Как стать автором
Обновить
6
0
Anton Sinitsyn @left-sinii

Android Developer

Отправить сообщение

Опыт применения Coroutines и Retrofit2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K

Что это?


Кто еще не читал документацию — настоятельно рекомендую к ознакомлению.


Что пишет джетбрейнс:


Сопрограммы упрощают асинхронное программирование, оставив все осложнения внутри библиотек. Логика программы может быть выражена последовательно в сопрограммах, а базовая библиотека будет её реализовывать асинхронно для нас. Библиотека может обернуть соответствующие части кода пользователя в обратные вызовы (callbacks), подписывающиеся на соответствующие события, и диспетчировать исполнение на различные потоки (или даже на разные машины!). Код при этом останется столь же простой, как если бы исполнялся строго последовательно.

Если говорить простыми словами — это библиотека для синхронного \ асинхронного выполнения кода.


Зачем?


Потому что RxJava уже не в моде (шутка).


Во-первых, хотелось попробовать что-то новое, во-вторых, я наткнулся на статью — сравнение скорости работы корутин и других способов.

Продолжить
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии10

Пиксель-арт: от черновика до игрового ассета

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров136K
imageimage
В этой статье я постараюсь визуализировать общий подход к работе. Итак, вы решили учиться арту: вы скачали какое-то ПО, запустили его и увидели все эти опции, бесконечные цвета и многое другое, быстро всё закрыли, удалили программу и выбросили свой ноутбук в окно.

Возможно, спустя несколько месяцев вы это повторите. Иногда вы попытаетесь нарисовать пару линий, которые выглядят как детский карандашный рисунок, или даже хуже, и на этом решите бросить.

Если вам это знакомо, то данная статья как раз для вас, так что продолжайте читать.

Независимые разработчики игр довольно часто жалуются на то, что они не могут создавать графику, потому что они программисты, а денег на оплату художников у них нет.

И хотя изучение арта может показаться устрашающей задачей, в реальности вы можете подняться до вполне достойного уровня, потратив на практику по крайней мере один год.

Если возьмётесь за работу очень усердно, то, возможно, получите неплохие результаты через несколько месяцев.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑103 и ↓1+102
Комментарии20

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Gzira, Malta, Мальта
Зарегистрирован
Активность