Было бы особо интересно, чтобы программа показывала, как конкретно нужно изменить изображение, чтобы сломать классификацию. Например, что и где и как нарисовать на своём лице, чтобы камеры наружного наблюдения не могли распознать лицо или, вообще, не видели лица и считали человека условным пёсиком.
Пробовал смотреть фильмы с «увеличивалкой фпс», но основанную на свойствах алгоритмов сжатия видео. Там «всё очень просто». Соседние кадры разбиваются на блоки и каждому блоку задаётся вектор перемещения, куда этот блок поместить в следующем кадре. Этот блок сохраняется один раз сразу для последовательности кадров и получается сжать видео. Так вот при увеличении фпс этот блок сдвигают вдоль вектора на меньшее расстояние (масштабируют вектор). В зависимости от видеоряда и качества видео, результат бывает вполне смотрибельный.
Было бы интересно, чтобы нейронная сеть «улучшала» промежуточные кадры на основе соседних, имеющихся в видео. Но в реал-тайме вряд ли сейчас такой объём вычислений возможен.
Миссисиппы — это время.
Я оговорился, ведь Техас это единица площади, а не длины. Длина измеряется в футбольных стадионах.
А вот Приставания измеряются в площади приставания умноженной на время приставания, т.е. «Техас * Миссисиппи».
На Новый Год приятно включать. Помимо этого только иногда для документалок BBC про джунгли включаю, тогде красиво смотрится. А в повседневке — пару дней поигрался и всё.
В играх только в авто-симуляторах вау-эффект есть, когда под мостом проезжаешь — только ради этого можно какой-нибудь дешёвый амбилайт купить, впечатляет сильнее 3D очков в этой же игре (не VR шлем, а 3D с поляризованными очками, шлем-то вау-эффектнет посильнее).
Из вышесказанного понял, что вселенная не расширяется с ускорением.
Но не понял, расширяется ли она с постоянной скоростью или скорость расширения уменьшается?
Ранее предполагалось, что вселенная расширялась с замедлением (после Большого взрыва, когда сперва она расширялась с экспоненциальной скоростью), а потом снова стала расширяться с ускорением из-за влияния тёмной энергии. Тут наблюдения показывают отсутсвие роста ускорения расширения и, следовательно, нет необходимости в тёмной энергии. А со скоростью расширения-то что происходит? Моя хотеть знать.
«Изнутри — наружу» (с)
Главное, чтобы ИИ, оптимизирующий алгоритм шифрования не стал взламывать всё подряд :)
А если серьёзно, в соответствии с Российским законодательством такую веб.2.0 скорее всего запретят до этапа альфа-тестирования. Ведь принципиально невозможно удалить «нежелательный» контент, а это противоречит законодательству. И невозможно заблокировать ресурс, т.к. он сразу на множестве ip находится…
А если микро-картинку заинлайнить в html, то ещё быстрее первичная загрузка пройдёт.
И в png такая малышка вообще 600 байт у меня заняла (я эту же картинку уменьшил и сохранил).
Видимо, это представляет интеллектуальную ценность, раз сразу на гитхаб не выложили исходники из примеров. Или для каждой игры всё сильно индивидуально настраивается и нет смысла в обобщённом коде выкладывать.
А в чём минус? Аккумулятор телефона убивается?
Лично мне удобнее как раз по USB связывать, а не по WiFi — и шустрее и не греется и не разрядится через пару часов. Телефон бывает удобно использовать в качестве второго(третьего) монитора, достаточно установить драйвер, эмулирующий реальный монитор и показывающий кратинку на 5'' смартфона. Но будет обидно, если аккумулятор сдохнет или «пыхнет».
Удивила зарплата ТимЛида в России. То ли в Германии ТимЛидам недоплачивают, то ли в России на этой должности только «чьи-то дети», которые статистику исказили. Либо такой дефицит специалистов, что приходится удерживать их в стране деньжищами.
Было бы интересно, чтобы нейронная сеть «улучшала» промежуточные кадры на основе соседних, имеющихся в видео. Но в реал-тайме вряд ли сейчас такой объём вычислений возможен.
Я оговорился, ведь Техас это единица площади, а не длины. Длина измеряется в футбольных стадионах.
А вот Приставания измеряются в площади приставания умноженной на время приставания, т.е. «Техас * Миссисиппи».
Ширина — в Техасах
Высота — в Эверестах.
… пишется быстрее, гораздо очевиднее и не содержит подводных камней.
В играх только в авто-симуляторах вау-эффект есть, когда под мостом проезжаешь — только ради этого можно какой-нибудь дешёвый амбилайт купить, впечатляет сильнее 3D очков в этой же игре (не VR шлем, а 3D с поляризованными очками, шлем-то вау-эффектнет посильнее).
Но не понял, расширяется ли она с постоянной скоростью или скорость расширения уменьшается?
Ранее предполагалось, что вселенная расширялась с замедлением (после Большого взрыва, когда сперва она расширялась с экспоненциальной скоростью), а потом снова стала расширяться с ускорением из-за влияния тёмной энергии. Тут наблюдения показывают отсутсвие роста ускорения расширения и, следовательно, нет необходимости в тёмной энергии. А со скоростью расширения-то что происходит? Моя хотеть знать.
Главное, чтобы ИИ, оптимизирующий алгоритм шифрования не стал взламывать всё подряд :)
А если серьёзно, в соответствии с Российским законодательством такую веб.2.0 скорее всего запретят до этапа альфа-тестирования. Ведь принципиально невозможно удалить «нежелательный» контент, а это противоречит законодательству. И невозможно заблокировать ресурс, т.к. он сразу на множестве ip находится…
И в png такая малышка вообще 600 байт у меня заняла (я эту же картинку уменьшил и сохранил).
А в чём минус? Аккумулятор телефона убивается?
Лично мне удобнее как раз по USB связывать, а не по WiFi — и шустрее и не греется и не разрядится через пару часов. Телефон бывает удобно использовать в качестве второго(третьего) монитора, достаточно установить драйвер, эмулирующий реальный монитор и показывающий кратинку на 5'' смартфона. Но будет обидно, если аккумулятор сдохнет или «пыхнет».