Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как изменился мир с момента вашего рождения?

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели18K
Британская BBC запустила интересный интерактивный сайт "Ваша жизнь на Земле", который даёт возможность в виде чисел, картинок и графиков буквально получить ответ на вопрос — как изменился мир с момента вашего рождения?
Узнать подробности

Корзина, картина, картонка или Как мы делаем покупки в Америке не сложнее заказов по России

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K
Почтовый сервис «Бандеролька» — это компания, которая ежемесячно доставляет из США десятки тысяч посылок. Наш американский склад позволяет делать покупки в США, как если бы вы сами были в Америке, а с помощью собственной службы доставки мы можем привезти товар с другого конца света в Москву не более, чем за 8 дней. В этом посте мы расскажем, как из дипломного проекта вырос международный бизнес и что он собой представляет в наши дни.


Читать дальше →

Охота на лицензионный контент: добываем музыку

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели40K
Привет, Geektimes. С 1 мая в РФ вступили в силу поправки к антипиратскому закону №187-ФЗ. Теперь суд имеет право блокировать не только ресурсы с нелегальной видеопродукцией, но также с музыкой, текстами и софтом — после обращения самого правообладателя, конечно. То есть теперь под действие закона попадает практически любой тип контента (кроме фотографий). А кроме того — и это изменение самое важное — при повторном нарушении одним и тем же сайтом авторских прав одного и того же истца ресурс в наказание будет заблокирован бессрочно. Как видите, все действительно серьезно.



В качестве ликбеза — вот как реализуется этот закон на практике сейчас:

Скрытый текст
После обращения правообладателя в суд и подтверждения факта размещения нелегального контента Роскомнадзор немедленно обращается к владельцу сайта с требованием удалить его; если после этого в течение трёх дней контент не будет удалён, органы обратятся к хостеру. Если и хостер не примет меры, то обращение последует уже к провайдеру (который уже вряд ли пойдёт против постановления суда). Блокировка страницы с контентом (или всего сайта — в зависимости от ситуации) будет длиться 15 дней, в течение которых владелец ресурса может подать встречный иск. И да, будет обязан всё же удалить контент.

Под ударом ужесточённого закона могут оказаться не только трекеры и варезники, но и музыкальные поисковики-агрегаторы, а также любимый народом «Вконтакте». Что-то уедет на зарубежные сервера (что, впрочем, не помешает заблокировать к ним доступ из РФ), что-то уйдёт туда, где сейчас «аська» и «модем», что-то будет перепрофилироваться или (как сейчас «Одноклассники») лицензировать выложенный контент. И, скорее всего, последним путём пойдут немногие.

Таким образом, актуальность вопроса, где можно раздобыть контент легально, встаёт во весь рост. Кроме того, массовое использование пиратского контента в нашей стране развито не столько из-за жадности или нехватки средств, сколько из-за нежелания тратить время и нервы на то, чтобы доставать лицензионные игры, музыку и фильмы. Если же пользователям будут доступны удобные платформы с легальным контентом, то и без всякого антипиратского закона они будут востребованы. И к счастью, такие платформы в Рунете есть.

В нашей статье мы рассмотрим, где на расстоянии пары кликов и без лишних хлопот можно бесплатно или за разумные деньги послушать музыку, защищённую авторским правом. Сразу оговоримся — речь пойдёт только о самых крупных ресурсах, имеющих русскоязычные интерфейсы.
Читать дальше →

Sol 952: интерактивная панорама Марса (Artists Drive) от Curiosity

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.2K


На данный момент марсоход Curiosity преодолел отметку уже в 10 километров. В течение всего своего пути марсоход делает фотографии, которые затем изучают ученые. Многие фото выкладываются NASA в открытый доступ, а фотограф Андрей Бодров делает интерактивные панорамы, объединяя снимки в единое целое.

Фотографии, использованные для создания новой панорамы, были получены 34-миллиметровой камерой Mast Camera. В панораме использовано 135 изображений, ширина панорамы составляет 30000 пикселей.
Читать дальше →

Фаны GTA сняли GTA-like видео при помощи дрона

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели27K


Серия Grand Theft Auto уже давно стала супер-популярной серией. Миллионы игроков каждый день выполняют задания мафии, наслаждаясь геймплеем. Теперь, с выходом пятой части, у игрушки появился и онлайн-мир, GTA online. Графика здесь все более совершенна, а геймплей — все более реалистичен.

Тем не менее, остались свои поклонники и у прежних версий игры, которые разрабатывались еще в 2D. Для поклонников предыдущих частей на днях было снято видео такими же фанами. Видео было снято при помощи дрона, авторы ролика старались реализовать ракурс камеры, аналогичный тому, что мы видим в 2D-версиях игрушки.
Читать дальше →

Что делать, если вы случайно изготовили «бомбочку» из термоса и сухого льда?

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели27K
В инструкциях по использованию термосов чётко написано: ни в коем случае не насыпать внутрь сухой лёд (твёрдый CO2 с температурой ниже –79°C)! Однако многие владельцы термосов не читают инструкций, а ещё больше из них не разбираются в физике.

В такую же глупую ситуацию попал недавно англичанин Пит Френч. Его друзья остались с ребёнком на вечер и развлекали его весёлыми научными экспериментами с сухим льдом. После этого осталось немного льда. Папаша вернулся с гулянки и подумал: не пропадать же добру — и засыпал его в термос.

Утром ребёнок попросил показать ещё пару фокусов.
Читать дальше →

Новый рекорд по сборке Кубика Рубика: всего 5,25 секунды

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели38K


Кубик Рубика до сих пор остается одной из наиболее популярных головоломок в мире. Несмотря на почтенный возраст, у игрушки — сотни тысяч поклонников, среди которых есть настоящие профи, изучающие новые методы сборки Кубика, с тем, чтобы улучшить предыдущие рекорды. К слову, сейчас рекордсменами являются роботы. Так, CubeStormer 3 решил головоломку всего за 3 секунды.

Но люди наступают роботам на пятки (конечно, в переносном смысле). На днях Коллин Барнс побил предыдущий рекорд, поставленный человеком, и решил головоломку всего за 5,25 секунды. Коллин работает со скоростью, которая почти равна скорости работы робота — движения рук почти неуловимы.
Читать дальше →

Простая Наука — дайджест опытов #41

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.5K
image

В сегодняшнем дайджесте опыты из 4-й книги «Простая Наука». Они пригодятся разносторонним родителям, любимым бабушкам и дедушкам, классным дядям и тетям. Желаю приятно провести время с детьми!
Читать дальше →

Учебник по языку SQL (DDL, DML) на примере диалекта MS SQL Server. Часть четвертая

Время на прочтение32 мин
Охват и читатели440K

Предыдущие части




В данной части мы рассмотрим


Многотабличные запросы:
  • Операции горизонтального соединения таблиц – JOIN
  • Связь таблиц при помощи WHERE-условия
  • Операции вертикального объединения результатов запросов – UNION

Работу с подзапросами:
  • Подзапросы в блоках FROM, SELECT
  • Подзапрос в конструкции APPLY
  • Использование предложения WITH
  • Подзапросы в блоке WHERE:
    • Групповое сравнение — ALL, ANY
    • Условие EXISTS
    • Условие IN

Читать дальше →

Обзор Veeam Endpoint Backup Free — продукта для бесплатного резервного копирования ноутбуков и компьютеров под управлением Windows

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели81K
Прошло полгода с момента анонса решения Veeam Endpoint Backup Free на конференции VeeamON. За это время мы успели выпустить бета-версию продукта, раздать ее примерно 20 тысячам человек и провести с их помощью масштабное тестирование, чтобы выявить «детские болезни» программы. Ну а сегодня, мы с радостью представляем финальную версию программы.

С помощью программы вы можете сделать резервное копирование вашего компьютера, его томов (дисков) или же просто файлов и папок. А затем восстановить ваши данные при сбое системы, неисправности жесткого диска, повреждении или случайном удалении файла.

Для тех, кто пока не нашел время посмотреть, что же продукт из себя представляет, я подготовил обзор его основных возможностей и всяких полезных мелочей. Добро пожаловать под кат.



Читать дальше →

Инженеры совершили прорыв в изготовлении аккумуляторов на основе алюминия

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели50K


Инженеры из Стэнфордского университета добились успеха в создании аккумуляторной батареи на основе алюминия. Она заряжается в течение нескольких минут, выдерживает тысячи циклов перезарядки без деградации, гибкая и недорогая в изготовлении.

Также такая батарея гораздо безопаснее популярных литий-ионных. После сверления алюминиевой батареи она не только не загорается и не взрывается, но и продолжает некоторое время работать. Также батареи на основе алюминия будут гораздо меньше вредить окружающей среде при утилизации.
Читать дальше →

(Перевод) Введение в разработку C++ в UE4

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели182K
Часть 1. Введение. Создание класса и добавление свойств. Расширение класса С++ с помощью Blueprint.
Часть 2. Классы геймплея. Структуры. Отражение (reflection) в Unreal. Object/Actor итераторы. Менеджер памяти и сборщик мусора.
Часть 3. Префиксы в именах классов. Целочисленные типы. Типы контейнеров. Итераторы контейнеров. Цикл For-each, хеш-функции.
Часть 4. Бонусная. Unreal Engine 4 для Unity разработчиков.

image

Эта статья является переводом части документации по UE4. Оригинальную статью вы можете найти пройдя по это ссылке.
Далее

Некоторые советы при работе с PLSQL

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели68K
Я решил написать цикл небольших заметок благодаря посту Хорошие привычки в PL/SQL, советы которого и рассмотрю.

В этой части обсудим:
  1. Нюансы %TYPE/%ROWTYPE
  2. Select for update
  3. Работа с коллекциями

Читать дальше →

Все о коллекциях в Oracle

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели307K
Статья имеет довольно таки тезисный стиль. Более подробное содержание можно найти в приложенном внизу статьи видео с записью лекции по коллекциям Oracle.

Коллекции присутствую в том или ином виде в большинстве языков программирования и везде имеют схожую суть в плане использования. А именно – позволяют хранить набор объектов одного типа и проводить над всем набором какие-либо действия, либо в цикле проводить однотипные действия со всеми элементами набора.

Таким же образом коллекции используются и в Oracle.

Содержание статьи



Шокирующие детали про коллекции в Oracle

Google без шума запустила сервис сжатия данных для десктопной версии Chrome

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели36K
imageСервис Data Saver для десктопной версии браузера Google Chrome сокращает трафик, получаемый при загрузке страниц, с помощью серверов Google: при включенном расширении серверы Google сжимают данные перед загрузкой веб-страниц и проверяют их на вирусы. Data Saver работает в режиме тестирования и доступен для скачивания.
Читать дальше →

Как создавалась одна из самых эмоциональных сцен «The Last of Us»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели35K
image
Скриншот из игры

Серьезно нашумевший в 2013 году проект «The Last of Us» по праву считается одной из жемчужин среди игр для PlayStation 3, а после и PlayStation 4. Студия-разработчик Naughty Dog, известная среди игроков благодаря таким франшизам как Crash Bandicoot и Uncharted, всегда очень внимательно подходит к работе, в особенности учитывая то, что уже много лет их главный хлеб — это эксклюзивы для японских консолей. Можно долго спорить о предпочтениях, но большинство геймеров сходятся в одном: The Last of Us получила более сотни призов в номинации «Игра Года» по версиям различных издательств по всему миру не просто так. Одной из самых сильных сторон проекта называлась история, что неудивительно, ведь награду гильдии сценаристов США кому попало не дают. А сцена встречи с жирафами в постапокалиптическом мире, как это не дико звучит, сыграла в описании этой истории и придании ей эмоционального окраса не последнюю роль. Предлагаю Вам познакомиться с воспоминаниями Джона Суини, одного из художников студии Naughty Dog.

Публикация содержит сюжетные спойлеры. Если вы: 1. Геймер, ценящий сюжет. 2. Все еще не играли в The Last of Us. 3. Не смотрели прохождение или трехчасовой игрофильм на YouTube, то вам стоит воздержаться от прочтения и познакомиться с историей главных героев самостоятельно.
Читать дальше →

Прошлое и будущее игровых трейлеров. Часть вторая: начало новой эры

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.3K
Миллениум наступил, конца света не случилось, и это, вероятно, весьма обрадовало разработчиков компьютерных игр. Хотя, скорее всего, радовались они дополнительным возможностям: к этому времени рынок видеоигр значительно расширился за счет новых консолей, а также компьютеров на Windows и Mac OS. Каждая студия старалась выпустить нечто особенное в 2000 году. Изменения коснулись и рекламных трейлеров.


Читать дальше →

Коллекционирование химических элементов — на что это похоже? (UPD. Коллекционеру из статьи можно задавать вопросы)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели29K

Металлический натрий в запаянной ампуле

Коллекционеров в мире — великое множество. Кто-то коллекционирует редких бабочек, кто-то — крышечки от пивных бутылок, еще кто-то — марки времен СССР. Все это — достаточно распространенные виды коллекционирования, ведь филателистов и нумизматов — очень много. Но есть и люди, которые собирают, к примеру, химические элементы, стремясь собрать у себя дома максимально полную коллекцию элементов таблицы Менделеева.

По известным причинам (распад некоторых элементов происходит за тысячные доли секунды) полную коллекцию элементов собрать не получится. Но есть люди, которые приблизились к идеалу, собрав максимум того, что возможно. Один из таких людей — Теодор Грей. К слову, он — один из создателей Wolfram Alpha.
Читать дальше →

Понт засчитан: изучаем TV-флагман компании Philips

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели78K
Привет, Geektimes! В блоге нашей компании мы планируем рассказывать про самые разные устройства, в том числе про дорогие. И сегодня речь пойдёт как раз об одном из таких — закрывайте вкладки браузера с курсами валют и запасайтесь попкорном.



В последнее время производителеи ТВ-техники в борьбе за покупателя изощряются как могут: то согнут телевизор, то OLED-панель за полмилллиона докризисных рублей выкатят, то вот придумают новое разрешение — 4k2k. К сожалению, контента под такие разрешения пока кот наплакал, но здесь уже проблема «курицы и яйца» — если нет экранов, то зачем контент, а раз нет контента — зачем экраны? Впрочем, мы ни разу не слышали, чтобы у уже произведённых моделей ТВ уменьшалось разрешение, так что купить телевизор можно и сейчас, а суперчёткое кино через пару лет подтянется и будет показано без проблем.

Под катом мы расскажем про один из самых интересных 4k2k-телевизоров на рынке, который протестировали лично. Он, во-первых, отличается относительно интересным соотношением «цена/фичи», а во-вторых, гармонично впишется в любой интерьер и добавит жизни сочных красок: речь о ЖК-телевизоре Philips серии 8800 с функцией Ambilight. Ну и ещё пара слов для подогрева интереса: это один из первых телевизоров у Philips, работающий на ОС Android.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность