Обновить
@saintbyteread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Платформер на Three.js

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели38K
На днях мистер Дуб принял мой первый pull request с примером в Three.js, и на радостях я решился написать о нём хабропост. Если вам вдруг захочется написать трёхмерный платформер на Three.js, но вы не особо представляете себе, как это сделать, этот пример — для вас:



Весь код примера занимает менее 300 строк, щедро разбавленных переносами, разобраться в которых самостоятельно не составит особого труда. Однако, чтобы ещё больше облегчить вашу участь, я напишу немного ниже пару слов о ключевых моментах.
Почитать, что ли...

Программируем квадрокоптер на Arduino (часть 1)

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели409K


Здравствуйте, хаброжители!
В этой серии статей мы с вами приоткроем крышку квадрокоптера чуть больше, чем этого требует хобби, а также напишем, настроим и запустим в воздух собственную программу для полетного контроллера, которым будет являться обычная плата Arduino Mega 2560.

У нас впереди:
  1. Базовые понятия (для начинающих коптероводов).
  2. PID-регуляторы с интерактивной web-демонстрацией работы на виртуальном квадрокоптере.
  3. Собственно программа для Arduino и настроечная программа на Qt.
  4. Опасные тесты квадрокоптера на веревке. Первые полёты.
  5. Крушение и потеря в поле. Автоматический поиск с воздуха средствами Qt и OpenCV.
  6. Окончательные успешные тесты. Подведение итогов. Куда дальше?

Материал объемный, но постараюсь уложиться в 2-3 статьи.
Сегодня нас ожидает: спойлер с видео, как наш квадрокоптер полетел; базовые понятия; PID-регуляторы и практика подбора их коэффициентов.
Читать дальше →

Делаем микросхемы дома — часть 3

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели203K
Прошло чуть больше года после предыдущих статей о моем проекте создания микросхем дома (1, 2), люди продолжают интересоваться результатами — а значит пора рассказать о прогрессе.

Напомню цель проекта: научиться изготавливать несложные кремниевые цифровые микросхемы в «домашних» условиях. Это никоим образом не позволит конкурировать с серийным производством — помимо того, что оно на порядки более совершенное (~22нм против ~20мкм, каждый транзистор в миллион раз меньше по площади), так еще и чудовищно дешевое (этот пункт не сразу стал очевиден). Тем не менее, даже простейшие работающие микросхемы, изготовленные в домашних условиях будут иметь как минимум образовательную и конечно декоративную ценность.
Читать дальше →

Легальный Clickjacking ВКонтакте

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели118K
Поговорим о виджете для авторизации.

Нам говорят, что:
С помощью виджета для авторизации Вы можете максимально просто предоставить пользователям возможность авторизовываться на Вашем ресурсе.

Также, нам говорят, что:
В результате авторизации виджет возвращает следующие поля: uid, first_name, last_name, photo, photo_rec, hash.

Читать дальше →

Лучшие свободные моноширинные шрифты с поддержкой кириллицы

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели188K


В 2011 году была переведена хорошая статья „Лучшие шрифты для программирования“. Теперь представляется список самых удачных шрифтов для кода на момент июня 2014 года.
Хотя я и уверен, что многих устраивает Courier New, используемый по умолчанию в Windows во многих редакторах. Но, как человек любящий типографику, настаиваю обратить внимание на одну из гарнитур из этой статьи. Хороший шрифт — это прекрасно!
Читать дальше →

Скрытые возможности Xcode 5

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели34K
Здравствуйте, уважаемые читатели Хабрахабра!

Команде Бессвязного Девелопа удалось получить корпоративный аккаунт благодаря чудотворной программе Хабрахабра по поддержке начинающих стартапов без действующей монетизации. Мы — это ребята, которые частенько устраивают трансляции разработки различных приложений за 24 и 48 часов. Сегодня мы взяли курс на создание бесплатных аналогов нужных, но платных или обвешанных рекламой программ.

Чтобы наш приветственный пост не получился «Ни о чем», сегодня я расскажу о некоторых вкусностях работы с Xcode 5, подсмотренных на iOS 7 Tech Talks. В программе вечера:

  1. Автодополнение кода: печенье, которое еще не все попробовали
  2. Edit in scope: сытный шоколадный тортик
  3. Объекты IB: назовите этот сорт клубничного желе
  4. Двойной статус-бар: подавайте шоколадный шейк охлажденным
  5. Color Blended Layers: вы неправильно наносите ромовый крем
  6. Concurrent Object Enumeration: покройте все сахарной пудрой
  7. Локализация: хватит каждый раз греть духовку

Читать дальше →

Собираем данные с помощью Scrapy

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели118K
Здесь уже проскакивали вскользь упоминания об этом фреймворке для сбора данных. Инструмент действительно мощный и заслуживает большего внимания. В этом обзоре я расскажу, как

scrapy

  • создать паука, выполняющего GET запросы,
  • извлекать данные из HTML документа,
  • обрабатывать и экспортировать данные.





Читать дальше →

Распознавание номеров: от А до 9. Часть 3

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели82K
Неделю назад мы опубликовали статью про открытый сервер для распознавания изображений автомобильных номеров. Теперь, как и обещали, статья про то, как отправлять на него свои фотографии с номерами. Наша цель была, как вы помните, вовсе не ругаться друг на друга неприличными словами, а именно сделать функционирующий сервер в интернете, который справляется с фотографиями и отправляет назад результат распознавания.


(часть фотографий, присланных в течение недели)
Читать дальше →

ListView в Android: Кастомизация списков

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели221K
Продолжение статьи о ListView в Android, в котором мы рассмотрим более сложные примеры его использования, такие, как иконки на элементах списка и добавление чекбоксов к этим элементам. Так же мы рассмотрим возможности по оптимизации кода.
Читать дальше →

Точное определение региона по GPS координатам

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели23K
При разработке одного приложения возникла проблема разграничения доступа для регионов.

Встала проблема определения принадлежности объекта к какому-либо региону России по его GPS координатам

Первое, что мы начали использовать — это API Google,
после того как прописали алиасы к возвращаемым строкам и оплаты доступа (чтобы убрать лимит на запросы) все заработало.
И все было нормально пока гугл не сменил выдачу, например было раньше: Moskovskaya oblast', стало Moscow oblast'
Тут то и было решено не надеяться на гугл, а определять регион своими силами.


как мы решили эту задачу

Реальный самолёт, управляемый с планшета

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели37K
После прошлого испытания Тачки Джеймса Бонда к нам обратились люди, пожелавшие остаться неизвестными. Посоветовали не маяться ерундой и забить на автомобили. Мол, мыслить надо глобальнее.

В итоге эти люди предоставили для испытаний вполне реальный Sukhoi Superjet 100.



На борт по уже опробованой схеме были установлены исполнительные устройства, управляющие штурвалом и прочими органами управления. Управляет всем, само собой, контроллер virt2real. Так как самолёт (не то что старый Опель) имеет много своей электроники, включая полноценный автопилот, удалось подключиться напрямую. Но механическое управление всё равно оставили, для дублирования.
Читать дальше →

Long Polling для Android

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K
Прочитав статью, стал внедрять в web проекты Long Polling. На nginx крутится серверная часть, на javascript клиенты слушают каналы. Прежде всего это было очень полезно для личных сообщений на сайте.
Потом в поддержку web проектов стали разрабатываться приложения под Android. Встал вопрос: как реализовать многопользовательский проект, в котором равнозначно участвовали бы как браузерные клиенты, так и мобильные приложения. Так как Long Polling уже был внедрён в браузерные версии, решено было написать java модуль и для Android.
Читать дальше →

Немного о Microdata

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели72K
Доброго времени суток! В этой статье я бы хотел рассказать о микроданных и о словаре schema.org. Об этой замечательной технологии уже рассказывали на хабре два раза, но в них не было освещено несколько важных моментов.

Читать дальше →

UITableView+sqlite3 для самых маленьких

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели31K
Предисловие

Приветствую вас хабролюди. Недавно сбылась мечта всей моей жизни и я купил себе Mac (13’ unibody). Поздний 2008, но для нашей деревни сойдет. С тех пор начал потихоньку вникать в разработку приложений для iOS (в частностни для iPhone).

Теперь ближе к делу. Я для начала решил написать простенькое приложение позволяющее создавать и просматривать заметки. Вот как оно выглядело в итоге:

Читать дальше →

Установка и настройка генератора тайлов на основе OSM данных в Ubuntu или Debian

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели32K
OpenStreetMapСовсем недавно возникла задача создания программного обеспечения по генерации картографических тайлов. В качестве основы выбор пал на mapnik (альтернатив ему немного). Как оказалось, здесь на пути поджидало множество сложностей, непредвиденных ошибок, а более менее внятной документации по настройке всего «под ключ» найти не удалось. Повозившись какое-то время, мне удалось собрать множество граблей, которые могут возникнуть ну и довести дело до победного конца. Об этом и статья.
Читать дальше →

Пишем, собираем и запускаем HelloWorld для Android в блокноте

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели134K


Когда я начал изучать Android, захотелось полностью написать и скомпилировать Android-приложение вручную — без использования IDE. Однако эта задача оказалась непростой и заняла у меня довольно много времени. Но как оказалось — такой подход принёс большую пользу и прояснил многие тонкости, которые скрывают IDE.

По-сути эта статья является переводом и переработкой статьи Building Android programs on the command line под современные на данный момент JDK (7) и Android SDK (API level 19). Кроме того, я многое упростил и добавил кое-что от себя.

Используя только блокнот, мы напишем совсем маленькое учебное Android-приложение. А затем скомпилируем его, соберём и запустим на устройстве — и всё через командную строку. Заинтересовало? Тогда прошу.
Читать дальше →

Objective-C как первый язык программирования

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели113K
Данный пост был задуман после того, как на некоторые важные вопросы не было найдено внятных ответов. Я отнюдь не претендую на то, что стал крутым программистом. Нет, всё ещё впереди, но период высиживания уже пройден. Это статья из цикла «Не умеешь сам — научи другого». В смысле, чтобы что-то лучше понять нужно это что-то, кому-то объяснить. Мопед не мой, эта фраза встречалась мной раньше в публикациях на Хабре. Некоторые вещи очень сложно понять. И люди, которые понимают, обычно не могут объяснить начинающему. Может быть меня тоже это ждёт. Это как разговор взрослого и ребёнка. Практически конфликт поколений. Пока мой уровень не перерос в профессионала, нужно изложить моё текущее видение.
узнать то, что не знают профессионалы

Custom View, скроллинг и жесты в Android на примере простого вьювера картинок

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели52K
В статье описываются детали реализации простого вьювера картинок и показываются некоторые тонкости имплементации скроллинга и обработки жестов.
Читать дальше →

Взаимодействие Android-устройств в локальной сети

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели65K


Предположим, мы пишем игру для Android, которая подразумевает некое сетевое взаимодействие между устройствами. Причем наши устройства находятся в одной сети и мы хотим, чтобы взаимодействие между ними осуществлялось быстро, а значит вариант с обменом данными через интернет нам не подходит. Ах да, еще одна маленькая ложка дегтя — мы хотим охватить максимально возможную аудиторию, для чего нам необходимо поддерживать Android 2.3.
Что же нам делать? Давайте поговорим об этом, а заодно рассмотрим относительно новые возможности Android SDK для соединения двух и более устройств.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность