Как стать автором
Обновить
8
0
Vadim Kuleshov @nerok

C# программист

Отправить сообщение

Ищем ошибки в C# коде GUI-фреймворка Eto.Forms

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.2K

Популярность GUI-фреймворков для .NET постоянно растёт – появляются новые, развиваются старые. Мы решили не обходить эту тему стороной и рассмотреть подозрительные места, найденные в C# коде одного из таких проектов – Eto.Forms.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии2

Игра с null: проверка MonoGame статическим анализатором PVS-Studio

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.3K

Анализатор PVS-Studio уже не раз был использован для анализа кода библиотек, фреймворков и движков для разработки игр. Пришло время добавить к их списку MonoGame – низкоуровневый gamedev-фреймворк, написанный на языке C#.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии1

Playing with null: Checking MonoGame with the PVS-Studio analyzer

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров746

The PVS-Studio analyzer often checks code of libraries, frameworks, and engines for game development. Today we check another project — MonoGame, a low-level gamedev framework written in C#.

Read more
Рейтинг0
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тула, Тульская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность