Как стать автором
Обновить
99
0
Павел Кудинов @pavel_kudinov

Пользователь

Отправить сообщение

Космики. 7 лет

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Здравствуй, Хабр!

В 2012 году я написал пост о своем увлечении — Космики: моделирование эволюции многоклеточных организмов


С того момента прошло без малого 7 лет, в течение которых я работал над развитием этого проекта. Сегодня я хочу рассказать немного о том, что научился делать, и как планирую развивать проект дальше.
Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑107 и ↓0+107
Комментарии25

uid.me — сервис личных страниц (технические детали inside)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров47K

Добрый день, Хабр!

Мы хотим сделать обзорный пост, посвящённый нашему новому проекту. Обзор затронет как функционал, так и техническую часть, надеемся, это сделает статью интересной как профессиональным разработчикам, так и тем, кто читает Хабр с целью держать руку на пульсе Технологии.

Тем, кому интересна только техническая сторона проекта — рекомендуем сразу перейти ко второй части.

ЧАСТЬ 1. Лирическая

Мы — это команда разработки сервиса личных страниц uid.me.
Личная страница — это, например, вот так:

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑27 и ↓25+2
Комментарии38

uid.me — cервис личных страниц, на базе MongoDB и Mojolicious

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.5K

Добрый день, Хабр!

Мы хотим сделать обзорный пост, посвящённый нашему новому проекту. Обзор затронет как функционал, так и техническую часть, надеемся, это сделает статью интересной как профессиональным разработчикам, так и тем, кто читает Хабр с целью держать руку на пульсе Технологии.

Тем, кому интересна только техническая сторона проекта — рекомендуем сразу перейти ко второй части.

ЧАСТЬ 1. Лирическая

Мы — это команда разработки сервиса личных страниц uid.me.
Личная страница — это, например, вот так:

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии21

Космики: моделирование эволюции многоклеточных организмов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров43K
Здравствуй, Хабр!

Несколько лет назад в прикладных целях я реализовал обычный Force-based визуализатор графов.

На меня произвело впечатление, как простые итеративные преобразования могут производить субъективно сложные и интересные вычисления, формируя нетривиальные визуально-кинетические модели.

Со временем возникло несколько идей, что интересного можно смоделировать.

Вот что получилось с одной из них (в кадре мелкие объекты, смотреть в HD):



Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑86 и ↓5+81
Комментарии71

Информация

В рейтинге
4 073-й
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность