На Тостере иногда встречаются вопросы о том, как научиться думать как программист. Год назад я ради развлечения решил написать программу которая решает всем хорошо известную задачку — головоломку о волке, козе и капусте. В англоязычных источниках известную как river crossing puzzle.
В этом посте я представлю вам пример мыслительного процесса от задачи к ee алгоритмическому решению.
В этом посте я представлю вам пример мыслительного процесса от задачи к ee алгоритмическому решению.