Меня зовут Андрей, и я занимаюсь разработкой фронтенда на Angular для внутренних продуктов компании. Фреймворк обладает обширными возможностями, одни и те же задачи можно решить огромным количеством способов. Чтобы облегчить свою работу и повысить продуктивность, я задался целью найти универсальный и не сложный подход, который бы упростил проектирование и позволил уменьшить объем кода при сохранении его читаемости. Методом проб и ошибок я пришел к архитектуре, которой хочу поделиться в этой статье.
Пользователь
Redux в Angular. Туда и обратно
Пару лет назад из каждого утюга можно было услышать про redux. Сейчас redux является чем-то обыденным в фронтенд разработке. На пороге 2023 года я хочу поделиться своим опытом использования redux в Angular, поговорить о разных реализациях, и рассказать к каким выводам я пришел за это время.
Прикручиваем ngx-translate в Angular приложение. Практическое пошаговое руководство
Практическая пошаговая инструкция как прикрутить динамическую локализацию (возможность выбора языков) в веб приложении на Angular 4+ используя @ngx-translate/core.
В принципе можно найти публикации на подобную тему, может быть достаточно самой документации этой библиотеки, но я хотел систематизировать эту инструкцию для более удобного применения. Такая закладка в копилку начинающего Angular разработчика. В конце статьи есть ссылка на открытый репозиторий с примером.
Open Source GraphQL CDN / Edge Cache с Cloudflare, Fastly и Fly.io
Мы недавно объявили, что WunderGraph теперь полностью открыт в исходном коде. Сегодня мы хотели бы объяснить, как вы можете использовать нашу платформу для разработчиков API, чтобы добавить кэширование на уровне Edge в ваши GraphQL API, не привязывая себя к конкретному поставщику.
Beego в Golang для начинающих
Привет, Хабр!
Beego – это фреймворк для разработки веб-приложений на языке Go, ориентированный на быстрое развертывание и простоту использования. В его основе лежит идея создания полнофункциональных приложений с минимум усилиям на настройку и кодирование. Это достигается за счет широкого выбора инструментов, включая ORM, систему маршрутизации, интерфейс кмд и многое другое. Beego придерживается принципов RESTful и MVC.
ViewModel + Kotlin Multiplatform. Пробуем нативное решение
Всем привет! На связи Анна Жаркова, руководитель группы мобильной разработки в компании Usetech. Компания Google объявили о своем интересе к Koltin Multiplatform на прошлом Google I/O 2023. Следом был обозначен вектор развития имеющихся решений архитектурных библиотек Jetpack для поддержки KMP. Буквально считанные часы назад компания Google опубликовали ожидаемую многими новинку, а именно ViewModels из библиотеки Lifecycle с поддержкой API Kotlin Multiplatform. И сейчас мы с вами проверим, насколько это удобно, что уже готово, а что нужно доработать.
Для начала освежим, с чем же мы работали до ViewModels из Lifecycle.
Сами по себе ViewModel как часть паттерна MVVM применительно к кросс-платформенным решениям идея не новая. Многие давно использовали собственную реализацию, совмещая также с платформенными архитектурами.
Методы-расширения в Dart
Методы-расширения (далее просто расширения) позволяют добавлять функции к API существующих библиотек. Возможно, вы даже использовали их, не подозревая об этом. Например, когда автодополнение кода в IDE предлагает вам наряду с обычными методами еще и "расширяющие", именно так они и работают.
Обзор
Работая с чужим API или реализуя библиотеку, которая будет широко использоваться, часто бывает неудобно или вовсе невозможно изменить исходный API. Однако, иногда хочется дополнить его какой-то функциональностью.
Как улучшить юзабилити сайта для увеличения конверсии
Увеличение конверсии на вашем веб-сайте -- это ключевая задача для успешного онлайн-бизнеса. Вы можете иметь потрясающий продукт или интересное предложение, но если ваш сайт не привлекает и не убеждает посетителей совершить необходимые действия, то потенциальный доход останется недоступным. В этой статье мы рассмотрим, как улучшить юзабилити вашего сайта с целью повышения конверсии.
Как сделать так, чтобы IT-продукт не прогорел? Часть 1
Итак, начинаю серию постов про работу с рисками в проектах. Как говорится — смело сыпьте обратную связь в комментариях, для меня это важно.
Управление контейнерами из Kotlin-тестов
Нередко для выполнения тестов требуется запуск вспомогательных сервисов (баз данных, брокеров очередей и др.) и стандартной практикой в подходах DevOps является запуск тестов внутри управляемого окружения, где сначала создается контейнер с JVM, после чего внутри конвейера CI/CD запускаются вспомогательные контейнеры и сборка Kotlin-приложения с точкой входа для запуска тестов. Однако есть и альтернативное решение - запускать вспомогательные тестовые контейнеры непосредственно внутри JUnit-теста. В этой статье мы обсудим несколько различных подходов к управлению контейнерами из тестов для Kotlin-приложений.
Собирательный образ Junior Android Developer. Какой он в 2024?
С каждым годом мобильные приложения становятся неотъемлемой частью нашей повседневной жизни, укрепляя свою позицию. Они интегрировались в различные аспекты делая нашу жизнь более удобной. В свете растущего интереса к сфере IT, не мало людей стремятся попасть в мир мобильной разработки, будь то Android или iOS.
В этой статье мы поговорим про разработку на платформе Android, рассмотрим на что может рассчитывать Junior Android Developer и какие навыки ему для этого потребуются. Кроме того, предоставим ресурсы и материалы, которые помогут в приобретении необходимых навыков.
Что ждёт мобильную разработку в 2024 году
Привет! Меня зовут Таня Шашлова, я руковожу образовательными продуктами по мобильной разработке в Практикуме.
Чтобы обучать людей профессии и помогать им найти работу, нам важно понимать, как меняется рынок, поэтому мы с командой держим руку на пульсе — общаемся с разработчиками и интересуемся успехами студентов после выпуска. В этом тексте мы расскажем о нескольких трендах мобильной разработки и постараемся предугадать, как будет (и будет ли) меняться сфера в 2024 году.
Опровергаю пять архитектурных заблуждений
Привет! Я Алексей, iOS-разработчик в Тинькофф. Участвую в развитии архитектуры приложения, провожу собеседования и занимаюсь менторингом разработчиков.
За мой рабочий опыт у меня сложилось ощущение, что в среде мобильной разработки есть недопонимание ключевых принципов архитектуры. Хочется десакрализировать тему архитектуры, раскрыть некоторые принципы, по которым она строится, и разобрать популярные заблуждения, с которыми я столкнулся. Расскажу, почему бизнес-логика — это не все, кроме UI, с чего начинается архитектура и в чем разница между архитектурными шаблонами и архитектурой.
Flutter vs Native: почему мы переходим с первого на второй
Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я занимаюсь мобильной разработкой 13 лет и недавно стал руководителем разработки мобильного приложения «Пункты выдачи заказов» в Ozon. Невольно став сместителем существующего строя в проекте (фреймворки, технологии, подход), я стал часто слышать вопрос: «Почему вы отказались от Flutter?».
Слышал я этот вопрос прежде всего от разработчиков моей команды и соискателей на наши вакансии, потом во время доклада на эту же тему на конференции Panda Meetup, в конце концов, даже менеджер нашего проекта подошёл с вопросом: «Ну а всё же почему?». Настолько людей захватывает эта тема, что я решил поделиться развёрнутым ответом.
KMP vs Flutter vs React Native
Сейчас существует широкий спектр кроссплатформенных технологий, среди которых Flutter, React Native и, конечно же, Kotlin Multiplatform Mobile (KMP). Какую технологию стоит выбрать и почему именно ее? Давайте попробуем разобраться!
Why Flutter? Почему Flutter?
Почему Flutter должен быть выбран в качестве фреймворка для вашего следующего проекта?
Разбираем популярные высказывания о несостоятельности Flutter как технологии и доказываем обратное.
CORS для чайников: история возникновения, как устроен и оптимальные методы работы
В этой статье подробно разобрана история и эволюция политики одинакового источника и CORS, а также расписаны разные типы доступа между различными источниками, а также несколько оптимальных решений работы с ними.
Если вы давно хотели разобраться в CORS и вас достали постоянные ошибки, добро пожаловать под кат.
Ошибка в консоли вашего браузера
No ‘Access-Control-Allow-Origin’ header is present on the requested resource.
Cross-Origin Request Blocked: The Same Origin Policy disallows reading the remote resource at https://example.com/
Access to fetch at ‘https://example.com’ from origin ‘http://localhost:3000’ has been blocked by CORS policy.
Я уверен, вам уже доводилось видеть похожие сообщения об ошибках в консоли вашего браузера. Если нет, не волнуйтесь, скоро увидите. Все программисты достаточно часто натыкаются на CORS-ошибки.
Эти всплывающие ошибки в процессе разработки просто раздражают. Но на самом деле, CORS — это невероятно полезный механизм в мире неправильно настроенных веб серверов, злоумышленников, орудующих в интернете и организаций, продвигающих веб-стандарты.
Но давайте-ка пойдем к истокам…
Принципы для разработки: KISS, DRY, YAGNI, BDUF, SOLID, APO и бритва Оккама
Хорошему программисту необходимо уметь совмещать свои навыки со здравым смыслом. Все дело в прагматизме и навыке выбора лучшего решения для вашей проблемы. Когда вы сталкиваетесь с проблемой при разработке ПО, вы можете воспользоваться базовыми принципами, которые помогут в выборе самого правильного подхода.
В этом тексте приводится набор принципов, которые должен знать любой разработчик, и которые следует периодически освежать в памяти. Считайте их своим секретным оружием при программировании.
Последовательное применение этих принципов упростит ваш переход от миддла к сеньору. Вы можете обнаружить, что некоторые (вероятно) вы применяете интуитивно.
Принципов много. Мы остановимся на семи самых важных. Их использование поможет вам в развитии и позволит стать лучшим программистом.
1. YAGNI
You Aren’t Gonna Need It / Вам это не понадобитсяЭтот принцип прост и очевиден, но ему далеко не все следуют. Если пишете код, то будьте уверены, что он вам понадобится. Не пишите код, если думаете, что он пригодится позже.
Этот принцип применим при рефакторинге. Если вы занимаетесь рефакторингом метода, класса или файла, не бойтесь удалять лишние методы. Даже если раньше они были полезны – теперь они не нужны.
Может наступить день, когда они снова понадобятся – тогда вы сможете воспользоваться git-репозиторием, чтобы воскресить их из мертвых.
REST vs SOAP. Часть 1. Почувствуйте разницу
Стеки и Очереди в Swift
В этой статье мы исследуем две фундаментальные структуры данных, которые являются неотъемлемой частью программирования на Swift: стеки и очереди. Они представляют собой коллекции элементов с особыми правилами для добавления и удаления элементов. Стеки работают по принципу "последним пришел, первым ушел" (LIFO), что делает их идеальными для задач, связанных с обратной навигацией или отменой действий. Очереди, следуя принципу "первым пришел, первым ушел" (FIFO), идеально подходят для задач, требующих обработки элементов в порядке их поступления, например, в управлении задачами или потоками данных.
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность