Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение
Круто сделано!
Где-то у родителей до сих пор лежит Voodoo 3.
Присоединяюсь к вопросу.
Само собой, это риск. Но тут вроде как у руля братья Голлопы. Это дает определенный кредит доверия.
Думаю, вполне до 2005 дотянет.
Вот-вот. Она самая :D
Каюсь, слишком субъективно вышло. Но я познакомился с МоО 2 довольно поздно, успев оценить жанр стратегий. Из того, что похоже и что сейчас помню — Imperium Galactica 2, Sins of a solar empire и еще парочка, чьи названия уже выветрились из памяти. И такого фана, как от МоО 2, я не получал ни от одной похожей игры.
Помню, играл в, если можно так выразиться, KKnD с «гоблинским переводом». Вся заварушка, помнится, происходила из-за водки «Погань». В оригинал поиграть не довелось, но было весело.
Эх, божественный Master of Orion 2… Ремейк MoO 2016 года и в подметки ему не годится.
Елки-палки! А я-то думал в четвертых лишние управляемые юниты.
Помню, в NFS III было меню с фото и описанием машин. И названия машин озвучивались. До сих пор помню интонацию, с которой произносилось «Зе айтелдезайн шигера» (The Italdesign Scighera).
Вот вспоминается один из эпизодов цикла рассказов Призрака про бета-тестеров. У них там, правда, совсем сцепление с реальностью было слабым — реальные галеоны плавают в космосе время от времени бросая якорь (неизвестно куда), военно-космические силы в мундирах 17-18 века, с однозарядными пистолетами, зело напоминающими кремневые, но стреляющие плазмой и прочее :D
По поводу Phoenix point соглашусь. Даже поддержал его на краудфандинге. В свое время обещали развитие идей UFO, но с влиянием творчества Лавкрафта. Интересно будет посмотреть.
А можно про Piratez поподробнее? Большое влияние рандома?
С досовской, если мне не изменяет память, была проблема — любой уровень сложности по факту был «легким».
UFO: Enemy Unknown на мой взгляд и сейчас неплохо играется.
Мне в 1993 было три года. Для меня тогда все было магией :)
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность