Как стать автором
Обновить
0
0
Максим @pmaxim25

Пользователь

Отправить сообщение

Одно из лучших и простых объяснений артиклей, что я слышал: a/an = one/any, the = this/that. Держа в уме эти смыслы артиклей, в них намного легче ориентироваться.

Спасибо за статью.

Пример для винды, но в убунте должно быть почти так же в этом плане. Необходимо в папке .vscode создать tasks.json и там прописать таски для сборки, прошивки и прочего чего угодно. У меня все это через make, соответственно, таски выглядят так:
tasks.json
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks":
    [
        {
            "label": "Build",
            "type": "shell",
            "group": "build",
            "command": "make build",
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ]
        }
    ]
}


Для убунты скорее всего надо только command подправить. Ну и соответственно в корне папки должен лежать мэйкфайл для сборки.

Можно посмотреть регистры переферии, ядра и значения переменных, естественно. Про участки памяти упоминаний в доках к этому расширению не видел, но их легко можно посмотреть через командную строку не выходя из VS Code, если используете J-Link. Скорее всего в других дебаггерах тоже можно так.

А просмотров регистров работает? Ибо в J-Link их не обновляет: github.com/Marus/cortex-debug/issues/70#issuecomment-455786964

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность