Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Docker: заметки веб-разработчика. Итерация вторая

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K


Привет, друзья!


Продолжаю делиться с вами заметками о Docker.


Заметки состоят из 4 частей: 2 теоретических и 2 практических.


Если быть более конкретным:


  • первая часть посвящена самому Docker, Docker CLI и Dockerfile;
  • в этой части рассказывается о Docker Compose;
  • в третьей части мы разработаем приложение, состоящее из 3 сервисов (клиента, админки и API) и базы данных (PostgreSQL);
  • в четвертой части мы это приложение "контейнеризуем".

Пришел к выводу, что в первой части я был излишне многословен, поэтому в этой части буду более лаконичным.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+9
Комментарии2

Docker: заметки веб-разработчика. Итерация четвертая

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K


Привет, друзья!


В этой статье я продолжаю (и заканчиваю) делиться с вами заметками о Docker.


Заметки состоят из 4 частей: 2 теоретических и 2 практических.


Если быть более конкретным:


  • первая часть посвящена Docker, Docker CLI и Dockerfile;
  • во второй части рассказывается о Docker Compose;
  • в третьей части мы разрабатываем приложение, состоящее из трех сервисов: клиента на React, админки на Vue и сервера на Express, и базы данных PostgreSQL, взаимодействие с которой осуществляется с помощью Prisma.

В этой заключительной части мы "контейнеризуем" наше приложение.


Репозиторий с кодом приложения.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+4
Комментарии0

TypeScript: паттерны проектирования. Часть 1

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров23K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод первой части серии статей, посвященных паттернам проектирования в TypeScript.


Спасибо Денису Улесову за помощь в переводе материала.


Паттерны (или шаблоны) проектирования (design patterns) описывают типичные способы решения часто встречающихся проблем при проектировании программ.


В отличие от готовых функций или библиотек, паттерн нельзя просто взять и скопировать в программу. Паттерн представляет собой не какой-то конкретный код, а общую концепцию решения той или иной проблемы, которую нужно будет еще подстроить под нужды вашей программы.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+22
Комментарии41

TypeScript: паттерны проектирования. Часть 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод второй части серии статей, посвященных паттернам проектирования в TypeScript.


Спасибо Денису Улесову за помощь в переводе материала.


Паттерны (или шаблоны) проектирования (design patterns) описывают типичные способы решения часто встречающихся проблем при проектировании программ.


В отличие от готовых функций или библиотек, паттерн нельзя просто взять и скопировать в программу. Паттерн представляет собой не какой-то конкретный код, а общую концепцию решения той или иной проблемы, которую нужно будет еще подстроить под нужды вашей программы.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии2

JavaScript: замена фона видео и реализация интересных эффектов на основе координат лица в реальном времени

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.6K


Привет, друзья!


Я продолжаю изучать MediaPipe — библиотеку с открытым исходным кодом от Google, предоставляющую "кроссплатформенные и кастомизируемые решения на основе машинного обучения для работы с медиа", и в этой статье хочу рассказать вам о 2 инструментах:


  • Selfie Segmentation, выделяющий людей на сцене, что позволяет осуществлять замену фона на кадрах видео в процессе потоковой передачи соответствующих данных;
  • Face Mesh, предоставляющий сетку лица человека, состоящую из 468 контрольных точек с координатами в трехмерном пространстве, что позволяет реализовать некоторые интересные визуальные эффекты.

Репозиторий с кодом проекта.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии4

Все еще работаете с access token на клиенте? Тогда мы идем к вам

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров53K

Организация работы с токенами в клиентской части веб‑приложений — тема, которая на слуху давно и многократно обсуждалась, однако далеко не для всех современных веб‑приложений все еще оцениваются риски в этой части, что приводит к уязвимым реализациям.

В статье рассмотрим причины необходимости работы с токеном на клиенте веб-приложений, узнаем ,что лучше для хранения токена: localStorage, sessionStorage или cookie без флага HttpOnly (спойлер, ничего из этого), а также посмотрим на меры воздействия, которые можно использовать для снижения риска утечки токена посредством различных уязвимостей.

Надеюсь, что данная статья будет полезна разработчикам, тестировщикам, аналитикам и архитекторам, в ней постарался рассмотреть вопрос с разных точек зрения и собрать широкую картину.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+40
Комментарии40

Docker: заметки веб-разработчика. Итерация первая

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров51K


Привет, друзья!


Хочу поделиться с вами заметками о Docker.


Заметки состоят из 4 частей: 2 теоретических и 2 практических.


Если быть более конкретным:


  • эта часть посвящена самому Docker, Docker CLI и Dockerfile;
  • в второй части рассказывается о Docker Compose;
  • в третьей части мы разработаем приложение, состоящее из 3 сервисов (клиента, админки и API) и базы данных (PostgreSQL);
  • в четвертой части мы это приложение "контейнеризуем".

Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+7
Комментарии8

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность