Как стать автором
Обновить
13
0
Илья Расторгуев @poznohub

Unity Developer

Отправить сообщение

Что такое шейдеры, зачем они нужны и как разобраться во всем этом. Краткий экскурс по рендерингу в Unity

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров50K

Всем привет. Сегодня я хотел бы задеть такую тему, как рендеринг и шейдеры в Unity. Шейдеры - простыми словами это инструкции для наших видео-карт, которые говорят, как правильно отрисовывать и трансформировать объекты в игре. Итак, welcome to the club buddy.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии1

Защита от читеров на примерах для Unity

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.3K

Всем привет! С вами снова Илья и мы продолжаем серию статей по разработке игр на Unity. Сегодня мы разберем процесс защиты ваших игр на примерах. Объяснять я буду исходя из нашей открытой библиотеки, созданной для Pixel Incubator - сообщества, в котором мы учим делать игры и не только.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+3
Комментарии7

Разработка мобильных игр на Unity. URP, 2D Animation и другие новомодные вещи на примере игры

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.1K

Всем привет! Это снова Илья и сегодня мы поговорим о технической реализации мобильной игры в современных реалиях. Статья не претендует на уникальность, однако в ней вы можете найти для себя что-то полезное. А чтобы рассмотреть разработку на реальном проекте - мы возьмем реализацию нашей игры, которая на днях выходит в Soft-Launch.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии0

Работа с аудио в Unity — трассировка и облачные вычисления

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K

Всем привет! В этой статье мы рассмотрим пример работы с объемным аудио в Unity для консольных и ПК проектов. На данном примере будет описан пайплайн работы с аудио на крупном проекте с множеством источников звука, HRTF и др.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Пермь, Пермский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность