А в чем везение? Это была просто попытка выразить с помощью скудного набора слов то, что человек в принципе осознать не может (я про бесконечность). Кто знает, может каждый в этом мире в чем то прав, а может и нет (вспоминается тот самый кот). Теории красивы, стройны и изящны и я не устану это повторять, но хочется чего-то теплого, лампового, осязаемого. Это ли не мечта каждого человека — познать тайны вселенной? =) А вот высмеивать — грех, просто недостойно… Сочувствую вам!
Теории, теории… Как-то раз классе в 6-7 я принес учительнице по физике свои размышления по поводу бесконечности вселенной и всего-всего. Конечно это был детский лепет, но она увидела в этом какое-то здравое зерно и посоветовала углубиться в изучение этой темы. Я этого не сделал. Вкратце суть была такова: Вселенная бесконечна. Существует бесконечное число различных вариантов развития событий. Всё возможно и т.д. Таким образом моя теория подразумевала существование всего что угодно (перемещения во времени, боги) только в параллельных, связанных с нашим, мирах. Даже помню как пытался доказывать бесконечность на примере скорлупы яйца =). Я к чему — теории удобны, но это теории, а нужны доказательства, потому-что моя теория подразумевает одновременно и то, что она ничего не объясняет…
Спасибо! По сути вашего вопроса:
1. Фрэймворк не мой, а автора серии;
2. Как видно из названия цикла статей — затрагивается SDL, и только SDL. OpenGL это отдельный, большой разговор;
3. Ничто не мешает читателю после прочтения этого цикла в дальнейшем думать в направлении связки SDL&OpenGL, что многие разработчики игр и делают;
4. От советов не откажусь никогда! Но мне пока рановато пробовать OpenGL…
Вопрос к вам: что за OpenGL Core Profile? Быстрым гуглением нашел это.
ЧЯДН?
1. Фрэймворк не мой, а автора серии;
2. Как видно из названия цикла статей — затрагивается SDL, и только SDL. OpenGL это отдельный, большой разговор;
3. Ничто не мешает читателю после прочтения этого цикла в дальнейшем думать в направлении связки SDL&OpenGL, что многие разработчики игр и делают;
4. От советов не откажусь никогда! Но мне пока рановато пробовать OpenGL…
Вопрос к вам: что за OpenGL Core Profile? Быстрым гуглением нашел это.
code-live.ru/tag/cpp-manual/
adorning.ru/category/programming/cpp/
www.programmersclub.ru/01/