничего общего с соблюдением интервалов и абсолютно точным повторением за кем-то. И даже один и тот же гитарист каждый раз играет одну и ту же мелодию по разному. Потому что у него каждый раз другое настроение, другой опыт, другая публика и т.д. и т.п.
И с танцами аналогично: можно идеально повторить чьи-то движения и всё равно не получить в результате танец.

И это как раз таки одна из проблем игр, которую уже несколько раз озвучивали в этом топике: они дают «иллюзию» реальности. Причём такую что не знакомый с реальностью человек, может посчитать что реальность такая на самом деле. И в результате мы получаем ситуацию с «а мне Рабинович напел» :)

А вы ее, эту конкретику, вполне себе получили и даже более того — согласились с ней.

Ну да, потому что видимо ошибся в «уровне» проводимой дискуссии :)

Субъективизм :)

Ну так дайте ваше определение и посмотрим будет ли ddr танцем. И что ещё внезпано станет танцем кроме него:)
Кроме того спросите знакомых вам людей, занимающихся танцами, считают ли они ddr танцем и насколько глубоко для них «погружение».
Ну или попробуйте заняться танцами сами и сравните ощущения.

Есть симуляторы игры на гитаре, в том числе — и с реальными струнами. Там тоже «тупое повторение чужих движений»?

Да. И это неплпохой способ обучения игре на гитаре. Но не игра.

Так ведь в этом и смысл, нужно брать правильные аккорды и ноты. То есть именно что повторять.

В том то и дело что просто брать правикьные аккорды и ноты недостаточно. Иначе в мире была бы куча абсолютно одинаково играющих гитаристов. А самыми лучшими гитаристами были бы машины.
Но почему то это не так.

Оппоненты начали говорить о количестве.

То есть мне надо было в ответ на вот это «Конкретной игры не приведу,» всё таки требовать конкретики? :)
Окей, что в таком случае считаем танцем, а что — нет?

Ну для меня танец как минимум частично является искусством и способом самовыражения. Тупое повторение чужих движений для меня танцем не является.

Всю эту подветку пытаюсь доказать.

Как интересно. Получается когда вы подтверждаете свои утверждения, то вам достаточно просто других утверждений, а ваши оппоненты должны уже и статистику приводить? :)
Танцевальные симуляторы и без кнопок бывают, с кинектом. Там программа оценивает именно правильность исполнения движений. Погружение? Оно :)

И даже это не оно. Потому что это не танец, а повторение за движениями на экране.

У меня нет, но тяжесть доказательства лежит на утверждающем :)

И как вы догда собираетесь доказывать наличие «полного» или хотя бы «близкого» погружения? :)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Bayern, Германия
Зарегистрирован
Активность