Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Вовлечение пользователя: комплекс упражнений по увеличению конверсии

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K
Между человеком, который вам симпатичен, и сайтом, который вам интересен, гораздо меньше отличий, чем можно ожидать.

Чтобы разобраться с этим, давайте вспомним, как мы общаемся с другими людьми в реальном мире.

Можно выделить три инструмента, при помощи которых мы взаимодействуем с окружающими (в зависимости от того, насколько они нам близки и насколько тесное общение нас интересует):

  • визуальный контакт,
  • вербальный контакт,
  • физический контакт.


Точно так же, используя те же приемы, мы «развиваем отношения» с сайтом.
Здесь надо понять важную вещь: всё, с чем мы можем так или иначе общаться (то есть получать некий фидбек в ответ на наши действия) подсознательно приравнивается нами к другому живому существу со сходным образом мысли. Отсюда привычка вести философские беседы с неработающим прибором, отсюда тяга наших предков давать человеческое лицо природным и физическим явлениям, отсюда даже смайлы.
Ведь куда проще найти общий язык с другим человеком, чем с неведомой бездушной штуковиной, верно?
Читать дальше →

Мифы об ответственности за пиратское ПО

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров146K
Привет! Сегодня хотим поднять тему, связанную с ответственностью за незаконное программное обеспечение.



2 недели назад мы провели для участников сообщества СмартCIO на эту тему вебинар, и судя по рекорду (для сообщества) в 170 одновременных слушателей, тема сия весьма и весьма актуальна.

В сегодняшнем посте напишем и развеем основные мифы, связанные с вопросом, а так же оставим для желающих ссылку на полную запись вебинара.

Итак, поехали.
Читать дальше →

Собираем Atari Punk Console

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K
В комментариях к топику с комиксом об азах пайки кто-то отметил, что лучший Hello World! для начинающего радиолюбителя — это мультивибратор — генератор прямоугольных колебаний.

Всё верно, но на первый взгляд сам по себе мультивибратор кажется довольно скучным. Однако в компании с одновибратором (да, всё это довольно смешно звучит) его можно превратить в Atari Punk Console — простейший электронный музыкальный инструмент, схема которого впервые была опубликована в 80х годах изобретателем Форрестом Мимсом.

Обретя популярность благодаря своей простоте и обросшее огромным числом модификаций устройство до сих пор является неотъемлемой частью некоторых субкультур и часто используется музыкантами, пишущими в жанре 8-bit и около него. Адресовав соответствующий запрос Google вы увидите выдачу длиной более чем в 2 млн. страниц среди которых примеры изготовления, синтезаторов и секвенсоров на базе APC, корпусов к нему и пр.

Под катом лежит модифицированная принципиальная схема, список компонентов, рекомендации по сборке в домашних условиях. Так же есть видео с демонстрацией, а ленивым доступен комплект для сборки.
Читать дальше →

Процессный подход к проектированию интерфейсов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6K
На хабрахабре регулярно публикуются статьи о юзабилити. Некоторые вещи, которые в них говорятся обычно достаточно очевидны, некоторые требуют серьезной подготовки. Однако во всех них чего-то не хватает.

А не хватает одной детали – если юзабилити занимается удобством пользования, то почему никто не обращает внимания на само использование? Не на кнопочки в интерфейсе, а на сам процесс работы с сервисом от начала и до конца. Причем как внешними пользователями, так и внутренними, что может быть даже более важно.

Если вам интересна такая проблематика, пойдем дальше и рассмотрим процессный подход к проектированию информационных систем, куда конечно же относятся и вопросы юзабилити.
Читать дальше →

Дизайн контекстных меню

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров18K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Context Menu design" от Hagan Rivers. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением компании Two Rivers Consulting Corporation.


Что такое контекстное меню?


Контекстное меню это меню, которое содержит команды, относящиеся к объекту, на который в данный момент указывает курсор. Это меню еще часто называют меню правого клика — из-за того, что исторически оно вызывалось правым кликом мыши в Windows.



Контекстное меню сообщения в Apple Mail (слева) и Windows Mail (справа).
Читать дальше →

Что нужно знать перед тем, как писать под iOS

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров308K
«Под Windows можно писать для iPhone?»
Анонимный разработчик


«Мы не планируем публиковаться в AppStore, это ведь возможно? И еще мы хотим версию под Android...»
Анонимный заказчик


Если вы решились разрабатывать приложения для iPhone/iPad, то, скорее всего, вас заинтересуют следующие вопросы:
  • как можно заработать на приложениях?
  • как зарегистрироваться в iOS Developer Program и что дает регистрация?
  • обязательно ли нужен Mac?
  • какие инструменты можно использовать для разработки?
Ответы на вопросы

Культура типографики в web

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.9K
У web-дизайнеров всегда были сложные отношения с типографикой.
С одной стороны, большинство web-дизайнеров не обучены как «типограф», в отличии от традиционных графических дизайнеров. С другой стороны типографики в web’е просто не было.
Читать дальше →

Исследование и вовлечение пользователей (лекция Дмитрия Сатина в ВШЭ)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.3K

Лекция прошла 16 марта 2011 в рамках открытых лекций программы профессиональной переподготовки «Менеджмент в сфере электронного бизнеса и интернет-проектов» Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ.

Мне кажется, что это одна из лучших моих лекций. Удачно сошлись вместе: благодарная аудитория, мой задор и отрепетированный множество раз материал :) Жалко только, что в записи почти не слышно, как реагирует публика — её вздохи, ахи и смех держали меня в состоянии «потока».

Как отобразить страницу в UTF-8, несмотря на windows-1251 в HTTP-заголовке

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K
Есть у меня старый сайт на Народ.Ру, и недавно я закинул туда несколько статей — как это я теперь делаю в UTF-8. Кодировка была указана в теге meta, но, взглянув на страницы, я увидел крякозябры: «Р§С‚Рѕ-то случилось.» Оказывается, Народ.Ру шлёт HTTP-заголовок Content-Type: text/html; charset=windows-1251 и это на нём никак не отключается. Пользователь может получить читабельный текст — только если догадается вручную переключить кодировку в браузере.

Что делать? Переходить на другой хостинг? Само собой, но пока руки не дошли, хотелось добиться результата тут. Перекодировать тексты? Более достойным и интересным показалось поставить Javascript-«заплатку».

Способа переключить кодировку из Javascript я не нашёл. Остался вариант перекодировать текст скриптом, запускаемым по событию onready документа.

Итак, браузер получает текст в UTF-8, разбивает UTF-последовательности на группы по 8 бит и трактует их как коды символов в кодировке Windows-1251. Чтобы восстановить читаемость текста, нужно получить эти коды, объединить их в UTF-последовательности, а из них — восстановить Unicode-коды символов и вернуть последние посредством числовых ссылок HTML на символы. В этом деле обнаружились несколько закавык.

Читать дальше →

Плагин загрузки картинок для TinyMCE

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.5K
Несколько дней назад я писал о выходе новой версии своего плагина для TinyMCE, многие уже успели его потестировать, за что им огромное спасибо, все критические баги были исправлены.
Читать дальше →

Переменные в Фотошопе или как импортировать внешние PSD-файлы влёгкую

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K
Во время работы над крупными проектами с множеством макетов и видов объекта даже минимальное изменение в повторяющемся компоненте может потребовать времени. Проход по множеству макетов и подстройка цвета или начертания у подобного повторяющегося элемента может стать изнуряющим делом. Конечно же, если у вас есть подмастерье, выполняющий всю грязную работу за вас, то вы, определённо, везунчик, но что же делать нам, фрилансерам?

Неужели нам остаётся лишь сносить эту му́ку? Что ж, теперь нет! Недавно я обнаружил подход, который позволит дизайнерам распрощаться с открытием 23 PSD-файлов только ради смены цвета элемента в шапке. Вместо этого мы можем поступать разумно, как наши коллеги, разработчики, и импортировать внешние файлы при помощи кое-чего с названием «Variables (Переменные)».

Сие позволит поместить многократно используемый компонент в отдельный файл и просто импортировать его во все макеты. Теперь, когда нам понадобится внести изменение, мы будем просто вносить его в одном месте.
Читать дальше →

Моддинг Yota Egg

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.4K
В комментариях к статье «Тестирование антенн Wi-Fi для приема WiMax» мы с bepcyc и drunken обсуждали возможность добавления Wi-Fi и WiMax антенн к мобильному роутеру Yota Egg.
В этой статье я реализовал эту идею и получил от нее хороший профит.

Ab ovo usque ad mala


image


Читать дальше →

Книги, видео и другие материалы по разработке под iOS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров114K
«Хочу программировать под iPhone — говори, что почитать...»
Любимая девушка


Когда решаешься заняться разработкой под iOS, то трудно выбрать литературу и ресурсы, которые действительно были бы полезны. Хорошо еще, что Apple предоставляет множество учебных материалов и программ с открытым исходным кодом в своем центре для разработчиков. В остальных книжках можно если и не утонуть, то порядочно захлебнуться. Сейчас я жалею, что потратил время на пару «мануалов». Не буду делать им антирекламу, а лучше порекомендую хорошие материалы по программированию под iOS.

Под катом книги, видеокурсы и блоги, которые будет полезно прочитать/посмотреть.
Читать дальше →

Как Apple повлиял на web-дизайн

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.3K
Apple один из крупнейших и влиятельных брендов в мире. Возможно, Apple больше других повлиял на тенденции развития приложений и web-сайтов.

Значительная часть маркетинговых компаний Apple осуществляется через сайт apple.com.
В настоящий момент по рейтингу Alexa этот сайт находится на 38 месте по популярности, рядом с такими гигантами, как BBC и Google.
Читать дальше →

Восстановление убитых MBR и таблицы разделов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров442K

0. Intro.


Ситуация следующая. Есть винт на 160Гб. На нем 2 раздела — 40Гб и 120Гб. С целью установки убунты как второй системы была произведена разбивка 120Гб -> 100+10+2+8.

Далее, с целью отката изменений, были объединены диски (10, 2 и 8) обратно в один 20Гб и отформатирован в NTFS. В нагрузку к этому, были проведены операции с MBR, результатом которой явилась ее смерть.

Итоги

1. При загрузке системы выводится сообщение MBR helper not found;
2. fdisk показывает один большой 160Гб диск.

Дураку понятно, что это начало веселой ночи.
Далее, под катом, решения вопроса.
Читать дальше →

Простые аналоговые проекционные часы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Очень простые проекционные часы с теплым ламповым аналоговым стрелочным индикатором в проекции. Ни одной линзы!



Читать дальше →

Вышел Firefox 6 alpha 1

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.6K
Сегодня, 13 апреля, произошёл релиз Firefox 6 alpha 1, разработка которого завершится 18 августа 2011.



Скачать его можно с Mozilla.org FTP: ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/firefox/nightly/latest-trunk
Там же можно скачать пререлизную версию Firefox 5, которая пока идёт под номером 4.2 prealpha 1 и выйдет «на золото» 21 июня 2011 (детали возможного дизайна можно найти на сайте areweprettyyet.com). Firefox 7 выйдет также в 2011 году.

Вместе с тем же событием произошёл отказ от названия «ночных сборок» кодовым именем Minefield (англ., минное поле, что символизирует) — теперь они называются просто Nightly и, как и прежде, обновляются каждый вечер МСК.

Ссылки для прямой загрузки (все версии — на английском языке):
Скачать Firefox 6 alpha 1 для 32-битной Windows (13 Мб)
Скачать Firefox 6 alpha 1 для OS X (34 Мб)
Скачать Firefox 6 alpha 1 в tar/bzip2 для Linux i686 (14 Мб)
Скачать Firefox 6 alpha 1 в tar/bzip2 для Linux x86_64 (15 Мб)

Немного об изменении модели разработки FIrefox

Дети выросли… и позвонили родителям

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
Привет всем хабражителям!
Мы выпустили новый социальный ролик, а о чем — не скажем, смотрите до конца :)
Читать дальше →

Принцип цикады и почему он важен для веб-дизайнеров

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров238K
Пару лет назад я прочитал интересные факты о жизненном цикле периодических цикад. Обычно мы не видим вокруг себя много этих насекомых, потому что бóльшую часть своей жизни они проводят под землёй и тихо сосут корни растений.

Однако, в зависимости от вида, каждые 7, 11, 13 или 17 лет периодические цикады одновременно массово вылезают на свет и превращаются в шумных летающих тварей, спариваются и вскоре умирают.

Хотя наши странные цикады весело уходят в иной мир, возникает очевидный вопрос: это просто случайность, или числа 7, 11, 13 и 17 какие-то особенные?
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность